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Tout ce qui a été posté par thedark
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Malheureusement si.. Ils font même des albums.. Truc de dingue. J'aurais penser que la crise les aurait toucher et mis au placard.. xD
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Semaine spéciale SEGA sur Steam
thedark a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Vu le nombre de personnes en train de telecharger... Sinon c'est 406,30€. ^^ -
Une version Linux de Steam confirmée
thedark a répondu à un(e) sujet de Mollux dans Commentaires de News
Bon alors on a à gauche une version Mac ma foi assez bancale, Mac OSX étant en grande parti sous noyau Linux, du coup y a pas vraiment de grosse surprise qu'il soit porté sur Linux. Là où on va rigoler c''est qu'il y a autant de plateforme Linux qui bien que architecturé pareil ne tourne pas avec les mêmes choses. Tous le monnde à au moins un windiws XP, c'est moins casse tête, et pour jouer 1 heure largement suffisant. Puis c'est pas comme si d'autres avaient tentés l'experience vidéoludique.. EA aussi y a cru sur Mac, ils ont fait un bide énorme, jeter par la fénêtre les devs, et ils ont fait une croix sur ces plateformes. Maintenant quand un stagiaire parle d'un jeu autre part que sur Windows, il est automitiquement suicidé et dissout dans l'acide. C'est dur le marketing. Alors s'ouvrir à d'autres systèmes c'est bien, mais de là à croire que Windows finira aux oubliettes, euh, Parier sur un retour de Jesus sera surement plus sûr. bein 50/60 i/s c'est normal hein, et 150 i/s c'est beau mais inutile... Et puis quelques choses d'emuler ne peut pas fournir un tel fossé, c'est justement le défaut de l'émulation, qui dit émulation dit couche supplémentaires. Sinon désactive la synchro verticale pour voir. [:spamafote] -
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Semaine spéciale SEGA sur Steam
thedark a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
mouais à part le dernier AVp et la série des Total war, c'est quand même pas mal pour le prix d'un seul jeu en magasin. -
"I hate mountains" disponible d'ici deux semaines ?
thedark a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Sans s'étendre sur le pseudo débat de L4D1/L4D2. Je trouve les campagnes du 2 vraiment bien bonnes et bien foutues, j'espère qu'ils resteront dans ce ton et que ce ne sera pas une campagne à la mode du 1 qu'on bouclera une fois et qu'on connaitra par coeur. -
Il vieillit, il sait plus manger. Quoi ? qui a dit qu'il n'a jamais su ?
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Ah bein non c'est certains, surtout pas de polémiques.. M'enfin ça prouve quoi ce genre de confrontation ? Bah rien.. Le moteur Source, il date pas d'hier et encore moins d'avant hier. Donc Source a été developpé intégralement sur les bases offertes par DirectX9. Je doute que Valve et son armé de stagiares décident subitement après avoir galéré pendant des années pour stabiliser Source de reprendre le bordel à zéro... Ils ont surement adapté la seule version de Source en OpenGL : celle de la PS3.. Et l'OpenGL c'est pas aussi souple que DirectX. Et quand on a vu le désastre une fois, on comprends vite ce qu'un portage donne niveau performmances. Ce n'est pas une question de composants (puisque ce sont les mêmes maintenant) mais bien d'optimisation. Laisse porter Source par les développeurs d'Apple et tu vas voir si eux ils vont pas le faire tourner.
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H/L:Tiens ça fait longtemps, ça sent un peu le renfermé.
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pas du bash de tapette stou
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Prout aion pratiquement à jour, niveau serveur en lookant un peu les stats qui ne doivent pas être à jour vu la répartition des classes, je pencherais pour le serveur Deltrar, mais quid de la populace FR majoritairement constitué de kikoololwow ? remarque le service de transfert de persos devraient être opérationnels dans 2 mois grand maximum (source mon petit doigt enfoncé dans le cul d'un poney) et vraisemblablement gratuit (là c'est le pouce mais c'est pas vraiment dans la logique commerciale de ncsoft en ce qui concerne la gratuité). donc au pire, ça laisse le temps de monter un perso et éventuellement migrer vers un serveur au cas où, bien que en ce qui concerne les files d'attentes, d'ici quelques mois, cela devrait s'équilibrer un peu une fois le gros rush passé et les joueurs réparties entre les serveurs.
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En 3 jours, tu auras bien du mal à explorer le jeu, à moins d'y jouer non stop ou de botter en journée (j'en ai croisé quelques uns déjà..) Autant attendre l'open bêta qui durera un peu plus longtemps, et qui sera ouverte à tout le monde sans avoir besoin de pré réservé le jeu.
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C'est un peu le Borloo belge quoi..
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ouais pis l'avion enfoncé bien profond aussi ^^
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Soirée Eternal Silence : Mardi 21 juillet
thedark a répondu à un(e) sujet de Wooley dans Commentaires de News
29/07 ? Qui c'est qui a pas relu avant de valider ? -
http://www.youtube.com/watch?v=SDbQ5xvsrIU&hl=fr&fs=1& j'adore ces engins, même si c'est moins ecolo qu'un planneur.. @Dpm : c'est quoi qu'il y a comme moteur ? :sweat:
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on re touche le problème recurrent : une fois à fond, on fait quoi ? Bon j'exagère un peu, Aion est jeune, donc la partie End game est pas vraiment posée. De toute façon, en 2011, on migrera sur L3; là au moins pas de surprise
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ah bah Aion est clairement PVP, il le renvendique Le PVE en dehors des colosses/balaurs, genre mobs de bases quoi, c'est pas vraiment utile à part pour les quêtes, sinon un joueur aura plus intérêt à faire du PVP, surtout pour l'XP qui a à gagner, bien plus rapidement que s'acharner sur les mobs. Et comme la majorité des armes/armures puissanres ne peuvent s'obtenir que par crafting ou très rare et peu nombreuses par drop, ça promet de longues soirées à tapper du marteau ou mass boting c'est selon xD. M'enfin, on verra bien, ils sortent déjà les bgs, alors peut être qu'ils ponderont quelques trucs en plus d'ici la sortie finale. Y a un truc que j'ai omis pour les classes : mais d'une manière assez simple, on peut obtenir des skills d'autres classes via le système de Stigma : en gros après une quêtes spécifiques selon son level (lvl 20 on a deux slots, level 30 3 slots etc.), on achete une petite pierre qui donne des attributs d'une autre classe que la sienne, moins poussés que le système de sub de L2 mais ça permet de faire varier un poil de cul les persos. Ajouter à ça, il y a aussi les quêtes de titre (genre le titre de Treasure Hunter ^^ ) qui en plus de le foutre au dessus de la tête, donne des skills passifs selon le titre obtenu. C'est pas transcendant, mais ça existe. Après, peut être qu'ils se creuseront un peu plus la cervelle pour améliorer tout ça
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C'est comme ça que je l'ai compris aussi, Les clans n'ont vraiment aucun interet, pire que tout, il vaut mieux avoir que quelques clans par races mais asez gros pour controler un max de territoires et donc avoir les bonus, que pleins de petits qui n'auront les ressources nécessaires où qui comprendront pas le but.. Sans compter le mass boting.. C'est un peu tout ça qui fait dire çà beaucoup que AION est un mmo mort née en Europe.. Même si coté mass PVP, il y aura de quoi faire mais voilà après on fait quoi ? suis chiant avec ça, mais d'autres races jouables auraient rendu la chose plus corsés, avec les alliances et tout.. Même si c'est plus compliqué à équilibrer ingame pour les devs, mais bon c'est ncsoft quoi, je penses pas que cela leur pose un problème à ce niveau...
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Si il le peut en théorie, si il s'acquitte de ses taches, la finance et gère la forteresse dans l'intérêt de sa race. Sinon il l'a perd au profit d'un autre clan. J'ai pas trop d'infos sur la manière dont un clan peut perdre au profit d'un autre, après bien sûr, y a toujours le risque de se faire attaquer par l'autre race aidé de la 3ème race.Le RvR repose essentiellement que sur les forteresses pour l'instant, puisqu'elle donne accès à des rb puissanrts, qui rapportent beaucoup d'objets puissants et d'autres nécessaires pour accéder à d'autre boss etc... je me demande si Ncsoft va enfin lutter que le boting par contre.. xD
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oui mais pour un des deux races, mais du moment qu'un clan controle une forteresse, il doit nojn seulement la gérer mais aussi payer, sinon il la perd, et la forteress est ouverte à tous les membres de la race dont le clan dépend.