Personnellement, je me vois mal incarner un chien. Qu'est-ce ça donnerait en jeu ? Je pencherais alors pour une vue à la troisième personne. Cela nuierait au gameplay je pense, nous verrions ce qu'il y a juste derrière nous : c'est un bon système contre les backstabs. De plus, qui poignarderait un chien ? )
Je pense donc que le chien, s'il est inséré dans le jeu, serait un bot. Indépendant ? Je ne crois pas. il ne pourrait pas aller sous l'eau aussi longtemps que les humains. Mais un autre idée me vient. Pourquoi ne pas attribuer un chien à chaque joueur ? Ce serait un beau duo. Cette théorie n'est pas non plus envisageable. Pour un spy, vive la discrétion avec un chien qui le suit partout . Et après, s'il on va dans l'eau, on se retrouvera dans le cas cité précédemment. Et sur les serveurs de 32 places voire plus, ça ferait 64 joueurs dont 32 chiens !! :ouch:
Le débat est lancé.