Voilà l'essentiel.
Encore un terme attrape-couillon histoire de te vendre la sauce, un peu à la manière de l'estampillage 2.0 à côté du mot web, mais en fin de compte, ce n'est qu'un rendu pré-défini et calculé en temps réel (bel exploit, certes) avec une manipulation d'objets 2D et 3D tout ce qu'il y a de plus normaux.
Pour ma part, je prendrais en considération l'appélation 4D à partir du moment où tout ceci ne sera pas scripté, mais regroupé et ordonné en algorithmes aux résultats complètement aléatoires sous forme d'un moteur. Par exemple, si tu considères l'événement d'oxydation en fonction de paramètres physiques environnementaux définis (ou bien aléatoires) de sorte que chacun aie en quelque sorte une expérience unique du jeu (pas au sens pur, mais que si tu fais une comparaison de deux images strictement aux mêmes coordonnées, eh bien elles ne sont pas strictement égales, un peu sur le même principe que le générateur de maps dans diablo, mais plus dans le détail).
Bref, pour me répéter un peu, j'ai le sentiment qu'on veut nous vendre ce qui n'est pas encore possible et que l'on use de poudre de perlin pinpin pour faire croire que c'est extraordinaire, un peu à la Apple