Je tiens à préciser certains détails!
Tout d'abord, la map n'est même pas encore alpha!
Seul la structure de base de la map est présente, les textures ne sont pas définitifs, la map n'a encore aucuns models(d'ailleurs tous les brush avec la texture de measure, seront transformés en model haute définition par la suite, lorsque des modeleurs auront intégrés le mod), l'éclairage est provisoire(mis en place uniquement pour pouvoir compiler la map avec le rad et vous filer des screens sans devoir allumer ma lampe torche en continue...).
Alors ne vous en faite pas pour le côté visuel, la map en sera dotée, mais faut pas tout vouloir d'un coup...après il est clair que la news a été postée bcp trop tôt, personnelement j'aurais attendu des modeleurs pour pouvoir améliorer la map, et lors de la première béta, alors j'aurais été plus d'accords pour mettre des screens(mais bon, il faut aussi voir que pour recruter des modeleurs, il faut présenter quelque chose...)
Maintenant si vous doutez de mes capacités de mappeurs, je ne peux rien pour vous, en tout cas moi, je n'en doute pas (quelques screens de ma première map HL2 en préparation(pas encore finie, loin de là):
http://img259.imageshack.us/img259/1607/akl0100004gi.jpg
http://img259.imageshack.us/img259/7320/akl0100012ph.jpg
http://img259.imageshack.us/img259/5636/akl0100023se.jpg
http://img259.imageshack.us/img259/5527/akl0100039ln.jpg
http://img259.imageshack.us/img259/1301/akl0100044qz.jpg
http://img280.imageshack.us/img280/6604/akl0100079rj.jpg
http://img280.imageshack.us/img280/1989/akl0100085zf.jpg
http://img280.imageshack.us/img280/7571/akl0100098ws.jpg)
Je tiens aussi à préciser autre chose, mon pc a une faible config, donc toutes les options sont au minimum(la prochaine fois, avant de faire des screens, je penserais à envoyer le .bsp à un ami avec un pc puissant ^^), de plus les images ont une résolution légèrement supérieures aux screens de base
'fin bon, voilà, je préfère préciser quelques trucs