ENYB0La

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Tout ce qui a été posté par ENYB0La

  1. Des journalistes Turcs qui se font canarder par les Russes : http://www.liveleak.com/e/afa_1218829366
  2. ENYB0La

    [Actu] Touche à tout

    Sympathique =] http://www.youtube.com/watch?v=uCdC-YfmYpE Son bras n'a pas supporté les 148 Kg de charge.
  3. Je veille toujours à installer les derniers drivers disponibles (Bêtas incluses).
  4. Je ne suis absolument pas d'accord avec ce que propose mcgaver. Il suffit tout simplement d'utiliser la molette de la souris pour changer le mode de visée : la molette vers le bas fera switcher l'arme sur la visée rapprochée alors que la molette vers le haut fera switcher l'arme sur la visée éloignée. Je trouve ça très pratique dans la mesure où chaque mode visée est accessible rapidement.
  5. Mouais bof. Encore un FPS avec un scénario bidon.
  6. C'est stable.
  7. Quatrième journée et VALVe nous dévoile cette fois-ci la seconde nouvelle arme du Heavy, qui sera incluse dans la prochaine mise à jour du jeu vidéo Team Fortress 2. Natascha (c'est son petit nom), c'est un peu comme votre femme ou votre petite amie : toujours à se plaindre mais très efficace pour faire le ménage. En effet, qu'y a t-il de mieux pour ravir les Heavys les plus pointilleux ? Il s'agit ici d'une arme de niveau 5, qui octroie à son porteur 100% de chance de ralentir la cible touchée mais qui a comme désavantage de causer -25% de dommages. J'en connais un qui va être jaloux... Petit rappel : La prochaine mise à jour sera en ligne mardi 19 août 2008. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  8. Voici un bel exemple avec le jeu vidéo STALKER :
  9. Bizarrement, depuis ce patch, je ne plante plus en cours de jeu. J'ai l'impression que ma GeForce 8800 GT surchauffe puisqu'elle atteint par moment une température quasiment égale à 80°C, ce qui provoque l'apparition d'artefacts à l'écran au bout de plusieurs dizaines de minutes (Des lignes, des carrés de couleur, des textures qui deviennent rose...), le blocage du jeu et l'affichage d'un BSOD peu avant un redémarrage automatique de mon ordinateur. Les jeux étant actuellement affectés par ce problème sont : Company of Heroes, Bioshock, Unreal Tournament 3 et parfois quelques jeux Source. Après une rapide et fructueuse recherche sur Internet, j'ai pu lire à plusieurs reprises que les séries GeForce 8600 et GeForce 8800 seraient défectueuses. Quelqu'un pourrait-il me confirmer l'information ? Au pire au mois d'octobre, je me paierai une petite GeForce 9800 GTX+ à 180€ :-]
  10. Ce qui m'étonne c'est que la tourelle ne lui tire pas dessus alors que visiblement il n'est pas déguisé. Ca prouve peut-être que c'est mis en scène rien que pour pouvoir faire une image.
  11. Le Scout ? :]
  12. Ca fait des années que je n'avais pas vu les Minikeums. Enorme Depardieu
  13. « J'ai un nouveau supplice pour les lâches ! » Vous ne m'en direz pas tant. Troisième journée et une nouvelle information concernant la prochaine mise à jour sur le site officiel du jeu vidéo Team Fortress 2 : Aujourd'hui, nous en apprenons un peu plus sur la prochaine nouvelle carte de type Payload intitulée Badwater Basin. Cette dernière sera beaucoup plus ouverte que son ainée Gold Rush. (A) Après l'ouverture des grilles, se trouve un espace à plusieurs niveaux où l'équipe Blu a besoin de contrôler la surface située en amont pendant que le chariot se dirige vers le tunnel. Ce périmètre ouvert possède plusieurs points stratégiques permettant aux Scouts, aux Soldiers et aux Demomans d'investir facilement les lieux, forçant l'équipe Red à riposter rapidement. ( Etant donné que le chariot se fraye un chemin dans des espaces plus étroits et plus confinés, le contrôle vertical devient plus important. En effet, les différents points de contrôle successifs exige que l'équipe Blu reprenne le dessus sur les ennemis en position défensive au-dessus de la voie, habituellement occupée par les ingénieurs de l'équipe adverse. © Finalement, le chariot se laisse guider dans un large bassin dans lequel l'équipe Blu doit impérativement donner l'assaut sur tous les fronts afin de pouvoir détruire la base Red. Alors que Gold Rush se compose de trois parties distinctes, Badwater Basin n'utilise qu'une seule et même voie dans un grand espace où se succèdent plusieurs points de contrôle. Dans cette optique, l'équipe Blu est très largement encouragée à pousser le chariot derrière les lignes défensives Red. Vivement mardi ! La page dédiée à la mise à jour du Heavy est maintenant disponible en français. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  14. Elle arrive :-°
  15. C'est l'été, nous sommes en plein mois d'août, les filles sont en bikini dans le Sud et les maisons s'envolent dans le Nord : bienvenue en France ! Plus sérieusement, un nouveau mod pour le jeu vidéo Half-Life 2 est actuellement en cours de développement et qui n'est pas sans rappeler le bon vieux mod Snow-War basé sur le moteur du jeu vidéo Half-Life. En effet, SnowBall: Source est un mod multijoueurs unique proposant de jouer avec la neige à l'aide de tout un arsenal d'armes. Votre mission ? Faire le plus de victimes ! A travers le dernier communiqué publié sur sa fiche Moddb, nous pouvons apprendre que l'équipe de développement a migré sur le moteur Source de l'Orange Box, qu'elle a terminé la création de deux nouvelles cartes et modifié l'une des cartes déjà existantes. Aucune date n'a pour l'instant été communiquée, mais de nouvelles images ont été publiées pour l'occasion à la suite de l'article afin d'illustrer les cartes Olebase (Un lieu populaire et touristique où se trouvent un château, un restaurant ainsi qu'une galerie exposant des récompenses) et Barnyard (Un lieu où se battent deux familles). En attendant, une chose est sûre : l'année prochaine, je m'offrirai des vacances dans le Sud ! Voir la fiche du mod Voir la news enti
  16. https://support.steampowered.com/kb_article.php?s=75538c0150561fb63ec86b38d428bcd5&ref=7480-WUSF-3601
  17. Alors que le jeu vidéo Unreal Tournament 3 ne connaît pas le succès escompté de la part de ses développeurs, une nouvelle version vient de voir le jour sur notre plateforme Steam. Nous retiendrons principalement les modifications et les corrections apportées au niveau de la jouabilité, au système de vote, à l'Intelligence Artificielle, au moteur graphique et au moteur physique, à l'interface d'administration serveur, au menu principal, au code réseau ainsi qu'aux diverses cartes du jeu. Afin d'avoir une liste beaucoup plus complète mais toutefois en anglais, je vous invite à visiter le site Internet de la communauté francophone Unreal.fr. La mise à jour s'appliquera automatiquement au lancement de votre client Steam ou de votre jeu. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  18. http://www.vossey.com/news/Sortie-de-Resistance-et-Liberation-version-alpha--i14290.htm
  19. Quasiment deux mois après la mise en ligne de la version alpha du mod Resistance and Liberation pour le jeu vidéo Half-Life 2, l'équipe de développement s'est empressée de nous sortir une nouvelle version alpha estampillée Alpha 2. Celle-ci apporte diverses corrections, plusieurs changements d'ordre technique mais aussi au niveau de la jouabilité. A suivre, le changelog complet et traduit : [*]Intégration d'une nouvelle carte : Sainte-Marie-du-Mont [*]Nouvel effet visuel flouté affiché lors de la mort [*]Modification du système affectant le moral des soldats [*]Correction de l'affichage de la carte du NCO [*]Correction de divers plantages [*]Amélioration de la manipulation des cadavres [*]Ajout d'un effet visuel lors d'un tir manqué [*]Correction du fonctionnement de plusieurs zones de capture de drapeau [*]Ajustement du fonctionnement de plusieurs armes [*]Le rechargement du fusil K98 allemand est dorénavant semi-automatique [*]Amélioration des angles et du champ de vision des modèles [*]Correction des entités de réapparition [*]Suppression de la lenteur des mouvements lors d'un changement de position [*]Suppression de la téléportation des joueurs lors d'une réapparition groupée [*]Ajout d'un système d'auto kick et d'auto bannissement lors d'un tir fraternel [*]Il est maintenant possible de sprinter en étant accroupi [*]Correction de divers bugs lorsque le joueur est accroupi [*]Modification des dommages causés par les grenades [*]Modification des effets de commotion [*]Amélioration de l'appui des armes [*]Amélioration des rapports de dommage [*]Ajout d'une limitation du nombre de parties [*]Correction de la vitesse d'animation du fusil Garand états-uniens [*]Corrections apportées sur les cartes Saint-Côme-du-Mont et La Fière [*]Ajout d'une protection autour des zones de réapparition sur les cartes Saint-Côme-du-Mont et La Fière Afin de profiter de ces modifications, je vous invite à télécharger le client complet ou bien le patch en cliquant sur l'une des adresses suivantes : Téléchargement de Resistance and Liberation Alpha 2 Full Téléchargement de Resistance and Liberation Alpha 2 Patch Bon jeu ! Voir la fiche du mod Voir la news enti
  20. ENYB0La

    Vos high & low de la journée