bendix8

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Messages posté(e)s par bendix8

  1. Si c'est beaucoup plus rapide.

    Mettre une cabane (qui aura au passage toujours la même forme) dans le jeu: 3 clics.

    Dans Hammer², c'est beaucoup plus long car il faut faire chaque façade, les fenêtres, le toit, la porte, etc...

    Par contre si je veux faire une grotte de glace ou une map se déroulant sur des toit de bulding futuriste ou dans un entrepôt de Prypiat, sous Hammer mais sous Far Cry 2 non...

    De plus vu que c'est accessible facilement, il risque de y avoir énormément de niveau créé qui ne seront pas forcément de qualité.

    Enfin, je crois que tu m'as bien compris. ^^

  2. Malheureusement, la fin de l'été arrive et la fin du mod Logistique avec cela... Mais non on déconne ! A travers cette news, vous pourrez trouver le travail réalisé par Bendix8 sur le chapitre 4 "Cité Évanescente".

    lg-4-5_001.jpglg-4-4.jpglg-4-3.jpg

    Il est agréable de voir les effets du code Source de l'Orange Box à travers Logistique. Comme le montre l'effet de flou de mouvement sur cette image.

    Flou-de-mouvement01.jpg

    De nouvelles images des chapitres 3 et 4 ainsi que des avancées dans les modifications du code, ainsi que de nouvelles musiques seront bientôt au rendez-vous.

    Sachez que nous recherchons différentes personnes pour travailler avec nous, si vous avez besoin de renseignements à ce sujet, la section recrutement du forum ou la section Équipe du site vous renseigneront parfaitement.

    Bon surf et restez connectés !

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  3. Que les chinois piratent ou non le jeu n'est pas la question : les joueurs de la version 1.6 sont plus nombreux et pas qu'un peu (de l'ordre de 2 à 2,5x plus nombreux), cette modification de la méthode de comptage apparue il y a moins d'un mois doit plutôt être vue comme une tentative marketing de sauver l'image de CSS, bien plus vendeur pour Valve qu'un jeu vieux de 7-8ans :)[/quotemsg]

    Par contre si l'on commence à dire cela, il faut donner des sources. On évitera ainsi quelques trolls.

  4. La version de démonstration de Logistique, mod solo pour Half-Life 2, est disponible sur VosseyFTP depuis un moment mais le travail sur la version finale continue.

    Commençons tout d'abord par une dernière image clôturant le chapitre 2 "Présence surprenante" réalisé par Bendix8.

    lg-2-8.jpg

    Puis par le chapitre 3 nommé "Origine" en développement par Bendix8 et Havok.

    lg-3-1_001.jpg

    Et le chapitre 4 "Cité Évanescente", également en cours de réalisation par Bendix8, comme le prouve ces deux images.

    lg-4-2_001.jpglg-4-1_001.jpg

    L'ambiance sonore, quand à elle, n'est pas en reste. En effet, Khelben travaille sur deux morceaux présents durant les chapitres 3 et 4 :

    [*]lg-3

    [*]lg-ville

    Et enfin, la modification du code continue par l'intégration :

    [*]d'un script bloquant le Bunny-Hopping

    [*]différentes variables mineures du jeu

    Sachez également que le mod Logistique recherche du personnel pour continuer le développement de notre projet. Plus d'informations sur le forum officiel.

    De nouvelles images des chapitres 3 et 4 seront bientôt disponibles.Merci de nous suivre, pensez à rejoindre le groupe Steam-Community de Logistique et bon surf à tous.

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