13375p34k

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  1. 100 ne sont peut etre pas nécessaire pour une fluidité parfaite, mais plus on en a mieux c'est. (ne pas voire la différence entre 30 et 100 je trouve ça gros moi... ^^) http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/
  2. 13375p34k

    [Topic matos] Tapis Nova?

    Moyen le test :/ Et la garantie ? Il est dit "indestructible" (ce qui est évident en utilisation normale, tout comme un tapis a 1 euro...), mais l'usure alors ? Les poites des pyramides restent toujours aussi pointus ? Apres 1 an et 11 mois d'utilisation elles auraient pas bougé, avec un glisse inchangée entre le premier essaie et celui effectué des années apres ? Serait-ce "ZE" tapis indestructible inusable et ultra-performent ? J'y crois pas trop
  3. Bizarre ça... ils conseillaient de mettre une cuillère (normal, métal/plastique ou métal) dans un verre si on veut faire bouillir de l'eau ou du lait (ça permet de faire remonter les bulles et donc de mieux répartir la chauffe). Bref, j'essairerai quand meme pas ^^
  4. :whistle: Sinon pour le micro onde c'est marrant, dans e=M6 ils disaient le contraire avec le métal (les ondes n'agissent QUE sur les molécules de j'sais plus trop quoi (je crois d'eau tout simplement)) ... j'sais plus vraiment c'qui est juste ou pas.
  5. Patapay ^^ Je disais cela comme ça, parce que 2 ans je trouve ça peu personnelement. Pour la petite bite... C'est un peu comme ceux qui disent que si t'as une grosse caisse... t'en as une petite (de bite:D)... et forcément ya des jaloux des deux cotés Ps: S'il y en a qui sont fatigués, je précise que mes citations viennent des Fragdolls elles-même hein ^^ Ps2 @ caouecs : Biensur c'est pas le nombre d'années, mais il en faut un minimum je pense (en 2 ans, à moins de ne faire que du Cs, tu n'as pas le temps de tout apprendre et d'avoir de l'expérience teamplay/grosse compet'.Donc le "ridicule" ne concerne que toi ^^ (de le dire hein )
  6. Joueuse dite "semi-pro", en 2 années de pratique... Je dis pas que je gagne un face à face mais je demande sérieusement a voir ^^ ( macho ? naaaan )
  7. Et merde faut l'avouer quoi ! C'est bien "Aucune" la plus bonne [:ag0nie:5]
  8. Mya est mignonne... mais voir la présentation des Fragdolls et le recrutement (sur un petite vidéo de 19 mo je crois) m'a vraiment confirmé un doute... Elles ont pas l'air futé, et il n'y a rien de charment à être aussi geek que nous (Commentaire du genre "On m'a posé devans ma console a 3 mois, depuis j'y suis collée...) :/ (Ps: J'adore quand la blonde raconte son "entretient" super sérieux pour rentrer dans les FD...(elle le compare à un truc d'embauche) J'ai ris.) @+
  9. 13375p34k

    revolt

    Revolt marche parfaitement sur Windaube Xp chez moi Au passge, très bon jeu, bien fun... mais j'ai jamais pu y jouer sur le net :/
  10. "tout en low et ce sera bcp mieux." C'est envers ça que je suis pas daccord J ai eu plusieurs PC entre les mains avec Css qui tournait dessus (lors de lan notemment). J'ai souvent contaté (et les utilisateurs aussi), qu'en dehors des options comme le HDR et l'antialiasing, le passage des textures High-mega-détailled-photo-réaliste à super-low-minimum_cl_pixel_1 ne fait pas gagner autant de fps qu'on aurait pu espérer vis à vis de la baisse de la qualité graphique. Source est limité par le processeur dans bien des cas, mais on en a déja débattu ! =) @+
  11. Je ne joue pas vraiment souvent à Css, mais la derniere fois (apres la maj je précise ), je n'ai pas noté de changement sur ce défaut, donc la modification ne m'a pas "choqué". "L'animation lorsqu'un joueur tombe" conprend aussi son interraction avec le décors (jusqu'ç ce qu'il soit immobile), donc quelque part c'est pas si éloigné ^^
  12. Biensur qu'il y aura un moteur physique, mais celui de base sera-t-il exploité ? pas sur... Si pour les ragdoll si t'as vu ça de manière officielle je suis daccord. Donc je l'ai surement zappé, ou alors j'ai peut etre une patie de juste. Pour ce promod, certains détails se doivent de rester comme sur 1.6, et qui selon moi sont (entre autre) : -Les ombres, non projetées -Les armes lachées sans un bruit, et sans animations de rebond comme jai dis plus haut. -Les grenades n'auraient plus d'effet sur les corps morts et autres armes à terre -Le Ragdoll du Hs si emblématique ne peut pas disparaitre je pense ! -La pénétration des balles dans les murs/caisse gardée Autre chose, mais je pense que la valve ne serait vraiment pas daccord... => Reprendre certains éléments de Css, comme la kalash, le deagle l'awp et l'usp, que je trouve très bien modélisés (ainsi que d'autres armes que je n'utilise que rarement), pour la M4 elle est un peu moins belle je trouve. Bref, biensur on ne peut pas juger avec exactitude, mais s'il a un mod non sortit sur lequel on devrait avoir une idée précise c'est bien celui-ci, et rien qu'avec des screens on peut avoir une bonne idée.Je le répète, ils disent respecter au maximum le gameplay 1.6. Ca promet @+
  13. Hé! Ils ont modifié l'ombre de la "banane", ça ne marchera pas ! Hein ? ok ... Bref, on a déja parlé pal mal de fois des défaults de Css... mais bon... Et sinon, que dit vALVE de ce mod ? Les maps sont reprises au pixel près pour l'emplacement des murs et des caisses... Pour finir, je voudrait votre avis sur ce petit classement (non significatif... juste à titre ... d'évolution je dirais). Cs 1.6 / Cs Pro Mod / Cs: Cz / Cs: S. ps: Ca va faire bizarre de ne pas avoir d'ombres projetée sur un jeu Dx 9, ni même de moteur physique (car je pense que l'éternel ragdoll du Headshot sera de la partie, ainsi que le "laché" des armes sans son ni amination de "rebond") Je suppose ça car si c'est vraiment un "pro mod", tout doit être identique... Dans le cas contraire il ne ferait que se raprocher de Css, qui graphiquement reste au dessus (normal, ce n'est pas le but du Pro mod). Avoir des skins carrés pour les persos je le vois mal :s
  14. Je viens pas râler... Je signale juste que la beta du réseau Amis est diposinble depuis plusieus jours (semaines ?) Bye
  15. Qui lui meme a tk a la He ^^ Pour toute la map ca fait 20-10 si j'ai bien compté =)
  16. Désolé de upper... Ce n'est pas Valve qui a inventé le principe de Cs, je crois qu'il n'a fait que le reprendre et l'améliorer. A la base c'est des étudiants je crois (une simple recherche et tu trouveras la petite histoire ) Respect ou pas je m'en fou un peu, ça reste un jeu, le seul truc que je trouve dommage c'est d'imposer les mise a jour, sachant que dans bien des cas des problemes subviennent et rendent le jeu inutilisable, du moins momentanément. A part ça, le jeu le plus joué au monde c'est bien Cs 1.6 ? J'entends beacoup parlé de BF2 ces temps ci (j'oublie peut etre les mmorpg mais bon ..=)) @+