caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. Nous avons une date pour International Online Soccer Source, mod pour Half-Life 2 sur le thème du football. Ce sera le 30 Mars 2008, deux mois avant l'Euro 2008, 3 mois avant le sacre de l'Angleterre (oups j'avais oublié qu'ils étaient éliminés). Plus sérieusement, nous allons devoir attendre 2 semaines pour voir le résultat, mais attention, cette date aussi avancée pourrait annoncer une version bêta non finalisée. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  2. Test Drive Unlimited... testé sur XBox 360, j'adore
  3. Alors que le championnat 2008 de WTCC commence assez bien pour Yvan Muller sur Seat, Race07, le jeu officiel, propose de nombreuses corrections. [*]correction sur des crashs Nvidia 8800 [*]correction lors du changement de session en multijoueur [*]correction du chargement des replays (vus comme incompatibles avant) [*]corrections diverses sur les effets de lumière [*]correction de la position d'écoute en mode caméra libre [*]correction du pointeur de la souris en mode replay et caméra libre [*]correction de la position de départ de la caméra libre [*]correction de la génération des opposants IA lors de l'utilisation de skins personnalisés [*]corrections diverses au niveau du HUD [*]corrections diverses de l'affichage de la souris Maintenant, nous aimerions voir une mise à jour avec les voitures 2008, mais peut-être devrions nous attendre les futures Volvo au bio-carburant. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  4. Une nouvelle mise à jour est disponible pour Team Fortress 2, c'est tout petit, c'est juste pour une correction de chargement de cartes sur les serveurs Linux avec processeurs Athlon. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  5. https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=1135-SFHN-9695
  6. Si j'étais eux j'utiliserais Steamworks [/quotemsg] il se pourrait qu'ils l'utilisent
  7. Le remake de GoldenEye sur le moteur Source redonne de ses nouvelles, et ça s'annonce plus qu'intéressant. Les développeurs de GoldenEye Source annoncent une refonte complète du code, ils repartent de zéro en se basant sur le nouveau moteur de Valve. Forcément, certains d'entre vous diront que nous allons attendre 3 ans avant de voir le résultat de tout ce travail, que nenni (j'adore cette expression), cette bêta 3 (ils ont sauté la bêta 2) est déjà avancée ; la première release ne devrait pas avoir toutes les fonctionnalités de la bêta 1.1 mais la base, de nombreuses updates fréquentes verront le jour. Tous les modèles, les sons et les cartes vont subir un lifting complet ; la première carte devrait être The Facility. Ce nouvel opus sera bien plus proche de la version Nintendo 64, et vous n'aurez besoin que du SDK de l'Orange Box, téléchargeable gratuitement. http://smg.photobucket.com:80/flash/player.swf?file=http://vidmg.photobucket.com/albums/v687/killermonkey01/GE%20Source/KnifeAnimPart2.flv Voir la fiche du mod Voir la news enti
  8. Nous pensions le jeu laisser au bord de la route, que nenni, les développeurs de The Ship : The Murder Party nous proposent une mise à jour. Dans le changelog, nous trouvons entre autres : [*]amélioration du combat avec des armes pendant de gros moments de lags [*]correction d'un crash potentiel avec des messages très longs dans la boîte de dialogue [*]correction d'un bug où les joueurs ne peuvent avoir les noms des autres joueurs [*]correction d'un bug lorsque le joueur saute en même temps qu'il interagit avec quelque chose [*]ne mets pas aux arrêts un joueur s'il a été tué après que sa procédure de mise aux arrêts ait commencé Le changelog complet est disponible sur Steampowered.com. Pour ceux qui voudraient la version gratuite mais sur le moteur d'Half-Life 1, nous vous proposons The Ship premier du nom. Téléchargement du mod The Ship Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  9. un petit bémol pour l'équipe d'Insurgency.fr, l'image d'intro n'est pas optimisé, c'est long à charger :ange:
  10. 0.08 je dirais, non ?
  11. [/quotemsg]au Québec, c'est comme au japon, tu peux avoir à faire à des petits truands ou une petite délinquance comme en france mais en nombre beaucoup plus restreint ; par contre, tu as une criminalité organisée de haut niveau, des très gros truands qui n'emmerdent pas les petits gens, comme il y a quelques années en france où nous avions encore des bandits "respectueux" de la police... au japon, grâce aux yakuzas, le taux de criminalité est le plus bas du monde.
  12. L'équipe de Carpathian Crosses nous propose une vidéo-tutorial de l'utilisation du mortier, un M39 50mm. Le mod pour Red Orchestra vous plongera dans le front roumain de la Seconde Guerre Mondiale. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  13. La version 4 de Sven-Coop est très attendue, ce nouvel opus du mod pour Half-Life 1 apportera entre autres un nouveau monstre, le bodyguard, et une nouvelle arme, le snipe, visibles dans cette vidéo. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  14. La première version ayant été un succès, l'équipe de Mare Nostrum nous propose déjà la version Open bêta 1.1, mais quelques bugs s'y étant infiltrés, un petit patch estampillé 1.1a est aussi disponible. Ce mod pour Red Orchestra vous entraîne dans la Seconde Guerre Mondiale sur le front de l'Afrique du Nord. Le fichier 1.1a sert aussi pour les serveurs, au niveau des cartes de jeu Akaba et Tobruk Central. Téléchargement de Mare Nostrum Open bêta patch 1.1a Téléchargement de Mare Nostrum Open bêta patch 1.1 Téléchargement de Mare Nostrum Open bêta 1 Téléchargement de Mare Nostrum Open bêta serveur Linux patch 1.1 Téléchargement de Mare Nostrum Open bêta serveur Linux 1 Voir la fiche du mod Voir la news enti
  15. Vous n'imaginez pas l'angoisse à la rédaction, une seule news cette semaine sur Team Fortress 2. Cela ne pouvait pas durer, heureusement notre correspondant permanent Patounet a découvert une petite image à se mettre sous la dent. Vivement la semaine prochaine. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  16. caouecs

    StargateTC 1.0 Solo

  17. Pas grand chose à se mettre sous la dent niveau CSPromod cette semaine, si ce n'est l'annonce de l'avancée des travaux niveau crosshair et la correction de bugs. Ne vous inquiétez pas, nous avons quelques images à vous présenter, celles de csp_inferno de Cashed, nous vous en avions parlé dans la news précédente. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  18. Nous sommes vendredi, et le vendredi c'est D.I.P.R.I.P. Désolé pour l'accroche, mais tout ça pour dire que le mod pour Half-Life 2 est enfin sorti dans sa version démo 1.0. Comme nous le pensions, il n'y a pas de version serveur linux disponible, mais cela ne doit pas vous empêcher de l'essayer. Téléchargement D.I.P.R.I.P démo 1.0 Téléchargement du serveur dédié Windows Voir la fiche du mod Voir la news enti
  19. je ne vois pas d'auto congratulation, et au lieu de gueuler, tu aurais pu toi même contacter un administrateur, tu viens de prouver que ce n'était pas très dur.
  20. caouecs

    Tournoi tf2

    interdiction de perdre si vous tombez sur eux
  21. caouecs

    Tournoi tf2

    Battez HLFusion, c'est un minimum, si vous perdez, je vous latte les couilles à coup de ronces
  22. Avis aux administrateurs de serveurs de jeux Linux sur HL2DM Pro, un petit correctif pour la v1.8.1 vient de voir le jour. Cela permet d'éviter de perdre les textures et modèles lors de l'utilisation de Server Settings. Téléchargement du correctif du serveur Linux 1.8.1 Téléchargement du serveur Linux 1.8.1 Voir la fiche du mod Voir la news enti
  23. c'est un épidémie ces ups