ren4rd

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Messages posté(e)s par ren4rd

  1. lol C'est fait à 80 % avec Blender ce film, après le soft dont on te parle est open source donc gratuit et ne fait que 8 Mo.

    Après ce projet reste jeune malgré tout et ne coute pas non plus très cher comme maya ou 3dsmax.

    Après si c'est pour utiliser des logiciels payants en les crackant ben ça c'est ton problême mais pas forcement une solution.

    Chacun sa vision des choses et merci pour ton lien bullsay.

    Vive l'open source

  2. C'est par un beau matin de février que blender.gif Blender refait parler de lui. Vous savez cette célèbre suite d'animation et de modélisation 3D open source.

    Quoi ?! Vous ne savez pas ce que c'est ? Que cela ne tienne, le VosseyMag 6 a pensé à vous grâce à son dossier sur les nouveautés de la nouvelle version 2.43 qui vient à peine de sortir.

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    Alors pour ne pas faire les choses à moitié, la Blender Fondation nous a concocté une toute nouvelle interface Web pour leur site qui personnellement en avait quand même bien besoin. Maintenant c'est un design aux couleurs sombres et orangées auxquelles nous avons droit et ce n'est pas pour nous déplaire bien au contraire.

    Alors sans plus attendre, allez essayer cette nouvelle version 2.43 et son lot de nouveautés en la téléchargeant directement sur le site de Blender.org.

    N'oubliez pas que ce soft est multi-plateformes donc pour vous tous(tes) et c'est évidemment à consommer sans modération.

    Voir la news entière

  3. mdr oue c'est beau ca représente 8 mois de travail, on prépare les "ingrédients" et on assemblera tout après.

    Cela a déjà commencé mais ce n'est pas assez rapide nous manquons de codeurs (puisque nous n'en avons qu'un seul actuellement et de textureurs)

    Merci pour ta critique constructive et merci pour la logique de thedark (heureusement il y en a qui comprennent ;) )

  4. Cela sert tout simplement à ceux qui veulent continuer à faire de la competition CS avec un max d'optimisation, quand tu joues en competition, franchement les fleurs, oiseaux , bidons et autres objets inutiles , ne servent pas du tout à ce type de game recherché mais juste à bouffer de précieux fps.

    Voilà j 'espère que cette explication te conviendra et perso CSS a été la plus grosse erreur de Valve, c'est beau certes mais c'est tout et encore si on regardes bien les anims des models de players on dirait de vieux bossus qui font le moonwalk à la vous savez qui :s

    PS: les gouts et les couleurs sont propes à chacun

  5. Pour les models d'armes c'est mon boulot au sein de la dev team de Wh40k, merci pour vos comments c'est encourageant parcontre pour le snipe il est a la bonne echelle sachant que tout est fait grace a des images refs réalisées à l'echelle par un de nos membres "asendar".

    Pour la movie c'est pareil c'est aussi moi et des gars de la dev team aussi. Pour cette vidéo comme le dit bien la news ce n'est pas des images den otre mod mais elle permet de faire connaitre cet environnement chaotique que représente Warhammer 4000 et nous tenterons de retranscrire cette ambiance à travers Wh40k : Apocalypse.

    Voilà merci de vos comments passez toutes et tous une bonne année et attention à l'alcool :)

    PS: trisomix merci d'avoir répondu à Pyritz j'aurai pas dis mieux ^^