Portnaouak

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Tout ce qui a été posté par Portnaouak

  1. ca se vera les pixels sur un ecran de 250m² :-°
  2. Mince, il est plus vieux que moi le site D'accord feinte de m*r**...
  3. non il peux aller jusqu'a 256 et cela en changeant juste une ligne du sdk.
  4. Non le mod se base sur une teleportation foireuse qui subit les effets casualty(je connait pas l'équivalent en francais.) au programme surement de la theorie du chaos a plein tube.
  5. Je vois mal certains effet sous hl1(le moteur de particule...car les particules elles volent dans un combat a la bleach. Les blessures... et surtout les effets...)
  6. ca av etre chéaud a coder les attaques de inoue... et puis chad et inoue sont pas des shinigamis
  7. il faudrait qu'il revoit le bump mapping...un eklfe c'est pas sensé etre beéau(enfin d'aprés eux :°)
  8. Portnaouak

    News de steam

    entre le random et la maitrise ya un pas :°
  9. vous êtes dépassez: alloued are the ori! follow the path of the enlightement or you will be destruct.
  10. En esperant de ne pas revoir la modelisation de SGTC sous hl1, qui était merdique(faut pas exagerer non plus...on reconnaissait pas jackson...)
  11. C'est des rapices ceux la...ya deux semaines ont en avait jamais entendu parlé et d'un coup^^ vivement la version jouable.
  12. C'est a cause d'un changement de resolutiopn ce probleme, c'est tout.
  13. oui mais la lumiere est quand même dégagée non?
  14. ils auraient pu eviter la lumiere sur le screenshot...
  15. moi j'ai entendu dire qu'il serait refait surr NDS XD
  16. je trouve que ca fait juste du bump mapping en plus...
  17. Je comprends rien au scénario Oo?
  18. Oo eh ben...c'est ironique ou pas la?
  19. non marche XD désolé plus fort que moi :-°
  20. Faut il rapeller qu'il sera solo...