caouecs
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Tout ce qui a été posté par caouecs
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ça c'est sûr, surtout pour le futur nouveau modo de Remarques & Suggestions
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Donc on va dire un Mac Pro avec deux cartes graphiques, des NVIDIA Quadro FX 4500 sans doute, ça ferait un écran et demi par carte graphique, je me demande comment l'OS gère ça...
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Je veux le même bureau : mais sans les papiers partout, sans les meubles, sans le type non plus... bref, je veux le même Mac et les écrans
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postes y et tu auras un TT ah zut alors, c'est vrai que je peux te TT partout, sur TOUS les forums du groupe
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Black Box revient parmi les morts
caouecs a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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non 13 millions de comptes Steam ont été créés, certains sont juste pour certains jeux ou pour avoir des démos, pas forcément pour jouer à Half-Life
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Vous pensiez être seuls devant votre ordinateur à regarder bêtement le logo de votre plate-forme de jeu préféré ? Ben non, nous sommes 13 millions à travers le monde ; un chiffre qui va compter dans la guerre que Valve s'apprête à faire au système Live de Microsoft. Même si le communiqué officiel sur Steampowered.com nous inonde de chiffres, nous retenons 150 jeux - ils comptent certains mods et les petits jeux de Popcap, ça aide - et les 2500 mises à jour. Mais ce n'est pas tout, car Valve prévoit de nouvelles annonces pour cet été - une période moins propice aux sorties normalement - par des éditeurs importants ; l'actualité à la rentrée s'annonce chaude. Steam se construit une base de plus en plus importante de jeux, plus ou moins anciens, et si d'autres exclusivités comme Red Orchestra, Race : WTCC ou Dark Messiah, venaient à se multiplier, nous sommes sûrs que Valve va devoir refondre l'ergonomie de son programme, et surtout détruire l'image d'une plate-forme pour jeux Half-Life. Voir la news entière
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Stubbs a donné des idées à Valve puisque la société ferait revivre la Black Box qui serait réservée aux possesseurs de la Radeon HD 2900XT grâce au coupon fourni avec la carte graphique ; et dire que nous pensions que Valve avait abandonné ce joli petit pack, que nenni. Bon il est vrai que là, il faut avoir l'envie de renouveler son matériel, mais avec tous les nouveaux jeux qui sortent sur Steam, c'est un minimum ; et là je ne parle pas de Stubbs. Et puis pour 350 euros environ, avoir la possibilité d'avoir une Box que peu devraient avoir, vous deviendriez les joueurs les plus enviés, les plus désirés de tous. Quelle chance incroyable. Mais il vous faudra attendre la rentrée avant d'en profiter. Voir la news entière
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dommage, là c'est MA catégorie à moi
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je sens surtout le multi bien con pour ce compte...
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oups désolé toutes mes excuses, les news de ce mod ne me vont pas du tout
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Les adeptes de Darkmillenium.org vont être contents puisque nous allons parler d'un jeu GamesWorkshop, sauf que cette fois-ci, c'est l'univers 40k qui est à l'honneur. L'équipe de Exterminatus, mod pour Half-Life 2, nous présente son personnage de Space Marines en jeu, après 19 mois de travail. Ce défenseur de l'Empereur porte les couleurs des Ultramarines, les hommes en bleu ; personnellement je préfères les Space Wolfs, et vous ? Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Annoncé depuis déjà un petit moment, la mise à jour de Red Orchestra : Ostfront 41-45 ne devrait plus tarder et nos confrères de JeuxvideoPc.com nous offre le changelog complet mais en anglais ; voyons ensemble les points principaux, dans la langue de Molière, et surtout les différences par rapport à la dernière annonce d'avril. Les 10 cartes annoncées sont toujours là mais la limite de joueurs de 64 est passée à un 50+, laissant au choix de la puissance du serveur plus qu'au moteur apparemment. Niveau son, Matthew Burns va donner toute sa puissance au mot Orchestra en nous chatouillant les oreilles, une très bonne nouvelle. Toute une liste d'ajouts, d'optimisations du code, de corrections et de modifications accompagnera cette mise à jour de printemps, trop longue pour tout détailler mais disponible sur le site officiel. Nous allons nous arrêter plutôt sur le SDK qui subit lui aussi quelques modifications pour prendre en compte celles du jeu. La nouvelle limite de joueurs entraîne une mise à jour du SDK et des rôles des joueurs, la limite serait à 44 (nous sommes assez proches du 50+) ; les nouveaux paramètres sont appelés Limit32to44 et LimitOver44. La limite à 32 existe bien sûr toujours, mais ça permettra de mieux définir plus "finement" pour les mappeurs le nombre de joueurs max par cartes. Le paramètre de distance de la vue affecte maintenant les objets en 3D dans l'éditeur, de ce fait, le rendu dans le sdk sera le même qu'en jeu. Attention : vous DEVEZ sauvegarder et relancer l'éditeur pour que les changements soient en pris en compte - c'est dommage de ne pas avoir une prise en compte immédiate à ce niveau. Pour finir, nous avons un ajout de code pour le support de ROSpawnarea utilisant les objectifs neutres pour déterminer quelle zone de capture est active. En conclusion, cette mise à jour devrait être assez importante et risque de changer un peu le gameplay pour rendre Red Orchestra encore plus intéressant qu'il ne l'est. Par contre, il faudra voir l'influence de ces mises à jour sur les moddeurs. Nous invitons les mappeurs, moddeurs Red Orchestra à se faire connaître, ainsi que leurs projets ; sachez que ModEmploi.net accepte tous les mods des jeux disponibles sur Steam. Voir la fiche du jeu Voir la news entière
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Que peut donner une équipe composée de professionnels du jeux vidéos lorsqu'elle décide de mettre une claque dans le domaine du modding Source ? Tout simplement, Insurgency. La vidéo de présentation devrait de suite vous mettre dans l'ambiance et comprendre que le mois de Juin risque d'être consacré à la future bombe de Steam. http://www.youtube.com/watch?v=-fTCO7ZE-uE Pour ceux qui détestent les vidéos flash, nous vous proposons une meilleure qualité sur VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news entière