caouecs

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Tout ce qui a été posté par caouecs

  1. soyez prêt les enfants
  2. au départ je voulais l'ajouter dans la liste, mais je me suis dit que ça discréditerait l'ensemble des mods
  3. Comme vous le savez les mods sont créés par des amateurs, des joueurs, tout comme vous, tout ce travail demande beaucoup d'efforts mais voir son projet plaire aux gamers est toujours un bonheur immense. Pour arriver à ce résultat, les équipes de développement recherchent des jeunes talents. Alors si vous en avez marre de mapper ou coder dans votre coin sans vrai but, sachez que les mod qui suivent peuvent vous proposer une chance d'exprimer tout votre talent. Honneur à nos hébergés et partenaires, vous trouverez pour chaque mod, un lien vers la fiche du mod, un lien vers le site officiel et les besoins de la dev-team. Kill to Kill [mod] [site] [*]2 mappeurs [*]un modeleur et animateur pour les armes [*]un codeur New World Conflict [mod] [site] [*]un codeur [*]des textureurs/animateurs Revolution [mod] [site] [*]artiste 2D [*]un animateur [*]un modelisateur RPM Infinity [mod] [site] [*]3 mappeurs pour création de villes Stargate Project 51 [mod] [site] [*]modeleurs [*]mappeurs [*]artistes 2D [*]un codeur Caliber [mod] [site] [*]un textureur (critique) [*]un codeur EastWest [mod] [site] [*]codeurs (urgent) [*]animateurs [*]texture artists [*]mappeurs [*]modeleurs Far Death [mod] [site] [*]un codeur pour les armes Get A Life [mod] [site] [*]un modeleur de bon niveau Nous vous conseillons de visiter la fiche de mod pour savoir rapidement si le projet vous intéresse, vous y trouverez un résumé du mod, le moteur utilisé et l'actualité. AnnuMod est là pour vous aider. N'hésitez pas à contacter les dev-teams pour plus de précisions en allant sur les sites officiels. Voir la news entière
  4. caouecs

    Nous sommes le....

    http://www.big-boards.com/highlight/1640/ nous avons progressé de 6 places, et nous sommes 1599° nous sommes à 200 posts du forum de Eddie Van Halen et à 500 posts d'un site de théologie
  5. L'équipe de Get A Life a répondu à quelques questions pour fêter les 1 ans de leur projet; la vraie fiesta aura lieu le 3 Août dans les locaux de kaghoki, nous serons un peu serré, mais ce n'est pas grave, le principal est de faire la fête tous ensemble. Afin de voir le travail accompli par la dev-team, nous les avons interviewé pour présenter leur mod, je devrais dire leur totale conversion, en mode Solo pour Source Engine. Nous nous rendons compte du boulot afin que Get A Life ne ressemble plus du tout au jeu original, Half-Life 2 : cartes, modèles et environnement sonore. N'attendez-plus et venez lire l'interview. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  6. Notre partenaire francophone, East West, nous revient dans un tout nouveau site et surtout une équipe restructurée. Tout cela a pour but de nous proposer dans les mois à venir une version jouable du mod. East West est un mod multijoueur sur le moteur Source qui vous plonge dans la période du ... Far West, je pense que vous auriez trouvé tout seul. Amoureux de western spaghetti, ce mod est fait pour vous. Bien sûr, la dev-team en profite pour nous présenter de nouvelles images, vous en trouverez un sac entier dans la partie MEDIA du site. A cause de la restructuration, ils ne sont plus que 7, l'équipe recrute : [*]textureur [*]codeur [*]modeleur [*]animateur Vous pouvez les contacter directement sur le site officiel. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  7. je ne pense pas que cela soit un travail de Garry, lui-même, juste des développeurs indépendants qui se sont amusés à reproduire le jouet de Valve
  8. Toutes nos excuses pour l'effacement des posts, un problème d'intégration de la news dans le forum nous a forcé à refaire la news.
  9. Le mod Portal ne laisse pas indifférent puisque le principe des portails créés par une arme stylée vient d'être repris pour le Garry's mod dans sa version 9. En pratiquement 48 heures, les développeurs ont réussi l'exploit d'avoir les outils pour refaire un des mods qui n'est pas encore sorti. Nous qui avions l'habitude d'avoir des reprises de jeux existants, comme Mario Kart ou Perfect Dark, nous devons nous habituer maintenant à voir des jeux inspirés avant même la sortie de l'original. Des vidéos sont disponibles pour voir en action le dernier petit jouet qui n'est pas encore complètement au point : [*]Vidéo 1 [*] [*]Vidéo 3 Vous pouvez télécharger sur VosseyFTP. Amusez-vous bien avec. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  10. La dev-team de Empires nous propose une toute nouvelle version, la V1.0.7, avec son habituel lot d'ajouts, modifications et résolutions de problèmes. Parmi les faits importants, nous retrouvons des ajouts de missiles ou image de fond, nous avons aussi des modifications au niveau du HUD, du ré-équilibrage d'armes mais le plus intéressant est la résolution du problème sur les versions Linux de la V1.0.6. Vous pouvez trouver l'ensemble du changelog sur le site officiel, mais pour les plus impatients, VosseyFTP a été mis à jour, et TheDark a mis en place un serveur 16 places sur jeux2.vossey.com:27016. Bon téléchargement et bon jeu. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  11. on peut faire pareil avec un Mario ?
  12. Le nouveau Blender est sorti la semaine dernière dans sa version 2.42. Ce nouvel opus fait suite à la sortie de Elephant Dream, film d'animation gratuit entièrement créé avec Blender, et en profite pour proposer énormément de nouveautés très appréciables pour les modeleurs 3D. Blender permet aux équipes de développement de créer des modèles 3D de personnages, armes ou éléments de l'environnement, gratuitement et librement; une alternative intéressante aux logiciels propriétaires et chers comme Maya ou 3D Studio Max.Voici un extrait du changelog : [*]Amélioration des Array Modifier [*]le Render Pipeline [*]Ajout de noeuds de Shaders pour les matériaux [*]Ajout noeuds composites de rendu [*]Ajout d'une interface pour les noeuds [*]Ajout de la transmitivité dans les matériaux [*]Support des éclairages par HDR [*]Amélioration de l'éditeur de séquences vidéo [*]Amélioration du dépliage UV [*]Amélioration du Game Engine et de la Physique [*]Ajout de nombreux outils de modélisation [*]Nouveaux paramètres de matériaux [*]Amélioration de la simulation de fluides [*]Ajout de courbes de contôle UI [*]Amélioration d'outils d'animation Vous pouvez télécharger la version 2.42 sur le site officiel, et si vous voulez plus d'informations en français, le site blender.free.fr saura vous aider. Voir la news entière
  13. félicitations pour vous
  14. pour les trebuchet, ça devrait faire comme pour les canons dans BG: Source, et les cartes peuvent être assez grandes pour les utiliser à fond par contre j'imagine bien la scène : tu te bastonnes sur une des tours avec un ennemi, tout d'un coup, tu te sens projeté d'un côté, ça doit faire quand même assez bizarre, surtout que c'est un énorme boulet qui t'arrive dessus
  15. Il y a BattleGround Source aussi, et c'est pas encore ça malheureusement