kensou
-
Compteur de contenus
32 -
Inscription
-
Dernière visite
jamais
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Messages posté(e)s par kensou
-
-
ça serait une excellente nouvelle si c'est confirmé !
-
ouaip la version flash est vraiment bien faite
j'avais fait un tour sur leur forum après avoir fini la version flash et j'ai découvert qu'ils travaillaient sur l'adaptation 3D
et là aujourd'hui je vois quoi ? le map pack en download ! héhé
-
Pour ceux qui ont des problèmes pour uploader leur avatar, essayez de redémarrer Steam. J'ai eu une mise à jour et depuis l'upload marche, c'est peut-être une coïncidence mais ça coûte rien ^^
-
Le montage est superbe, les maps sont pas mauvaises, le tout est noyé sous une tonne de post-traitement avec du motion-blur, une correction des couleurs ultra-hype pas envisageable ingame et des effets de caméra superclasses qu'on ne verra pas non plus in-game. En gros c'est aussi cool et instructif que de regarder une vidéo en images de synthèse pour se faire une idée d'un mod. Mais bon, ca a l'air de plaire aux gens et c'est ca qui compte .[/quotemsg]
La correction des couleurs est faisable ingame avec le source engine d'après ce que j'ai compris en lisant ça:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Color_correction_(concept)
Le motion blur et deep of field aussi il me semble mais il faudrait une config de fou, enfin ils disaient ça il y a un an.
-
Damn ! ils blaguent pas eux ! *bave*
-
Il y avait un effet de profondeur de champ au niveau de l'arme avant non ?
-
-
Jamais 1 sans 2 comme on dit !...ah non zut c'est pas ça ^^'
-
Yep, merci à vous ! Ayant fêté mon anniversaire il y a quelques jours, ça me fait un cadeau de plus ^^
-
C'est de toute bôôôté
-
Le modèle féminin du combine est vraiment bien réalisé !
-
Moi je dis Vray + HDRI Map c'est pratique =)
-
J'avoue que là, j'ai hate d'y jouer !
-
C'est un peu galère pour le désinstaller non ?
-
Il est chelou le screen de droite sur Garry's mod :s
-
Petit HS vu que le mod n'est plus sur le Source Engine (mais ça reste toujours valable pour l'Unreal Engine):
C'est sûr, les modèles de dino tels qu'ils sont présentés là ne tourneront pas sur le Source Engine, mais le travail qu'ils ont fait là est loin d'être inutile car je suppose que ces modèles High Poly leur serviront pour générer les normals maps.
Sinon si j'avais une critique à faire: l'ongle de l'index , il est chelou je trouve.
-
J'verrai ça plutôt comme un clin d'oeil...
Sinon je trouve que la texture de marbre manque de "spécularité".
-
Je portais peu d'interêt pour ce mod mais après avoir fait une partie de paintball, je dirais que j'attend ce mod avec impatience ^^
-
Faut voir ce que ça donne en mouvement.
-
Ya du potentiel, un mod à suivre.
-
Bon courage à la team ! ça va pas être évident de récréer le feeling de conduite à la mario kart.
-
Lol "Boucherie Jaques - Viande (?) et les fruits de mer - 1936"
Jaques à la rigueur ça passe encore, même si Jacques ferait plus français[/quotemsg]
J'ai pensé la même chose mais bon en même temps c'est mon prénom.
-
La résolution des textures est un peu trop basse je trouve.
-
A se connecter au serveur 10.1.1.1:27015 à partir d'une page web en insérant dans la page le lien steam://connect/10.1.1.1:27015
Mise à jour de Garry's Mod 10
dans Commentaires de News
Posté(e)
un mod à la Little Big Planet avec Garry's mod comme base ça pourrait le faire non ? un mod de mod quoi ^^