Dylan78

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Tout ce qui a été posté par Dylan78

  1. Dylan78

    PS3 : Le Topic unique

    Euh MGS 4 ne serait-il pas le dernier de la serie? Ce qui a possé la polemique du aux langues qui ne seront pas toutes presentes, nous aurons anglais sous titré(tant mieux mais certains preferent la VF et nous n'aurons pas la version japonaise ). Koijima preferant ajouter des bonus(car dernier de la serie ? )
  2. Ce ne serai pas Counter strike source le jeu de la finale ? Les 3 derniers maths ont été css...enfin on verra... Merci pour l'info !
  3. Dylan78

    PS3 : Le Topic unique

    Ah et sinon, je me suis crée un compte USA, pour voir les démos un amis ma dis qu'il y en avait plus(+) (pareil pour Japon). C'étais assez cocasse pour l'adresse qui devait être valide => Guide du routard, un petit resto dans Los Angeles et Code Postal. Bref, il n'y a pas forcement "énormement" plus de démo, mais quand même, j'ai pris la démo multi de "Lost Planet" déjà sortit sur PC, c'était ma 1ere vrai partie sur internet, (j'étais tout émue...Oo).Enfin la démo est vraimment sympa j'avais aimé la démo solo PC. Il y a le mode chacun pour soit(entre 8 joueurs) et le mode équipe(4vs4) sur la même carte que la démo solo contre les pirates. Il y a plusieurs robots différents à prendre dont un super puissant au milieu de la carte qu'il faut détérer d'abord. , donc voilà, à tenter si jamais vous aimez le genre. @+++ Bonne soirée.
  4. Dylan78

    PS3 : Le Topic unique

    Hmm merci mais en fait quand je navigue, la fenètre de youtube arrète le son, du coup, je peux pas écouter la musique^^. Et je sais pas si il y a un moyen de pouvoir quand même émettre le son d'une fenètre mise en fond... Sinon pour Ratchet, faut dire que les deux jeux n'ont pas été fait pour le même public . Mon frère adore jouer à la demo et perso c'est un des rares jeu ou j'ai bien rigouler^^ les armes sont tordantes . Surtout celle qui fait danser les ennemis.
  5. Dylan78

    PS3 : Le Topic unique

    J'avoue pour le jet ski, au début j'avais pas compris qu'on pouvait tirer...je trouvais ça super dur^^(forcement^^). Oui +1 pour la vie, c'est très original. J'avais vu le test avant sur game one, où ils disaient que le jeu était court, du coup j'ai commencé en difficile pour ralonger artificielement la durée de vie . La difficulté se fait surtout sentir sur la fin. Mais là en extrème genre au 3ème niveau il y a des fights que j'ai recommencé 10 fois de suite avant de réussir, assez chaud, ce qui laisse penser que la suite sera encore plus dur/meilleure ! Sinon, j'aime bien quand je suis sur le net écouter de la musique. Oo Mais je vais sur des sites tel que radioblog ou deezer pour pouvoir en écouter, sauf que avec la PS3 il manque apparament un " Media flash player" or je ne sais pas comment l'installer(si cest possible) sur la machine. Auriez- vous des solutions ? Par ailleurs, dans la même catégorie(je me suis rabatue sur youtube pour l'instant) quelqu'un saurait comment faire, quand on a deux pages internet ouvertes, l'une sur un site quelconque et l'autre sur youtube pour pouvoir en même temps surfer tranquilou sur une page et que le son(de la deuxieme) ne s'arrete pas ? Uu peu comme un système d'onglet...
  6. Dylan78

    PS3 : Le Topic unique

    Salut à tous, J'ai acquis la PS3 à Noel avec le jeu 'Uncharted Drake's fortune', et je me demandais ce qu'en pensais les gens qui y avait joué(jeu ou démo). Comment trouvez vous le jeu : Niveau de difficulté ? Durée de vie ? Scénario ? J'ai lu à peu près 30 pages du post à pas mal d'intervalle de temps, du coup je me souviens pas forcement de tout^^. Je me rapelle d'une réaction de Spliff qui trouvait le jeu hardcore avec des ennemies robuste. Perso tout d'abord, le jeu est magnifique, c'est une carte postale interactive. Le jeu propose une durée de vie pas très longue, je pense même assez courte mais le fait est qu'il possède une vrai expérience videoludique puis on a pas mal de bonus et le mode mirroir permet de refaire l'aventure avec une vrai impréssion de nouveautée. La difficulté, je joue en extrème, je trouve que le jeu propose un vrai challenge, c'est dur. Enfin, le scénario je le trouve pas mal avec pas mal de rebondissement, la présence des nazis très mystérieuse puis disparaisant des mémoires et enfin réaparaisant très bien sur la fin pour éclairer l'intrigue. Je trouve ca vraimment bien. De plus, les passages en jet ski, jeep et l'univers glauque à la fin, j'adore, même si ces moments sont éphèmeres, sa apporte de la nouveauté et casse avec le rythme habituel du jeu. Voilà voilà, qu'en pensez vous ? @+++ SeB
  7. Dylan78

    Archive

    Salut Alors voila, j'écris ce topic pour vous faire partagés ma passion pour Archive. Un Groupe ? Eh bien, non pas forcement, Archive est un collectif, c'est à dire que d'avoir toujours les même musiciens, il y a plusieurs guitaristes, plusieurs bassistes, plusieurs chanteurs. Cela permet de gardé une certaine "fraicheur" selon les membres. Archive nous vient d'outre Manche, en Angleterre, a été fondé en 1994 et a sortit son 1ere album en 1996 : Londinium. C'était à la base du Trip Hop (un peu comme Massive Attack), je m'attarde un peu sur le style, Archive a commencé avec du Trip hop a ensuite continué vers de la pop mélangé à du trip hop avec l'album Take my Head(1999). En 2001, avec l'arrivée d'un nouveaux chanteur : Craig Walker. La formation s'oriente définitivement vers un style Rock progressif. Ils sortent des chansons devenue mythiques tel que l’œuvre d'art qu'est "Again" de l'album "You all look the same to me".(2002 La formation sort deux autres albums : Noise notamment (2004), Unplegged et font la BO du Film Michel Vaillant de Luc Besson (2003). En 2004, Craig quitte le groupe. C'est en 2006 avec l'arrivée de deux nouveaux chanteurs : David Penney et Pollard Berrier que Archive revient sur le devant de la scène. Avec l'album Lights et notamment la chanson qui porte le même nom. Archive mêle Rock, électro et touche un peu au trip hop pour finalement donner des chansons plus que magnifiques. Voici Lights => http://www.radioblogclub.fr/open/149762/archive/Archive_-_Lights Voici Again => http://www.radioblogclub.fr/open/149762/archive/Archive_-_Again Ou encore Fuck You : http://www.radioblogclub.fr/open/46171/archive/Archive_-__Fuck_U Lights et Again sont des chansons progressives, elles durent 15min environ. Elle monte selon un crescendo, patience ou pas pour apprécier Si jamais vous avez l'occasion de les voir en concert, n'hésitez surtout pas Ils déchirent . www.archiveofficial.com En espérant que vous apprécierez ces musiques. _____________ J'ai découvert Archive grâce à un amis qui les avait vu durant la 1ère partie de Muse ou il est tombé sous le charme (notamment de "Again"), je ne saurai comment le remercié depuis... Archive n'est plus seulement de la très bonne musique mais a aussi une valeur sentimentale pour moi. Comme ma dis une certaine fille : "Archive, c'est une longue histoire d'amour." Voila voila, chti topic sans prétention ayant pour seul but de vous faire connaître cette superbe musique. Écoutez et Appréciez ... j' espère. c'est un groupe qui n'est pas forcement très connue pour cause ils ne passent pas sur MTV et à la radio. EDIT: Oups, oui excuse moi...je pense avoir corriger pas mal de fautes, s'il y en a encore, toutes mes excuses. @+++ SeB
  8. Salut, juste pour dire que j'adore cette émission, je suivais un peu l'E-sport, d'assez loin...mais j'enregistre cette émission chaque semaine ! Même si vous ne connaissez pas Counter strike et l'E-sport, ne vous inquietez pas, l'émission reprend tout : des maps(différents lieux sur la carte), strats(stratégie) pour que vous puissiez prendre vraimment du plaisir à regarder . Des ralentits sont diffusés lorqu'il y a une belle action. L'overview(vus du dessus de la carte pour que vous puissiez connaitre l'emplacement des joueurs est présent. De plus, c'est Nicolas Cerrato, Incolas, qui commente en personne avec un animateur de Game one...Julien, j'en connais pas plus^^. Un mot sur l'affiche de ce soir : Emulate(EmL) récent Champion du monde à Seatle, vainqueur des WCG. C'est une des meilleurs équipes au monde. Dimension 4 : Une des meilleures équipes françaises, dauphin des EmL. => Une présentation des équipes est présente en avant-match. Game one ne diffuse qu'un résumé de 26 minutes, des rounds, généralement écos ne sont pas diffusés. Cependant 26 est emplement suffisant pour capter toute l'intensité d'un match counter strike. Ne ratez surtout pas le match !
  9. Euh j'ai pas tout compris dans ton commentaire. - Certe les objets etc... ca habille mais ca rend le jeu beaucoup moins fluide. Et encore un fois se prendre un tonneau dans la tete quand on rush, c'est pô supair... - Certe encore, quand je marche sur une cannette, sa fais du bruit (Oo) mais depuis quand Counter strike est-il un jeu réaliste ? Tu te fais reperé parce que tu marche sur une canette, c'est grotesque... - Pourquoi tu rigoles ? Explique au moins...je me demande bien pourquoi il a y un pro dans le nom du mod alors . Le but principal de csp est quand meme de remplacé 1.6 qui se fait vieux et source qui n'est pas opté pour la compétition... - Explique ton argument sur le marketing, j'ai pas tout pigé...(ui chui con aussi) => "il faut qu'il vie ?" Juste sur les sponsors, j'explique mon point de vue: Les sponsors sponsorisent des équipes ou des évenements Lan. A partir du moment ou ces équipes ou évenemement sont sur counter strike 1.6, l'image du sponsor est symbolique du jeu aussi. Ainsi c'est beaucoup plus avantageux de sponsorisé un jeu beau plutot qu'un jeu vieux... Donc en gros, l'image du sponsor se retrouve sur le jeu indirectement donc si les grandes équipes jouent sur csp, l'image du sponsor sera les performances de son équipe et du jeu auquel ils jouent. Je suis pas très clair...je sais, prenons l'exemple des Etat Unies, c'est bien l'argent et les sponsors qui ont réussi à faire passer CoL et 3D sur source. Car c'était plus interessant pour les sponsors d'être sur source que 1.6. Il me semble que c'est ça la raison. PS : Piouf <3 mon expréssion, chui pas réveillé^^
  10. L'interet d'avoir des maps 1.6 avec un graphsime source : - Ne plus être bloqué par des bidons. Quand on rush et qu'on se prend un tonneau dans la guele, c'est très moyen et inncaceptable à haut niveau. - Ne plus faire du bruit quand on marche sur une canette, c'est très gros comme bug et caractéristique du gameplay FFA de source. - Facilité l'adaptation des joueurs 1.6 sur le promod. Oui puisque les cibles du mod sont comme le nom du mod l'indique "Pro" ce sont les Pro-gamers qui sont visés. - Attirance des sponsors : Ca fais mieux de dire, achetez ma carte graphique et vous aurez cette qualité sur promod que sur 1.6. - Médiatisation de l'E-sport, c'est plus beau, le spectateur lambda accrochera plus. Plutot que dire beurk 1.6 c'est moche . . . _______ La principale réaction que je retiens est généralement, est " Cspro mod, n'est pas 1.6 ni source" Très bien, c'est le projet proposé par la dev-team, prendre les deux avantages de chaque version et faire un mix des choses. _______ Pour ce qui est du gameplay, à mon avis il y a des progrès à faire, on verra ca avec les prochaines Beta.
  11. Je l'ais dis sur un autre message, toujours en train de le rabaché un peu partout... CSP n'apporte que du bon libre à vous d'aimer ou pas, en tout cas il apporte une alternative, inutile d'en vouloir en développeurs(même si leur travail et surtout leur prestation médiatique est assez grosse pour ce qui est donné au final...)d'ailleurs, peut etre ne faudrait-il pas partir des bétas qui ne sont que des bétas qui vont etre amélioré par la suite mais bien du projet en lui même ? Je m'explique^^au lieu de critiqué les bétas, qui vont etre amélioré, ne faut-il pas encouragé le projet ? Et le fait que leur projet (et peut etre pas bétas) me semble que c'est une grosse motivation pour les développeurs. Et c'est peut etre ce que recharchais la dev-team avec leur marketing "osé". <=> Je sais pas si je suis vraimment clair là dessus . . . Pour la Beta 1.01, on a du vrai Counter strike, plus du DM, une bonne chose, mais c'était un patch de forme plus que de fond, la réactivité de la dev-team est impréssionante: 72h. Promis & vendu. Les changement de fonds, map, gameplay, netcode vont venir par la suite. En 72h on a pas suffisament de temps pour corrigé autant de choses. Pour ta question camisole, eh bien je pense qu'avec le temps oui, les joueurs de source ne peuvent déjà plus full à tord et à travers, à ce propos, les wallshots sont de retour, ca fais bien zizir. Puis, pour bien testé le mod il faudrait faire un match dessus, puisque il faut le rappeler Cs PRO mod, pas ffa. @+++ SeB
  12. Salut, il faudrait modifié la news comme on la dis plus haut, la 1.01 est sortie. En ce qui concerne csp, je continue de croire en ce projet, encore une fois, il n'apporte que du bon, vous etes libre d'aimer ou pas, mais au moins il apporte une alternative à un source qui ne sera jamais uptadé/jamais pret pour la compétion. Et à un 1.6 qui se fait vieux. A la limite, la seule chose néfaste si il y a échec est une division encore plus grande des communautées, alors faut-il attendre la mort des deux jeux tranquiliement ou proposé une/des alternatives ? Je suis clairement pour la deuxieme proposotion. Je suis daccord, la campagne médiatique...est raté de plus faire tout se tapage pour avoir un résultat comme ca à la fin...c'est déplorable...m'enfin...en éperant qu'ils continue à faire progresser csp et le fait que le mod/jeu soit en béta publique favorise les MAJ rapide comme on a eu l'exemple avec la 1.01. Je pense qu'au lieu d'avoir annoncé une date butoire de fin septembre, ils auraient dû dire "dès que possible" et beaucoup de gens aurait été moins déçus, de plus les problemes: warmup, achat de munition,respawn bizard aurait pu être évités... Oui parce que les kevins qui se ramenent et disent:" c'est nul, on peut pas acheté de munition..."no comment... @+++ SeB, + 1 Dunedain.
  13. Hum alors on parle de beta plus ou moins finis... Faut pas oublié que c'est une beta aussi, et qu'il y a encore des choses des choses à ajoutés...fin c'est ca qui faut se dire. Mdr, oui c'est clair, toujours pensé aux autres . Mais bon...moi je pense qu'il y a tellement à apprendre sur le maniements de la M4/Ak/awp et il y a des armes que je maitrise moins : MP5, usp, glock. qu'à la fin, j'essaie toujours de m'entrainé un peu plus...puis si je veux m'amusé, je tente des positions que j'ai jamais fais(nan chui pas un pervers^^) ou je full comme un porc...chacun son point du vue, si tu t'amuses comme ca, tant mieux .
  14. Hum il me semble avoir vu une antithèse : "la première beta est incomplète " Une beta est forcement incomplete, il reste des choses à amélioré/ajouté...les armes manquantes, tu parle de la bateuse ? Le fusil à Pompe ? L'uzi ? Mouai...même pour m'amusé, je n'utilise pas ces armes. Pour moi, ces armes sont plus que secondaires, joué sans me ravis...au moins personne ne prendra des armes bizards... Ensuite, csp ajoute simplement de meilleurs graphismes, puisque de source il n'y a rien à gardé que ca. ( francais ca ? ) [C'est simplement mon point de vue, pas un présent de vérité général !] Ta version des choses illustre le but de csp, l'ideal comme tu le dis, cétait la promesse faite par les developeurs(ze crois): 1.6 avec les graphismes de source, voilà tout. Mais la dev-team a fait même des choses en plus: plus besoin d'amx, systeme du warmup. Wait & See @LeSage: oui on se comprend et puis c'était plus un détail qu'autre chose .
  15. Je partage l'avis de certain, j'étais à fond pour ce mod et étais parmi les 6 de vossey à la soirée du tirage sur IRC, non pour gagné, pour avoir les infos(plus que maigre à mon avis). Mais, ils me deçoivent de plus en plus, c'est dommage, leur campagne de communication est plus que discutable et calamiteuse à mon gout... Le temps passe et toujours pas de csp à l'horizon...je me dis que ca va etre une deception même si une part de moi y crois toujours... En ce qui concerne ton commentaire LeSage, il me semble que le contraire d'arcade est réalisme or tous le monde sait que Cs n'est absolument pas réaliste, puis jugé 1.6/csp sur le fait que les corps tombent mal...c'est en oublié pas mal. Concernant les smokes rapides, je trouve que sa améliore le gameplay et permet des rushs plus rapides et plus efficaces. Chacun son point de vue, hein ?
  16. Dylan78

    Vidéos de CSPromod

    Salut, waow, moi qui attendais les videos...je suis déçu...love la qualité étant donné le nombre de gens qui attendaient cette video...ils auraient pu faire un effort. Je pense que csp va sortir dans la semaine, vu qu'ils avaient dis fin septembre et que je crois que c'est sur vossey que j'ai lu qu'ils manquait simplement les serveurs pour la distribution(un truc dans le genre). Sinon, une autre news est parue, il s'agit de Jared Konczal, un heureux gagnant du tirage au sort qui nous raconte ses impressions sur le promod: "Let me first off assure all of the people I see on the forums or in IRC that yes, CSPromod is real. I have no idea what people are expecting for the first beta release, but I can share with you what I found interesting, different, or the same. I was extremely pleased to see the gun recoil and spray patterns back to the older days of CS. It's hard to see in the you tube video quality, but I assure you it's there. Whether or not people out there will like it, you can bunny hop again, the quickswitch delay penalty of the awp is reduced, flashbangs are the old flashbangs, smokes are the old smokes, and there is no movement delay from landing after a jump. One thing I noticed right away is that the non-competition guns have been left out. The guns available are the usp, glock, deagle, mp5, galil, ak47, famas, m4a1, and awp. I imagine some people will not be happy with this, but from a work standpoint I completely understand it. I can only imagine how much work it took to replicate the core guns of the game, and I have no idea if CSP plans to later introduce the other guns, but matching the other guns to their pre-source patterns would only waste more time before the first Beta version is released. Since no one uses those guns in "serious" play, I don't see the real harm in leaving them out. A new feature comes with hud_fastswitch. I've been told that you will have the option to use traditional hud_fastswitch 0, traditional hud_fastswitch 1, and the new option of hud_fastswitch 2 in which using slot4 (default is "4" on your keyboard) for grenades automatically brings out your "highest" grenade (if you have 1 HE, 2 Flash, 1 Smoke pressing 4 brings out the HE; if you have 2 Flash, 1 Smoke pressing 4 brings out the flash . . . etc). Once your grenade is selected, if you have multiple grenades, pushing “4” again will then cycle through your remaining grenades. I can't remember how many times I've been playing and wanted to release a nade faster but have had to double click the mouse (one to actually select it, one to actually throw it). Promod also corrects the biggest problem I have with Source: the recoil patterns. One thing I hope to see implemented in the future would correct the other big problem I have with Source: the player models. I understand the idea of CSP is to use 1.6 gameplay and Source graphics, but I've never liked the source models to begin with. I can't stand how they move, how they crouch, how they strafe, and how they look. The way they hunch over is ridiculous and makes me feel like I'm watching a cartoon. Granted, I have no experience in creating models so I have no idea how much work this would take, but if I had to pick one thing to change it would be to give CSP its own player models. I have spoken with Alex about this and it is CSP’s intention to implement new models later on (1.6 models cannot be used or decompiled due to Valve’s copyrights)." Tout d'abord(mon anglais est très approximatif...je peux me trompé), il nous rassurent sur la vraisemblance du promod, il dit qu'il éxiste et que ce n'est pas un fake, il exprime sa joie en nous disant que le recul des armes est celui d'1.6(recoil, recul ?) Il nous dis aussi(vous avez pu le voir grâce à la video, que les armes secondaires de counter strike n'ont pas été ajoutés, il y a "juste" : "usp, glock, deagle, mp5, galil, ak47, famas, m4a1, and awp" ce qui est compréhensible étant donné que le travail pour recodé le recul de ces armes aurait été important. Après j'ai trop compris sur le truc sur les commandes et les grenades, en tout cas, il est content pour les grenades, il dis que csp optise la prise des grenades. Enfin, il exprime sa tristesse car il ne supporte pas les models de source, ils les détestent et rebute tout ce qui les concernes, il a l'impression de voir un dessin animé en les regardant. Mais, Il a parlé avec Dieu(père du Messie pour reprendre la comparaison de Caouecs dans sa news) qui a l'intention d'implémenté de nouveaux modeles. PS: Je peux avoir fait de grosses fautes...mon anglais n'est pas forcement super.
  17. Coucou, oula il devait avoir un bug tout à l'heure...j'ai fais la meme manip, sa a fonctionné...me disait aussi merde qu'est ce qu'il se passe^^ Bref...en ce qui concerne un fake...je pense pas, vu que le mods a été en béta closed avec les meilleurs teams Américaines, si ca n'aurait pas été le cas ou si c'était un fake, sa se saurait, les teams en question auraient fais un communiqué de presse... Si jamais...c'est un fake, bravo à toute la dev-team...berné autant de monde^^...mais bon, je pense pas que ce soit un fake... Puis, je crois qu'un gros travail a déjà été effectué, VALVe s'est rendu compte de l'importance de csp, donc ils se sont bien rendus compte que la communauté n'aime pas source...après faut qu'il sortent des mise à jour... EDIT: Par contre, je vois pas le rapport pour avoir les clés avec la néccéssité d'etr inscrit sur leur site et sur le groupe Csp...à mon avis ce que dis Seb33300 est juste...il n'y aura pas forcement des clés mais juste le lien pour le téléchargé . Puis si jamais il y a des clés, tous le monde pourra les utlisées, ce n'a aucun sens de donné 3 clés à 3 joueurs qui pourront joué...tout seul ? Génial !
  18. Salut, j'ai aussi un probleme avec game surge, je me suis enregistré(j'ai crée un compte et me suis enregistré sur le tchat) mais quand je tape "/join #cspromod" ca ne m'affiche pas d'autre channel :/. De plus, je sais si il y a un problème ou si c'est normal, quand je suis sur la pge du groupe Csp sur steam community et que je clique sur "Join this group" la navigateur m"affiche toujours la meme page...du coup je suis entré dans le groupe ? Ou pas ? Merci de vos réponses, @+++
  19. Salut, j'y suis allé cet aprem. Alours, ben que dire ? J'avais lu que un truc du genre; " que tous les joueurs viennent qu'ils viennent pour la les jeux videos présentés et pour la compétition (WCG & Coupe de France)tous le monde sera content". Mouai...il faut dire que c'est le Festival du jeux videos, forcement ca parle de jeux videos...pas de compet...j'ai envie de dire...ca se voit ? Niveau compet(j'étais essentiellement venu pour ca)c'est le minimum. Une scène principale ou on entend pas très bien ( en tout cas au fond) il faut dire que la scène est au deuxieme étages, et au deuxieme étage, c'est une salle énorme, la scène est au milieu du coup il a énormement de bruit alentours...on a voulu voir la finale Command & Conquer, on est pas resté longtemps, autant vous le dire tout de suite, on entendait que vaguement les commentaires et la 1ere map a duré 2min chrono...PGM donc normal ? Mouai...ce que j'ai compris, on envoie des ingénieurs et voilà... Vous me direz je compare ca à l'ESWC du coup forcement c'est moins bien. Sinon, il le coin compétion proprement dit situé deriere la grande scene, on voit les joueurs et il y a une mini scène ou on ne voit que une équipe(avec 5 ecran et vu in-eyes) enfin il y a pas mal de chaises ce qui permet de maté tranquilou...ca c'est pô mal. La meilleure choses pour la compet c'est warcraft3. Il y a un coin spécial comme pour cs, avec deux écrans et un commentateur (très bon au passage, gg à toi...)[si quelqu'un a le pseudo du commentateur, chui prenneur]On arrive très bien à suivre les matchs mais il faut avoir un minimum de connaissances, une amie à moi n'a pas trop compris...apparament . Bon on passe aux jeux videos, le gros du festival ? Ben, génial si vous aimez ca, il y a des présentations sur la grande scène, on a vu World in Conflict(supair !) et Assasins Creed (avec un dévellopeur canadien du coup c'est rigolou). Il y a pas mal de jeux présentés, Enemy territory Quake Wars, Age of Cohan, Warhammer online(amateur de MMO et lassé de WoW ?)World in Confilct, Arma Assault => ces jeux ont des bornes joubles. Il y en a énormement (plus d'infos www.fjv.fr). Mension spécial au coin ragnarok, allez voir si vous voulez maté, les filles sont très bien^^. Vous avez 30 ans ? Avez grandit avec Pong ? Il y a une expo du retro gaming Avec des bornes jouables ! Ca fais toujours plaisir de voir des gens joué à Pong . Il y a des conférences, si jamais vous avez envie de vous instruire . Voilà voilà...bon faut dire que le public d'E-sport est...peu nombreux et pour 7€, franchement sa vaut bien le coup. Ca ne vaut pas un ESWC, c'est clair...mais cha va quand même. Il ne reste que demain, allez y Amenez votre coupine/amis passez un bon moment . Il y a pas mal de matchs Cs sur la grande scène demain. Go ! Metro Ligne 9 station Robespierre. Infos: www.fjv.fr Ah et il y a quelque probleme au niveau de l'organisation, sur la planning, c'est marqué 14h Finale Command et Conquer...y avais rien...elle est passé une heure après, mauvaise lecture de notre part ? PS: Au début j'ai été méchant, parce que niveau compet, je voulais mieux, vu que j'étais venu pour mais en prenant tous l'évenement dans son ensemble, c'est vrai que c'est pas mal. @+++ SeB
  20. Peux ont avoir les details de ce sondage ? => je retire cela, les details sont fournie sur le lien donner par "Verygames", avec des excuses. Trouvez vous normal que des gens tel que Lord of Abyss boycotte carrement vos serveurs ? Ce n'est pas un cas isole, sur le site aAa, de nombreuse personne partagent ce boycotte. J'ai vu un "je n'irai plus sur vos serveurs" La reponse des aAa fut la meme que la votre :"essayez, vous verrez" mais il semble pour le moins evident que les serveurs aAa disposent de plus de ressource. Cependant, c'est aussi aux personnes de bien geres/configure leurs serveurs, de ne pas y ajoutes des extensions en tout genre. La loi meilleure qualite/prix, a toujours suscite beaucoup de polemique. A VG, de demontre maintenant que leur serveurs sont suffisament performant. EDIT: Ben en meme temps Chico, j'ai du mal a te croire, tu es moderateur de vossey, celui-ci qui est en partenaria avec VG, donc bon...
  21. Ah oui carrement Lord of the Abyss, ben maintenant t'es sur que il y a des serveurs qui touchent, les serveurs aAa. Il se trouve que j'ai passe pas mal de temps a lire les commentaires sur le site des aAa. Il parait au'il y a trop de serveurs par machine, je crois de l'ordre de 11-12 par machine. Il apparaitrait que c'est vraimment trop et que donc c'est surcharge, donc les serveurs ne touchent vraimment pas et si les gens ajoutent des mods et d'autre chose dans le genre, ca devient la catastrophe, d'ou la reputation de VG. C'est pour ca qu'il faut prendre des serveurs plus cher, car il y a moins de serveur par machine mais aussi, car les serveurs verygames etant moins cher sont plus accesible aux personne de bas level qui jouent pour fun donc ajout de mods etc... Donc, si on prend un serveur verygames, qu'on paye la somme impose, il faut aussi que les gens qui ont leur serveur sur la meme machine n'abonde pas leur serveur de mods en tout genre ? En gros on paye et en plus, la qualite depend aussi des autres ? C'est peut etre moi qui ais pas compris, mais je trouve ca vraimment abberent....
  22. C'est vrai mais Nicolas Cerrato est quelqu'un d'important sur la scene du jeux video francais je pense de meme que x fire, je trouve ca bien de la part de vossey d'avoir fait cette interview. Interressante celle-ci, je savais pas que x fire fesait partit de MTV. PS: Non on a pas oublie les commentaires d'Incolas, super boulot de sa part.<3
  23. Je suis daccord avec Vanamel, si je redouble c'est essentielement parce que j'ai rien foutue cette année. Tant pis pour moi, fallait bosser avant... Pour la terminale, reprendre toute les bases pendant les vacances, si il avait que ca, je serai passer et perso, je serai largement pret pour bosser pendant les vacances.Pourquoi ? Parce que j'ai rien foutue pendant l'année justement, faut bien bosser un moment ou à un autre. Mais il y aussi le dossier. Donc bon, moi je le vois mieux comme ca. @+++ SeB
  24. Salut, merci de ta réponse. Je pense plutot tenter ma chance avec une école d'ingénieur en 5ans, si jamais je fais un DUT mes parents me tue... j'ai entendu que pour enter dans une école en 5 ans faut vraimment avoir un dossier béton, va falloir que je me défonce grave l'année prochaine...enfin bon, j'aurai du me mettre à bosser bien avant, en fait. @+++ SeB
  25. Salut, je suis en 1ere S. Cela dit j'ai une autre question: Si je redouble, c'est pour avoir un meilleur dossier. Ne faudrait-il pas alors viser plus haut qu'un DUT ? Mes parents mes conseillent autre chose tel une école d'ingénieur en 5 ans. L'informatique me tente assez, je trouve interressant le programmation mais, je n'ais pas beaucoup de connaissance dans ce domaine, est-il indispensable pour entrer dans une école d'informatique/DUT informatique d'avoir fais quelque programme ? PS: Mdr "spoiler" je ne dirai pas cela étant donné qu'elle aussi a redoublé... De plus "toutes" a une valeur générale, ce qui n'est à mon humble avis guere le cas => Bac français dans pas longtemps @+++ SeB