13375p34k

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Messages posté(e)s par 13375p34k

  1. Et quand on t'offre un tapis pour en faire un test, y'a pas souvent de "le prennez pas, c'est de la merde !!" ;p[/quotemsg]

    D'ou mon commentaire sur l'article: moyen. :/

    En même temps il va pas commenter l'usure apres 1 semaine de test :D, mais bon, pour moi je vois pas ce qu'il a de mieux qu'un vieux func (sortit il y a longtemps je crois).

    De plus sa forme j'la comprends pas. J'utilise souvent les "lucarnes" de mon tapis, donc celui ci me ferait "drôle".

    @+

  2. Un test par des PGM:

    http://www.hostile-news.com/index.php?action=actualites&id=91[/quotemsg]

    achetez le! ! ! il est vraiment génial ^^

    Moyen le test :/

    Et la garantie ? Il est dit "indestructible" (ce qui est évident en utilisation normale, tout comme un tapis a 1 euro...), mais l'usure alors ? Les poites des pyramides restent toujours aussi pointus ? Apres 1 an et 11 mois d'utilisation elles auraient pas bougé, avec un glisse inchangée entre le premier essaie et celui effectué des années apres ?

    Serait-ce "ZE" tapis indestructible inusable et ultra-performent ?

    J'y crois pas trop :)

  3. hellbarto Posté le 03-04-2006 à 19:14:08

    dPm Posté le 03-04-2006 à 19:14:19

    un steak de 9 secondes d'âge

    :whistle:

    Sinon pour le micro onde c'est marrant, dans e=M6 ils disaient le contraire avec le métal (les ondes n'agissent QUE sur les molécules de j'sais plus trop quoi (je crois d'eau tout simplement))

    ... j'sais plus vraiment c'qui est juste ou pas. :D

  4. Patapay ^^

    Je disais cela comme ça, parce que 2 ans je trouve ça peu personnelement.

    Pour la petite bite... C'est un peu comme ceux qui disent que si t'as une grosse caisse... t'en as une petite (de bite:D)... et forcément ya des jaloux des deux cotés :D

    Ps: S'il y en a qui sont fatigués, je précise que mes citations viennent des Fragdolls elles-même hein ^^

    Ps2 @ caouecs : Biensur c'est pas le nombre d'années, mais il en faut un minimum je pense (en 2 ans, à moins de ne faire que du Cs, tu n'as pas le temps de tout apprendre et d'avoir de l'expérience teamplay/grosse compet'.Donc le "ridicule" ne concerne que toi ^^ (de le dire hein :D)

  5. C'est que les joueurs sont renfermés sur eux même et complétement autistes, parce que moi je trouve que c'est complétement le contraire.

    Les femmes ça joue vraiment aux jeux vidéos.

    On joue aussi bien que les garçons.

    Je joue depuis que j'ai l'age d'à peu pres 2 ans et demi / 3 ans.

    Je joue à Cs depuis 2 ans.

    Joueuse dite "semi-pro", en 2 années de pratique...

    Je dis pas que je gagne un face à face mais je demande sérieusement a voir ^^ ( macho ? naaaan :D)

  6. Mya est mignonne... mais voir la présentation des Fragdolls et le recrutement (sur un petite vidéo de 19 mo je crois) m'a vraiment confirmé un doute... Elles ont pas l'air futé, et il n'y a rien de charment à être aussi geek que nous (Commentaire du genre "On m'a posé devans ma console a 3 mois, depuis j'y suis collée...) :/

    (Ps: J'adore quand la blonde raconte son "entretient" super sérieux pour rentrer dans les FD...(elle le compare à un truc d'embauche) J'ai ris.)

    @+ :)

  7. Ca fait quand-même "je prends les joueurs pour des pompes à fric" leur histoire de 4 add-ons...

    votre Half-Life 3 vous allez l'acheter en kit ! :D[/quotemsg]

    Qu'on le veuille ou non c'est bien le but de toutes entreprises cherchant à vendre leurs produits. ;)

    Sinon, faut-il obligatoirement Hl² pour jouer aux épisodes ? Ou est-ce que les épisodes sont indépendants et peuvent même donner droit aux mods comme Css et les amateurs ??

    Comme ce sont des add-on je dirais que c'est la premiere solution... mais avec Valve je préfère demander :D

    @+

    Ps: belle news :)

  8. "tout en low et ce sera bcp mieux."

    C'est envers ça que je suis pas daccord :)

    J ai eu plusieurs PC entre les mains avec Css qui tournait dessus (lors de lan notemment).

    J'ai souvent contaté (et les utilisateurs aussi), qu'en dehors des options comme le HDR et l'antialiasing, le passage des textures High-mega-détailled-photo-réaliste à super-low-minimum_cl_pixel_1 ne fait pas gagner autant de fps qu'on aurait pu espérer vis à vis de la baisse de la qualité graphique.

    Source est limité par le processeur dans bien des cas, mais on en a déja débattu ! =)

    @+;)

  9. Je ne joue pas vraiment souvent à Css, mais la derniere fois (apres la maj je précise :)), je n'ai pas noté de changement sur ce défaut, donc la modification ne m'a pas "choqué".

    "L'animation lorsqu'un joueur tombe" conprend aussi son interraction avec le décors (jusqu'ç ce qu'il soit immobile), donc quelque part c'est pas si éloigné ^^

  10. Euh... je vois pas comment une partie peu laguer en local O o

    Quand les FPS sont inférieurs a 10-15 FPS, ça s'appelle toujours "rammer".[/quotemsg]

    Entièrement daccord.

    Seulemnt à bas Fps, ça rame tellement qu'un temps de latence entre le clique de souris et l'animation à l'écran se crée.

    J'ai souvent 30 de ping en local pendant quelques secondes quand je crée un serveur, et quasiment constant si je mets un maximum de Bot sur mon athlon Xp...

    C'est simplement pas la même "sorte" de lag qu'à travers un réseau ;)

    (pour résumer ce ramage entraine ce petit lag).

    Mais ta définition est juste dans la plupart des cas: Lag => connection

    Ramage => configuration

  11. moi je trouve que ca fait plus realiste les corp qui bouge quand il sont mort.

    Mais quand vous parlez de ragdoll en HS, dans 1.6 il y avait pas de ragdoll !? c'etait juste une vieille animation toute pourrie ou on voyai la moitier du corps passer a travers le mur, ou alors rester raide au bord d'un falaise... mais peut etre je me trompe[/quotemsg]

    Css est censé etre le plus réaliste, pour toi c'est cette version qu'il te faudrait :D

    Je désigne par ragdoll l'animation qu'a un joueur lorsqu'il tombe, maintenant j'suis pas sûr que ce soit éxacte.

    L'animation toute pourrie comme tu dis est tres importante mine de rien... C'est "L'animation" du Hs, l'unique ! Plein de joueurs adorent cette animation ! :D

    Comme dit, oui css est bien plus réaliste, mais lorsque je mets de "Hs" et que le type s'écroule vaguement de coté avec une lenteur extreme, c'est pas la même chose je trouve ;)

  12. Biensur qu'il y aura un moteur physique, mais celui de base sera-t-il exploité ? pas sur...

    Si pour les ragdoll si t'as vu ça de manière officielle je suis daccord.

    Donc je l'ai surement zappé, ou alors j'ai peut etre une patie de juste.

    Pour ce promod, certains détails se doivent de rester comme sur 1.6, et qui selon moi sont (entre autre) :

    -Les ombres, non projetées

    -Les armes lachées sans un bruit, et sans animations de rebond comme jai dis plus haut.

    -Les grenades n'auraient plus d'effet sur les corps morts et autres armes à terre

    -Le Ragdoll du Hs si emblématique ne peut pas disparaitre je pense !

    -La pénétration des balles dans les murs/caisse gardée

    Autre chose, mais je pense que la valve ne serait vraiment pas daccord... => Reprendre certains éléments de Css, comme la kalash, le deagle l'awp et l'usp, que je trouve très bien modélisés (ainsi que d'autres armes que je n'utilise que rarement), pour la M4 elle est un peu moins belle je trouve.

    Bref, biensur on ne peut pas juger avec exactitude, mais s'il a un mod non sortit sur lequel on devrait avoir une idée précise c'est bien celui-ci, et rien qu'avec des screens on peut avoir une bonne idée.Je le répète, ils disent respecter au maximum le gameplay 1.6.

    Ca promet :P

    @+ ;)

  13. Dites à votre avis sur quelles qualités graphiques je peux tourner à + de 20 FPS ?[/quotemsg]

    En tout cas pas à fond comme tu l'as précisé, car les Soft Shadows avec ta carte graphique j'y crois moyen :D

    Pour la partie qui "lag", c'est vrai mais à partir d'un fps vraiment bas (15 ou 10 voire moins).

    Donc oui, monte un peu la résolution et filtres, tu auras surement un meuilleur rendu général qu'en 800 meme a fond ;)

  14. Hé! Ils ont modifié l'ombre de la "banane", ça ne marchera pas ! Hein ? ok ...

    Bref, on a déja parlé pal mal de fois des défaults de Css... mais bon...

    Et sinon, que dit vALVE de ce mod ? Les maps sont reprises au pixel près pour l'emplacement des murs et des caisses...

    Pour finir, je voudrait votre avis sur ce petit classement (non significatif... juste à titre ... d'évolution je dirais).

    Cs 1.6 / Cs Pro Mod / Cs: Cz / Cs: S.

    ps: Ca va faire bizarre de ne pas avoir d'ombres projetée sur un jeu Dx 9, ni même de moteur physique (car je pense que l'éternel ragdoll du Headshot sera de la partie, ainsi que le "laché" des armes sans son ni amination de "rebond") Je suppose ça car si c'est vraiment un "pro mod", tout doit être identique... Dans le cas contraire il ne ferait que se raprocher de Css, qui graphiquement reste au dessus (normal, ce n'est pas le but du Pro mod). Avoir des skins carrés pour les persos je le vois mal :s

  15. Oui mais avec cette Carte Graphique je fais tourner Half Life 2 en détail MAX et F.E.A.R. en détails très élevé sans aucun lag[/quotemsg]

    Hl² pas de probleme, mais pour Fear je te crois tout simplement pas (Shader Dx 9? Soft Shadows on ? Textures max ?) ! Tu n'es forcément pas a fond (ou alors pour toi 10 fps c'est fluide ^^), et au passage si ton ordi "ramme" a cause de la carte graphique ça n'a rien a voir avec du "lag" :)

  16. c'est paq facile de reprendre un jeu qui es le plus joué au monde(deja fallait etre fort pour inventé un jeu de cette simplicité et qui fait un carton).

    RESPECT et continué Valve.

    Désolé de upper...

    Ce n'est pas Valve qui a inventé le principe de Cs, je crois qu'il n'a fait que le reprendre et l'améliorer.

    A la base c'est des étudiants je crois (une simple recherche et tu trouveras la petite histoire :))

    Respect ou pas je m'en fou un peu, ça reste un jeu, le seul truc que je trouve dommage c'est d'imposer les mise a jour, sachant que dans bien des cas des problemes subviennent et rendent le jeu inutilisable, du moins momentanément.

    A part ça, le jeu le plus joué au monde c'est bien Cs 1.6 ? J'entends beacoup parlé de BF2 ces temps ci :)

    (j'oublie peut etre les mmorpg mais bon ..=))

    @+