kaghoki

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Messages posté(e)s par kaghoki

  1. Si je pense comme toi : les maps simples de 1.6 c'est comme les méchantes maps surf source ? Et il faut donc un jeu, bourré de chose qui ne servent à rien pour avoir la classe ?[/quotemsg]

    J'ai pas dit ça, les maps de cs1.6 on été faites sous le moteur d'HL1 et étaient très bien pour l'époque graphiquement. Entre 1maps de cs1.6 et une map surf, je préfère largement la map de cs1.6 car elle a été travaillé avec un plan, des idées et non torché en 1heures... Mon HS pour Lord n'avait vraiment aucun rapport avec l'histoire de cspromod.

  2. Il y a quelque chose que j'arrive pas a comprendre...

    Vous êtes pour Cspromod car a votre avis c'est le meilleur succèsseur de cs1.6 , bon d'accord ...

    Mais vous l'aimez car vous redoutez la mort de cs1.6 dans très peu de temps donc en gros vous fuyez alors que vous êtes les premiers à vous battre contre les pubs ajouté a cs1.6 ...

    @ Lord_of_time : Oui je suis le gros vilain mappeur qui lapide les mappeurs de surf. Que veux-tu, mais même si je suis mappeur, je reste néanmoins un joueur comme les autres, c'est juste que les aim_ , surf_ ou autre map en fullbright ou autre conneries me donnent la nosé... Il suffit de connaître pour comprendre.

  3. J'était sur que 99% des messages de ce topic n'allait pas parler des maps et que y'allait avoir un pro-css pour venir troller...[/quotemsg]

    Bah qu'est ce que tu veux dire sur les maps en dehors qu'elle sont vide car les moddeurs veulent des clones de cs1.6 sous un moteur qui peut donner 10fois plus de possibilitées...

    Ensuite le pro-css tu le vois où ? Personne n'a critiquez le mod en disant "Source sa Rox, Cs1.6 et cs promod c nul", on a juste donné nos avis sur ce mod et on nous a expliquez rapidement les différences au niveau du gameplay entre les 2versions existantes...

    Alors entre nous ... [:camel293:2]

  4. Si vous trouvez les maps vide, vous n'avez qu'à regarder les versions sous 1.6, elles sont aussi vide :s[/quotemsg]

    Sa c'est le style de mapping qui a évolue, car sous HL1 on avait pas les mêmes possibilité (props_phys, static, dynamic) donc on ne pouvait pas remplir les maps et sa ne choquait pas vraiment la communauté, après avec ton raisonnement on peux comparé Duke et Half-Life² :whistle: , vive les maps vide !

    Ensuite si on ne peux pas critiquez un mod franchement! J'ai été joueur cs1.5 et 1.6 sans être gros joueur (match et compet') mais j'ai jamais vu cette différence dont tu parle, enfin bon si les gens accepte pas les évolution graphique dépêchez-vous d'aller boycotté Crysis et UT3...