spirit soul

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Tout ce qui a été posté par spirit soul

  1. Les véhicules sont très beaux, juste le blés qui fait un peu tache. J'espère bien qu'ils ne garderont pas cette mini map lors de la sortie du jeu, je trouve vraiment que ca fait tache.
  2. Pas de pompe, pas de scout... S'il existe vraiment j'y jouerais, mais pas trop longtemps, faut que je m'amuse quand je joue quand même.
  3. Bof, sur un mario kart connaitre sa vitesse n'est pas une info particulièrement importante, le joueur se soucis surtout de rouler sur le circuit, en tous cas quel que soit la version je n'ai jamais pris le temps de regarder le compteur. Maintenant s'il est bien présent sur la version 64, pourquoi pas. Et quand je parle de la dernière version je parle de la DS, je n'ai pas la GC donc je n'en parle pas.
  4. Je me demande si c'est pas une histoire de résolution. Pipe plaza a l'air jolie et propre. Et le compteur de vitesse n'était pas nécéssaire, il n'y a en faite aucun interet à connaitre sa vitesse et pour preuve, il n'y a pas de compteur sur la dernière version (ni sur 64 que je me rappel, enfin pas sur).
  5. Fifa mais pas PES... Ca donne envit dites donc.
  6. Enfin ! En esperant que cette avance ne soit pas nefaste au niveau des plantages en tous genre.
  7. Mais performant ? Parce que t'as testé les deux ? J'en ai marre de voir cette gueguerre FF/TF2, comment peut on se permettre de juger lequel des deux sera meilleur alors que leur conception se déroula de manière totalement différente. Comment peut on juger le travail d'une équipe d'amateurs face à celui de pros (qui en plus sont payés). Oui, TF2 risque d'être un très bon jeu, les graphismes sont sympathique et les présentations donnent envie. Mais de tous les messages de ce post, aucun ne parle du travail long et difficil que l'équipe amateur de FF a eu pour obtenir un équivalent de TFC plus que convenable, voir même excelent (il faudrat voir sois même pour en être certains). Et rien que ca, c'est déja une réussite. Pourquoi vouloir à tout pris mettre face à face deux jeux qui, bien que possédant le même gameplay originalement, n'ont pas les mêmes objectif. Il a été clair depuis le début du developpement de FF que ce n'était qu'un portage de TFC sur Source au contraire de TF2 qui se veut au niveau de l'ambiance totalement différent. FF me donne envit car après avoir vu la vidéo car j'ai trouvé le travail de cette équipe excelent me donnant carrément envit d'y rejouer en espérant fermement retrouver le fun que TFC m'avait apporté à l'époque. Je suis un nostalgique qui attend avec impatience la sortie de cette modificication et je crois que FF se tourne vers ce genre de joueur au contraire de TF2 qui se veut grand publique.
  8. Oh si la Teigne. Oh si... Cette vidéo ma définitivement mis accroc à ce mod. Le travail est concluant, les animations très bonnes, les skins tout autant. Le jeu est resté aussi nerveu et la survie à l'air tout aussi difficile que la version HL. Reste plus qu'a tester... Miam §
  9. il faudrat tester avant de se prononcer. Chaqu'un suis une voie qui lui est propre, au moins du point de vue graphique, et seul le test pur et dur pourra permettre de faire la différence. Personnelement je jouerais à FF, le mod semble de qualité et à ceci se rajoutant la gratuité
  10. Ambiance de folie, gameplay nerveu, graphismes aceptables (et encore ce n'est qu'une vidéo youtube)... Ca risque d'être une bombe en puissance.
  11. Ca c'est de la vidéo de présentation § Si ils font pas péter les records de téléchagement avec de telles publicitées...
  12. Fun ? La mise en scène est bonne, ca ne veut pas dire grand chose pour autant, j'attends d'en voir plus
  13. Rappelons qu'une map officielle de CSS (pas le nom en tête, havana ?) propose cette option... Une fois sur deux on fonce dans un mur...
  14. juste une question : Entièrement concut avec le Valve Hammer Editor, un mod ne se devellope pas uniquement avec cet outil en général ? Je m'y connais absolument pas en conception de mod mais je croyais que l'outil suffisait, comment ca se fait ?
  15. C'est normal que Vossey ne propose pas de len direct depuis son site ? le miroir est bon mais ca m'a étonné
  16. Il ne faut pas non plus croire que seul les mauvaises configs font buggées les jeux, certaines incompatibilitées peuvent rendre de très bonnes configs inutilisablent sur certains jeux Non pas que c'est normal mais ca a déja dut arrivé
  17. spirit soul

    Eidos sur Steam

    Les seins de lara étaient rond dés le deux Hérétique §
  18. C'est très joli, on retrouve bien l'ambiance, je trouve quand même que Wario manque de corpulence
  19. Je sais, je n'étais juste pas au courant que Steam vendait JA2 Au temps pour moi
  20. Prevenez de cette info directement sur la news J'ai cru que c'était un mod HL
  21. La navigation des dossiers me semble beaucoup plus intuitive, c'est une initiative que je n'attendais plus, merci
  22. Le site a changé d'adresse http://www.insectsinfestation.com/index.php
  23. Je ne critique pas le créateur dans le sens ou je peux tout à fait comprendre qu'il veuille récupérer une certaine somme grace au travail fourni mais plutot la manière dont c'est fait. HL1 a cré un phénomène de mode en offrant la possibilité aux joueurs de produire leur propre jeu et l'expansion de l'idée fut impréssionnante. Le plus intéréssant étant que pour une fois les joueurs travaillaient pour les joueurs et je me rapels encore de ce que c'était à l'époque. Aujourd'hui les developpeurs n'ont pas changés mais apparement il faut croire que les methodes, elles, si. Alors qu'avant les concepteurs proposait un contenu gratuit en demandant un petit cadeau si le jeu leur a plu, maintenant il faut carrément offrir le cadeau avant d'en profiter. Si le phénomène se généralise j'imagine que ca risque de détériorer la communauté. Il faut pas oublier qu'on oblige pas les joueurs à prendre de leur temps pour concevoir un jeu, faudrait pas qu'ils nous obligent a payer leur jeu. Garry's Mod a comme avantage d'être un mod connu voir même renommé mais ca n'empèche pas que je regrette ce genre de décision.