kensou

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Messages posté(e)s par kensou

  1. Le montage est superbe, les maps sont pas mauvaises, le tout est noyé sous une tonne de post-traitement avec du motion-blur, une correction des couleurs ultra-hype pas envisageable ingame et des effets de caméra superclasses qu'on ne verra pas non plus in-game. En gros c'est aussi cool et instructif que de regarder une vidéo en images de synthèse pour se faire une idée d'un mod. Mais bon, ca a l'air de plaire aux gens et c'est ca qui compte :) .[/quotemsg]

    La correction des couleurs est faisable ingame avec le source engine d'après ce que j'ai compris en lisant ça:

    http://developer.valvesoftware.com/wiki/Color_correction_(concept)

    Le motion blur et deep of field aussi il me semble mais il faudrait une config de fou, enfin ils disaient ça il y a un an.

  2. Petit HS vu que le mod n'est plus sur le Source Engine (mais ça reste toujours valable pour l'Unreal Engine):

    C'est sûr, les modèles de dino tels qu'ils sont présentés là ne tourneront pas sur le Source Engine, mais le travail qu'ils ont fait là est loin d'être inutile car je suppose que ces modèles High Poly leur serviront pour générer les normals maps.

    Sinon si j'avais une critique à faire: l'ongle de l'index , il est chelou je trouve. :D