charlievpe

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Messages posté(e)s par charlievpe

  1. La traduction c'est bien l'aube des morts, mais en France le film s'appelle bien l'armée des morts si je ne me trompe pas

    Sinon ça a l'air pas mal même si pour moi la campagne la plus attendu est celle-ci http://www.ihatemountains.com/, d'ailleur faut faire une news vossey y a eu du nouveau sur leur site :P[/quotemsg]

    Dans ce cas, dans la news, il faut dire que le mod est inspiré du film "l'armée des morts", au moins, on comprendra.

  2. Ca va les troubles fête ! Je trouve que c'est pas mal de sortir deux maps d'un coup, même si l'aut' (je confonds les deux) ne permet pas de faire rusher les Axis. Soit on est Alliés et on défend, soit Axis et on attaque. l'inversion aurait été la bienvenue...

    En revanche, ma question est la suivante : il était question de statistiques personnelles... Qu'en est-il ?

  3. # dded new Detonation game mode

    # Added two new Detonation maps: Jagd and Colmar

    # Added film grain and color correction cinematic effects while in spectator

    # Optimizations to the player animation blending system

    # Improved bullet and melee attack hit detection

    # Shortened the BAR reload time

    # Reduced recoil and fire delay on the Garand

    # Added CVAR cl_autorezoom - set to 0 to not rezoom sniper rifles and rocket weapons

    # Added new image-based texture blending shader

    # Added new light warping shader

    # Added new phong Shading/Rim Lighting on player models

    # Added support for bloom on DX8 video cards

    # Added vertex lighting to props

    # Fixed a case where players could get under terrain in Argentan

    # Made it more difficult for players to repeatedly block the same cap in order to rack up defend points

    # Fixed player being able to clear mg42 heat by undeploying and redeploying while reloading

    # Added blocking walls to enemy spawn entrances

    # Fixed stepping over window ledges in Avalanche

    # Made it more difficult for players to repeatedly block the same cap in order to rack up defend points

    en revanche, j'ai pas compris cette phrase...

  4. Mmmm, les trailers dispo sont vraiment alléchants. La mise en scène est étonnate (notamment le pot de fleur qui tombe sur la tête de l'axis) sachant qu'il s'agit réellement des images du jeu. Les gars de chez Steam nous avaient déjà pondu un trailer très sympa centré sur Donner.

    Seulement, nous sortir la MàJ dans la nuit, c'est pas sympa pour ceux qui cotisent... On verra donc ça ce soir !

    Pensez aux screenshots !