
Rufo63
Membres-
Compteur de contenus
511 -
Inscription
-
Dernière visite
jamais
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Tout ce qui a été posté par Rufo63
-
C'est peut-être par ce que Lucke a oublié d'allumer son sabre laser ? Non sans rire faut surexposer l'ecran pour voir quelque chose ? :sweat: EDIT : Et oui faut le surexposer ^^ En fait y'a pas grand chose à voir : sur le premier screen on voit tout au fond un mec blond (en robe?) et une trainée verte qui part de lui mais pour imaginer que c'est Luck faut être tordu
-
C'est beau c'est beau c'est beau ! ! ! :love: J'espère que le projet sera repris
-
Jolis screens... Par contre le coup de l'anglais c'est pas sympa :fou:
-
Avalanche de médias pour Vendetta Source
Rufo63 a répondu à un(e) sujet de Rom1 dans Commentaires de News
En chine on utilisait des espèces de lances-mitraille et un lance-flamme (sans petrole hein juste de la poudre) mais tout ca prenait beaucoup de place (disons autant qu'un gros RPG actuel). A l'epoque du premier Empire leur forme était ultra-artisanale : un boitier cylindrique beaucoup plus gros qu'une main avec une meche qui en sortait et c'etait de plus très incertain quand au delai avant explosion (note aux moddeur : ca pourrait être fun sur un mod de mettre un temps aleatoire pour les grenades:D ). Alors quand je vois ces grenades là : rondes (forme revolutionnaire pour l'epoque je croyais que ca datait de la 1 guerre mondiale), avec surtout un système de goupille :ouch: Rien que le système de goupille suppose déjà un savoir faire industriel important hors la revolution industrielle n'aura lieu que beaucoup plus tard. Voilà, vous pouvez lancer les petits cailloux Edit pour l'ortho. -
Avalanche de médias pour Vendetta Source
Rufo63 a répondu à un(e) sujet de Rom1 dans Commentaires de News
Je vais pas les emmerder pour ca ^^" ...... Aller hop je leur ecrits ! EDIT : bon ils ont pas de mail et j'ai pas envi d'attendre des heures sur IRC pour ça. En faisant un tour sur leur fofo je pense qu'il veulent faire un mod fun donc je passe l'éponge sur les grenades ^^ Par contre à ce que j'ai compris ils parlent d'implementer des canons sur des galions [:carljonhson:2] -
Avalanche de médias pour Vendetta Source
Rufo63 a répondu à un(e) sujet de Rom1 dans Commentaires de News
Pour ce qui est des maps c'est agreable Par contre je suis gené par l'armement qu'ils proposent et j'aimerai que quelqu'un refute/approuve ma remarque : Je suis certain que les grenades existaient déjà sous Napoleon I et étaient utilisées occasionellement sur le champ de bataille donc ok pour les années 1800. Par contre si le mod se passe au XVII, soit des années 1600 à 1699, je n'ai absolument aucune certitude sur l'existence des grenades à cette epoque ! J'ai beau chercher sur google, les wiki, universalis ect ect... Mais rien sur l'existence des grenades au XVIIème siècle. Voilà je sais c'est un detail je suis chiant mais fallait bien que quelqu'un jette la première pierre :kaola: -
J'installe et j'essaie demain S'il est réellement bien moi et mes potes on remplacera NS par ce mod ; c'est pas vraiment le même style mais le principe est le même : joue en equipe ou meurt ! Joli dossier sinon
-
J'attend le dossier puisqu'il est en route
-
[Jacques Dutronc] 600 milions de zombie, Et m.... [/Jacques Dutronc] A ben non, ce sera sans moi ! Assez joli ce mod, beaucoup de boulot, des concepts : ok Originalité : proche du zero Franchement je pensais pas que Ravenholm marquerait autant les esprits :sweat: Comment augmenter son nombre de news sans se fatiguer
-
Comment ils vont etablir le classement individuel ? Au nombre de frag ? Ce serait du team deathmatch quoi :sweat:
-
Faites des matchs avec Vossey.com
Rufo63 a répondu à un(e) sujet de Arcanos dans Commentaires de News
Et pourquoi pas BattleGround Source ? :love: -
26 ans ! Mais t'es un vieux alors ! :ouch: [#ff6300]No[/#ff6300][#ffaa00]ye[/#ffaa00][#f0ff00]ux[/#f0ff00] [#8dff00]Ja[/#8dff00][#7fff00]nni[/#7fff00][#00ff00]ve[/#00ff00][#008d71]rs[/#008d71][#0046b8]ai[/#0046b8][#0000ff]re[/#0000ff] ! (c'est du russe ^^)
-
Encore des images trop bien pour Kill The Zombie
Rufo63 a répondu à un(e) sujet de Jooreixo dans Commentaires de News
Mais si : ca detend ^^ -
Brawl : ceci est un message d'interêt public
Rufo63 a répondu à un(e) sujet de Jooreixo dans Commentaires de News
Autant pour moi, je pensais qu'il était codeur puisqu'il voulait créer un mod à lui tout seul... :??: -
A defaut de joueurs ce mod aura au moins des spectateurs.... :ange:
-
Encore des images trop bien pour Kill The Zombie
Rufo63 a répondu à un(e) sujet de Jooreixo dans Commentaires de News
C'est dur de faire un commentaire different chaque jour sur ce mod alors qu'ils en sont au même point... :sarcastic: -
Brawl : ceci est un message d'interêt public
Rufo63 a répondu à un(e) sujet de Jooreixo dans Commentaires de News
Certaines teams ont plusieurs codeurs et eux en ont pas un ? :sweat: Je me rappelle plus le nom du leadeur du projet Warhammer mais il disait dans une precedente news qu'il aidait les ptits mods de temps en temps ; il pourrait pas faire un geste pour eux ? -
Images et vidéo pour Fallout Racing
Rufo63 a répondu à un(e) sujet de Rom1 dans Commentaires de News
Ecrire en orange sur du vert [:accela:1] D'accord les graphismes sont moches mais quand même.... La presentation est au moins aussi importante quoi.... -
Kill the Zombie : encore un mod avec des zombies
Rufo63 a répondu à un(e) sujet de Jooreixo dans Commentaires de News
Le desir s'effrite quoi ! :whistle: -
Kill the Zombie : encore un mod avec des zombies
Rufo63 a répondu à un(e) sujet de Jooreixo dans Commentaires de News
Sevencoop (par sûr de l'orhto :??: ) sous HL1 avait une map vraiment delirante avec des enemis fluos, des decors toonesques ect ect... Maintenant sous source la mode est au zombi dans des maps sombres... Je comprend pas l'interet de developper un mod dans une branche déjà encombrée -
Du nouveau chez Blue Shift Source
Rufo63 a répondu à un(e) sujet de Sn00py dans Commentaires de News
Ils font un defilé de mode pour les nouveaux uniformes ? J'adore aussi le croquis de la parabole tient ! A mon avis ca a été photoshopé tellement c'est bien fait ! -
Il a peu de chance de sortir... :sarcastic:
-
Et ben félicitation à eux ! Par contre le model du fusil est pas super joli... Et comment on fait pour tirer s'il est bouché ? :whistle:
-
C'est pas Source qu'ils vont repousser dans ses retranchements mais nos configs >_
-
Un film de Sergio Leone sur la 2 et cette news ensuite... Decidement c'est une bonne soirée Sinon c'est vrai que la texture de l'escalier est un peu decalée par rapport au mod