ariname
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La voix française est sympathique, très proche de la voix anglaise à mon sens(pour le côté "jeune bleusaille enthousiaste et arrogante).
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J'espere que je n'aurais plus ce bug que j'ai sur la 1.92 "la mémoire ne peut être read blabla"
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Promod ou le retours en arrière toléré...Les subtilités de gameplay de CS en général sont "tellements" importantes...
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Possible que ce come-back fasse suite mais franchement j'ai toujours trouvé rigolos ces mods qui meurts puis qui ressucitent finalement au bout de 2 mois, un peu comme le FDF mod d'OFP.
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Les maps de CSS sont siiiiiiiii injouables.
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Je suis tellement excité à l'idée de jouer à ce remake de CS 1.6...Surtout quand on connait les "grandes" finesses de gameplay de Counter Strike.
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C'est quoi ces histoires de lag et de ramage ??? Chez moi ça tourne sans problème (pour une fois d'ailleurs...)
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C'est vraiment inégal au niveau du mapping, certaines maps sont plutôt décevantes alors que d'autres ont l'air sympathiques.
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C'est déja pas mal mais il y a encore du boulot, ça c'est clair.
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Ce qui est certains c'est que TF2 possède vraiment une ambiance bien à lui et des personnages charismatiques.
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je regarde le dernier screen... ...Ben ça craint un max pour le côté assez réaliste du mod...
Garry's mod tout simplement.
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Un jour il faudra m'expliquer les "grandes" différences entre CSS et Cs 1.6
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Bon boulot!
j'avais peur que le mod souffre des changements -temporaires- effectués au sein de la team .
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Bah écoute...
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Payant je crois...??
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Dommage que le combat ne sera pas à la hauteur de celui de Dark Messiah ^^ faudrait qu'ils en fassent des maps pour DMMM ^^
As tu une seule idée du système de combat dans le mod ?
Ce mod est le plus prenant de tout les mods HL² ...sans exception, les cartes sont superbes et les batailles avec sièges sont époustouflantes.
Comment je pourrais le savoir ? Je béta test le mod. Et je suis plus qu'emballé par celui-ci.
Amicalement,[/quotemsg]
Si ce que tu affirmes est vrai alors je serai un des premiers à le télécharger !
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Rooh je pensai que ce serait un passage sous source
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Putain Valve a fait de l'excellent boulot ! ha heu non, on me signale que c'est une équipe "non-professionnelle"
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Avec un peu de chance, on verra moins de "je headshot 500 mecs à la kqlqwh" quand la kqlqwh coûtera 100000 $, les pauvres, ils auront passé leur vie sur cette arme et perdront toutes leur capacités avec les autres guns, MUHAHAA, la revanche des "fucking noobs" est pour bientôt.
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une version SOURCE est elle prévue?
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CS ProMOD c'est un mod pour faire un Counter Strike qui se rapproche du gameplay d' 1.6 ce n'est pas seulement pour le fps qui font ça.[/quotemsg]
Mais heuuu? quel Gameplay? il est où? CS c'est je bouge/je tire/je bouge/je tire.
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J'y crois pas, on a un genre de DOD à portée de main
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Changement de prix dans CSS : 40 commentaires, mon dieu ou va le monde?
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j'espere sincerement que Valve ne fera pas les memes erreurs qu'avec CS:S et DOD:S c'est à dire bousiller le gameplay pour attirer les jeunes joueurs et les joueurs occasionels.
Quand on connaît la profondeur du gameplay de CS, c'est sur y'a de quoi s'indigner
m'enfin bref, j'attends cette version avec une certaine curiosité... N'ayant pas beaucoup joué à TF 1
Concours level designers pour Zombie Panic
dans Commentaires de News
Posté(e)
Ce mod est loin d'être excellent...