gege2002

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Messages posté(e)s par gege2002

  1. heu, juste une question : pourquoi mettre les perles (icones rouge/verte/jaune) dans un fichier alors qu'ils sont en dur dans le code de Mac OSX? (surtout si codé avec cocoa)...

    je vous laisse divaguer, perso je penche pour un thème style OSX, pas pour un steam osx..

    et l'histoire du stagiaire qui aurait laisser les perles à cause de webkit, idem que ci-dessus.

  2. ya des moments, quand je lis ce genre de commentaires "viser les pieds pour toucher la tête", je me demande si les gens ont réellement rejoué à CS:S depuis qq mois? car honnetement, ce genre de comportement n'est plus dans le jeu.

    CSS est devenu un bon jeu dans l'esport. le switch depuis 1.6 est certes encore difficile, réflexes toussa, mais bon, CSS reste un bon jeu pour l'egaming. Les "grandes" team ont tant décrié dessus car après tout, beaucoup d'entre-elles ne veulent tout simplement pas réapprendre à jouer (je parle pour certains "grands joueurs", pas pour l'ensemble du eGaming).

    Quand je vois les compétitions sur CSS qui commencent à prendre de l'ampleur, ton commentaire me fait sourire ;)

    à bon entendeur, ;)

  3. franchement mettre de la pub dans un jeu pour soit disant 'remercier' les sponsors de l'argent 'prêter' pour le dév et en plus faire payer les joueurs c'est un peu abused ^^

    par contre dire "je n'achèterai pas ce jeu car ils foutent de la pub", que dites-vous de PES8 ou FIFA08 par exemple (je dis bien apr exemple^^)??

    enjoy (non je ne lance pas un [#ff0e00]troll[/#ff0e00], mais pitêtre un débat [#00c638]CONSTRUCTIF[/#00c638])

    djé

  4. je crois que ce mod va décevoir... ^^ lol je plaisante je ne peux me faire d'avis sans jouer bien sûr.

    par contre, si c'est bien in game, et bien je dirais que les joueurs de 1.6 risquent de mettre tout de même du temps à venir ...

    et les joueurs de CSS risquent (s'ils veulent s'y mettre) de devoir réapprendre pas mal de choses... la smoke est un des points décevant... smoking instantané, alors que sous CSS cela est progressif avec un gameplay plus lent.. quant au quick awp/scope, cela est proche du cheat pour moi, cela l'a toujours été... manque plus que le fast switch soit autorisé et moi je dirai bye bye à "pro" mod...

    enfin le bunny jump semble plus aisé à sortir que sur CSS, mais ce saut est assez souvent interdit en ladder et tournoi car considéré comme pseudo cheat, donc bof de l'autoriser dans une "pro" mod...

    enjoy

    djé joueur mid de CSS...

  5. au risque de passer pour un gros nul, franchement qu'attendez vous d'un mod dont vous ne savez que si peut de chose?

    CSS est un très bon mod, les gens le dénigrant devraient d'abord arrêtez de dire que CSS est pas assez nerveux... counter strike s'inspire de quoi en réalité? des GIGN (and co) réputés posés dans leurs actions...

    ça me déçoit qu'on plutoie un jeu qui en soit à évoluer peut-être pas dans le sens de ce qu'attendez la communauté.

    allez jouer à votre mod soit disant inspiré d'un jeu "ancien" (et très bien, CS1.6) mais tourné vers le passé...

    sur ce, je vais voir si ce "PRO"mod vaut la peine....

  6. bon le radar c'est une chose mais le délire que tous les servers doivent supporter est autre chose!!! c'est un bordel monstre pour reconfig les servers, mani admin est inutilisable!!!! etc..... alors mon cher valve : next time = des centaines d'essais avant la mise sur le marché!!!! et pis autre chose : j'en ai marre de ces MAJ qui même qi elles apportent un new GP, sont automatiques, on ne peut pas choisir!!!! :@