Je suis d'accord. Heureusement que les jeux ne deviennent pas trop réalistes. Imaginez que dans CSS, je doive ramper par terre après m'être pris une balle dans le tibia, que mon arme s'envole à 50m à cause de la déflagration d'une grenade, que je ne puisse pas me relever d'une chute, qu'il faille une animation pour le désamorçage de la bombe (incluant l'action des mains), qu'une balle dans le coeur tue directement, etc.
C'est justement le fait que les jeux ne sont jamais trop réalistes qui fait leur charme !