Pas trop d'accord. Le type d'arme, la visée, les réflexes, et la situations, sont bien plus significatifs que 10 hp je trouve.
Aussi le fait de ramasser de la vie a chaque adversaire buté permet (avec un peut d'entraînement) d'allonger considérablement le temps de jeu entre deux respawns. [/quotemsg]
J'entendais par là un niveau egal avec ton adversaire. Dans ce cas c'est bien le nombre de pvs qui va faire la difference a mon avis.