anathros

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anathros's Achievements

  1. Ouai pas mal du tout, a part le metro ... on dirai qu'il est en beton ^^ les textures des rames sont bofs
  2. Ca ma l'air tout bonnement énorme ^^ Episode 1 etait pas mal, mais au final ressemblai trop a la "vrai" fin d'hl2. La on sens bien une suite, avec nouvetés, changement complet d'environement ... Et le vortigau !!! les animations sont vraiment génial ! je croi que c'est ce qui va me plaire le plus dans cette épisode
  3. [#000000]Ouai vraiment que le model de bien ...[/#000000] Le mapping est franchement pas terrible ! les ombres sont horriblement mal géré, pour un mod horeur c'est pas top :pfff:
  4. Ma fois ca ma l'air tout simplement tripant
  5. Ouai sauf la premiere map, elle me parait bien moche ^^ comparé aux autres ...
  6. Magnifique, excellent mapping ainsi que des models a couper le souffle ^^
  7. Ouai vraiment magnifique, je pense que c'est le plus mod avec un tel avancement que j'ai vu jusqu'a lors ! En plus aparement il y a un systeme d'arme sur pied, qui augmentairai la precison mais empeche les deplacement, si c'est comme les mitrailleuse de DOD, ce mod pourrai etre vraiment excellent !
  8. Un peu trop cartoon pour moi ^^ j'aime pas trop ... mais bonne continuation a eux
  9. Salut, juste pour dire que c'est tout simplement :love: :pt1cable: :love: magnifique ^^ ( la m4 est terrible ! ) vraiment jespere que ca va continuer comme ca, et vivement une version jouable ! Et blue shift était un bon mod ^^, non franchement trop court c'est sur, mais pas mal d'innovation ne serait-ce que point de vue de l'histoire half-life, c'etait une tres bonne transition avec HL2 au final, avec barney qui s'enfuit avec plusieurs scientifique ...
  10. Ouai ca fait plaisirs de voir un mod qui sort de l'ordinaire ... par contre je veu pas [#ff0000]faire[/#ff0000] le rabas joie, mais c'est pas beau non serieu c'est quoi ces plantes !!! la texture de sable est vraiment moyenne ( il l'on ratissé au rateau la plage ?! ) les rochers sont carré ... brefs c'est dommage parce que quelque amélioration et ca pourrai etre plus beau que far cry ( l'eau aide beaucoup, c'est vrai qu'elle est belle ) Bonne continuation a ce mode quand meme :hello:
  11. Moi qui tourne a fond ... ben c'est magnifique comme d'hab ! l'horizon "rougi" a chaque l'argage de bombe des avions (on les voi passer surtout coter axis). Bref encore un tres beau portage malgré quelque changement notable : -plus de porte (aux raccourcis) -un etage a l'interieur du moulin a eau sinon il nya pas que de la neige, moi sous le pont et le moulin ca ressemble tres bien a de la glace ... ( on le voi tres bien sur le 2ème screen de cette news )
  12. Tout a fait d'accord, css pour moi c'est pas plus de 20 joueur sinon c'est la bousculade ... Pour en revenir a la map, une fois de plus je ne suis pas decu encore un magnifique portage sur source, perso je ne rame pas du tout donc ca va ^^. Bref que du bonheur, vivement les prochaines nouveauté !
  13. ouai vraiment magnifique, vivement qu'on puisse le tester ^^. Par contre j'aimerai bien savoir si ils on tester tout ca un peu :s, parce-que si il s'avère que ca rame le projet va vite durée plus longtemp ( et les problemes d'optimisation sur source sont plutot compliqué si on veu garder autant de details !). Je croise les doigts pour ce mod qui un des rares que j'attend vraiment (avec East-West)
  14. OMG, franchement magnifique et je sais pas d'ou vous reconnaissez pas, c'st effectivement l'arrivé des cts sur la maison ... Et comme dans toute les map css, elle beaucoup plus immersive ! franchement la militia de 1.6 ne ressemblai a rien ... juste un maison a prendre d'assault, la on voit bien que c'est une sorte de "cabane" en foret ou l'on retiendrai des hotages ... franchement je ne suis pas désu ^^
  15. Salut, jai telecharger plusieurs fois le fichier mais toujours la meme erreur : "seule une partie d'une requete ReadProcessMemory ou WriteProcessMemory a été effectué." Une solution ? est-ce qu'il faut le lancé d'un emplacement spécifique ? Merci d'avance.