Sn00py

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Tout ce qui a été posté par Sn00py

  1. Sn00py

    Poemes

    Sinon ya aussi "Chanson poétique : La bite à Dudulle", mais bon...
  2. Salut, je suis nouveau. :|
  3. D'où le principe de l'illusion.. Si tu fixes un centre de cercle il va plus bouger ^^
  4. Non non ! La machoire.
  5. Sn00py

    un petit jeu tout bete

    Oinj §§§§§ [:ag0nie]
  6. On est prévoyant chez Vossey.com
  7. Récemment arrivé dans la devteam, MINTY1974, qui s'occupe des concept arts, ne chôme pas, c'est le moins que l'on puisse dire. Avec son copain Escelce, c'est sept artworks qu'ils ont pondus en trois jours. Et c'est réussi. Voir la news entière
  8. Il y a quelques jours, le mod dévoilait les premières images de la map as_coast. Aujourd'hui ça continue, avec cinq nouveaux screens de cette dernière : Ca reste toujours dans le style "Half-Life 2", mais en même temps, le mod ne se veut pas révolutionnaire, original, et très éloigné du jeu originel dans son concept. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  9. Sn00py

    un petit jeu tout bete

    IL est plus beau avec du maquillage... Au moins dans la rue il passe incognito.
  10. http://www.nofrag.com/2005/aou/07/18439/
  11. Sn00py

    un petit jeu tout bete

  12. Parce qu'on est pas égoïste, méchant et sectaire, et parce qu'il n'y a pas que nous qui interviewons des leaders de mods HL2, le site Planet Mods a réalisé une longue (mais vraiment longue) entrevue avec les leaders du mod français FarscapeHL2, mais ça vous deviez déjà vous en douter. Ils y parlent du scénario, du game play, du développement du solo et du multi ainsi que du système de marché et d'argent. Lire l'interview. Pmods : Et le solo, parlons en puisque c'est quand même ce que votre équipe a le plus a développer. Parlons un peu du gameplay. Pouvez vous nous expliquer le concept de base de jeu ? Jolinar[neo] : Nous partons sur du FPS, donc vue à la première personne mais nous voulons nous éloigner des autres caractéristiques du FPS de base. Par exemple le joueur ne pourra pas se balader avec 10 armes sur le dos et il pourra aussi se servir des marchés ce qui donne un petit côté jeu d'aventure. Il y aura quelques énigmes à résoudre histoire de faire réfléchir le joueur. Pmods : De marché ? Peux-tu expliquer ? Jolinar[neo] : Eh bien c'est simple au cours du jeu, le joueur trouvera caché quelques part dans la map ou sur le corps des personnages morts de l'argent. Ensuite entre chaque map il pourra si il veux accéder a un marché, représenté par un comptoir avec un marchant Alien. Celui-ci pourra donc vendre au joueur munitions, medikit et autres armes. Le marché se trouvera entre 2 maps donc selon le marché où se rendra le joueur il pourra trouvé des armes uniques disponible que dans ces marchés. Voir la news entière
  13. Le mini-mod sera multi joueur, et on a droit à une série d'images : Vossey.com : Qu'est-ce que vous entendez par un "mini-mod", quel en est le principe ? Or3L : Le terme "mini-mod", veut dire que Door Of Star ne sera pas une TC comme SGTC. Dans la première bêta (prévue pour septembre-octobre), il y aura un skin Jaffa et un skin Taurri, 3-4 maps, quelques armes et 2 vaisseaux (jumper et chasseur de la mort).Vossey.com : Ce mod traite de la porte des étoiles, et donc de la série Stargate, il n'y a plus de problème de licence ? Or3L : Avec l'annonce récente de l'arrêt du développement de SG : The Alliance (le jeu officiel sur SG-1), et de son report probable sur un moteur graphique plus puissant, comme Unreal 3. Le problème qui se posait quand SGTA était encore en développement, c'est qu'un mod sur HL2 pouvait être en "concurrence directe", alors que si SGTA est reporté sur le moteur d'UT2007, le moteur graphique est bien plus puissant que celui d'Half Life 2. Je fais aussi parti de la dev-team de SGTC (Leader - Modeleur), et certains modèles, présentés ici, étaient à l'origine pour SGTC 2. Pour ne pas à avoir à jeter ces modèles à la poubelle, j'ai donc créé ce mod en dehors de SGTC, pour qu'il n'y ai aucune répercussion sur SGTC en cas de problème de licence. J'ai aussi changé certains noms qui sont sous copyright comme "Stargate" en "Door of Star", ou Ogneill à la place d'O'Neill.Après la fermeture de Stargate : Source et aussi pour d'autres problèmes, le développement de DoS a été suspendu pendant environ 2 mois. L'annonce de l'arrêt (temporaire) de SGTA, il y a quelques jours, a permis de relancer le mod et de nouveaux objectifs seront définis dans les semaines à venir, en fonction du futur de SGTA. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  14. Merci, c'est corrigé.
  15. Beuh, c'était en parlant du site ^^
  16. Sn00py

    un petit jeu tout bete

    Un bonne tête de geek :|
  17. Bah non, je préviens, sinon vous allez encore gueuler :/
  18. Sn00py

    un petit jeu tout bete

    Et bah nan xD Ca c'est Khaled : J'aurais essayé [:sn00py:9]