edved03

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Messages posté(e)s par edved03

  1. Ce n'est pas le seul plugin qui ne marche plus, mais pratiquement TOUS les plugins Source qui ont été cassé par la maj. Mani à déjà publié un patch, mais la restriction d'arme est toujours interdite sous peine de crash serveur.

    Metamod est aussi cassé, ainsi que Nemod, XAS, Statsxs, etc.

    Bref on (admin serveur) espère que des patches seront publié rapidement.

  2. Ben moi je vais essayer de m'inscrire! J'ai encore un peu surfé sur leur site, et je suis de plus en plus confiant pour le succes de ce mod. Le staff est vraiment e-n-o-r-m-e.

    >> Administration

    Andrew "Argyll" Spearin

    Project Director, Public Relations, Web Developer

    "Jeremy" Blum

    Leader, 3d Artist/Animator

    Nick "Tarky" Marden

    Web Developer, Level Designer

    Neil "Highlander" Turner

    Testing Lead, Programmer

    >> Programming

    James "Pongles" Mansfield

    Lead Programmer

    Aaron "DarkNight" Zinghini

    Programmer

    "boecke"

    Programmer

    Jethro "deathz0rz" Beekman

    Programmer

    Paul "DooVoo" Hill

    Programmer

    Will "xENO" Ewing

    Programmer

    >>Art Department

    Mark "Markus" Eaton

    Lead Artist

    Alex "strykerwolf" Wright

    Weapons Animator

    Eric "Tolchok" Dawe

    Models/Textures

    James "DarkNemisis" Cantrell

    Textures

    Lukas "enin" Müller

    Models/Textures

    Matthew "Seth" Stock

    Lead 2d Artist

    Tobias "crazer" Wanke

    Models/Textures

    Xon "Twinke Masta" Lu

    Models/Textures

    >> Level Design Department

    Matthias "Steppenwolf" Schmidt

    Lead Level Designer

    Anders "Evert" Jansson

    Level Designer, Environment Artist

    Bram "Pericolos0" Eulaers

    Level Designer, Environment Artist

    Chris "2d-chris" Kay

    Level Designer

    Jan "Squad" Huygelen

    Level Designer

    Joey "Erratic" Adey

    Level Designer

    Jon "Jonny Phive" Hickenbottom

    Level Designer

    Kurt "Bluestrike" Stassen

    Level Designer, Environment Artist

    Magnar "insta" Jenssen

    Level Designer, Environment Artist

    Rob "Zazi" Kermes

    Level Designer, Environment Artist

    Sean "Venom908" Horvath

    Environment Artist - Models

    Thiago "Minotaur0" Klafke

    Level Designer, Environment Artist

    "Dennis" Griesheimer

    Environment Artist - Models

    Gustav "union" Lundwall

    Environment Artist - Textures

    "H3llbound"

    Environment Artist - Models

    Lasse "spine" Olsen

    Environment Artist - Textures

    Lasse "st0lve" Pedersen

    Environment Artist - Models/Textures

    Matt "Ooghijmiqtxxa" Regan

    Environment Artist - Textures

    >> Sound Department

    Jay "Optical Snare " Lindsay

    Lead Sound Engineer

    Ron "Mercatorn" Chow

    Sound Engineer

    Rich Douglas

    Musical Composer

    >> Design Department

    Guillaume "DelaZ" Goddeeris

    Lead Designer

    "Chase" Stone

    Concept Artist

  3. Ca c'est clair. Maintenant, je trouve que il devrait plus ameliore le systeme communautaire de Steam. Les amis ne marche toujours pas, et même quand il marchait, il n'etait pas d'une tres grance utilite. Ce qui serait aussi naturellement super, c'est s'il pouvait ajoute un systeme de statistique comme sur BF2 à CS:S.

    EDIT: faudrait pas faire une news?

    EDIT2: En fait je pense que ce n'est plus un mod

    That was the mod that won the contest. Now they have the right to release it, (Sell it) as a stand alone product. It is beening re done to be a stand alone commercial product fo sale.

    Not a mod for Unreal 2004 anymore.

  4. Oui le mod, desole.

    Mais Steam n'a jamais ete reserve pour Valve. Je voulais juste dire que je trouvais cela asse marrant que un concurent direct du Source Engine, le Unreal Engine, voit le jour sur la platforme Steam qui en develope par Valve. Mais le business reste le business.

    Sur le site http://www.redorchestragame.com/index.php il y a deja un ptit logo Steam. :)

    http://www.unrealtechnology.com/flash/homefold/home.shtml

    http://www.valvesoftware.com/business.html

  5. Voilà, aujourdhui en surfant sur le site steampowered.com j'ai vu une news, comme quoi un nouveau mod develope sur le moteur Ureal Engine (un concurent du Source Engine :) ) sera en distribution sur Steam. Bref.

    Mais la news la plus importante à mes yeux c'est le:

    and deliver it to over 6 million customers.
    et oui, il y aurait plus de 6 millions d'abonne sur Steam. C'est presque toute la population Suisse (7.3 millions).

    http://www.steampowered.com/index.php?area=news&id=483