Greaver

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Messages posté(e)s par Greaver

  1. Eh, on dit "Meilleur FPS de tous les temps", ça veut pas dire "meilleur FPS actuel", mais "FPS qui, en son temps, a le plus révolutionner et qui, sur la durée, donne encore du plaisir à être joué". Enfin, c'est comme ça que je le vois ...

    Donc c'est logique que HL² se soit fait écrasé par HL.

    Ah, et c'est pas parce qu'un jeu est joué qu'il est forcément excellent (Driver 3 par exemple, ou même CS : c'est plus la hype qui le rend joué que sa qualité réelle (je dis ça mais j'y joue hein ...)).[/quotemsg]

    Pareil. Le but du sondage n'était pas le d'élire meilleur fps en ce moment, mais le meilleur fps de tous les temps. Que les jeux date d'1 mois ou de 10 ans, it doesn't matter.. Half Life c'était quand même un jeu génial, jouissif, spectaculaire, innovant, avec une vraie histoire, vendu par camion entier, qui a marqué une génération de joueurs, qui a réussi a vivre jusqu'à aujourd'hui grace a ses mods. Donc oui, ça en fait le meilleur jeu de tous les temps. Half Life 2 ? C'est de la merde a coté de ce qu'Half Life a fait dans l'univers du jeu video.

  2. Mis a part les corrections de bugs: Nouvelle arme (contender, une balle dans le chargeur et kill en one shot), nouvelles map et modifs des actuels, modifs des models de joueurs, modifs du kung fu, équilibrage des armes et modifs des animations ... enfin plein de trucs. C'est pas pour rien qu'ils ont changé le nom en 3.0 au lieu de 2.2. ^^

    http://forums.specialistsmod.net/viewtopic.php?t=43

    Ici pour l'historique des changements, en anglais.

  3. Je suis complètement d'accord avec toi, tout ça se fait beaucoup trop rapidement à mon goût... On n'a pas de nouvelles du mod de fin 2005 jusqu'à ce début d'année 2007, et là, en 4 mois, on veut nous sortir une version 3.0 !!!

    Alors là, c'est clair, je reste sceptique quant au résultat... sauf si bien sûr, l'équipe bosse dessus nuit et jour pendant 4 mois... mais j'en doute...

    En même temps, une reprise de ce mod, c'est déjà une bonne nouvelle alors on va attendre... surtout qu'il ne reste plus que 2 semaines à patienter pour s'en faire une idée !!!

    J'espère qu'on ne sera pas trop déçu et que cette version tiendra la route... :jap:

    à voir...[/quotemsg]

    Ouais, espérons qu'ils sortent quand même quelques patch apres la sortie en cas de gros problèmes quoi.. Enfin faut dire que le développement était deja bien avancé a l'arrêt du mod (ils en etaient a la rc 3.0) donc ils devaient pas avoir grand chose a modifier en terme de gameplay ect.. juste de la correction de bugs quoi. J'ai cru comprendre quand même qu'ils avaient modifié le kung fu.

  4. Après environ 4-5 siècles d'attente, la nouvelle version de The Specialists (3.0) a enfin une date de sortie !

    Elle sera dans les bacs le... (roulement de tambour) 30 Avril !

    Voici le message posté sur le forum Release Candidate :

    "Just so you guys know, I'm marking Apr 30th as my cutoff date for having everything with TS done and out the door. That's two weeks from today. Whatever state the game is in on that date is the state it will be released in. I have to do this so that the RC testing doesn't drag on and on and start cutting into time for my other projects. So, the faster you guys playtest and find all the issues you need to find, the better the game will be on the 30th, so get to it."
    Traduction :
    "Juste pour que vous soyez au courant, je table sur le 30 avril pour avoir une version finie et sortie. C'est dans 2 semaines, et quel que soit l'état du jeu à cette date, il sortira. Je suis dans l'obligation de faire ce choix car les Release Candidate commencent à me prendre du temps sur mes autres projets. Donc, plus vite vous testerez et plus vite vous repérerez les problèmes, meilleure sera la version qui sortira le 30 avril... alors dépêchez vous."
    Voila ! Que ça soit une bonne ou une mauvaise nouvelle, nous aurons bel et bien une version 3.0 le 30 avril... Espérons qu'elle soit la meilleure possible. Personnellement je trouve que tout ça c'est fait plutôt rapidement. Peut être trop.

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  5. Bah il y a pas si longtemps que ça on était pas une équipe ascenseur. Pendant l'époque Perrin on a quand même passé une partie de la saison 4eme, on a fini 7eme pendant 2 ans je crois bien.. On a même fait l'uefa (apres avoir gagné l'intertoto mais bon :D) !

    Quand perrin est parti a marseille (haha), on s'est écroulé. J'pensais que c'était cuit apres le départ de rothen, mais non ils avaient réussi a en profiter pour moins dépendre du coté gauche et du coup l'équipe jouait encore mieux, puisque actif sur les deux cotés et au centre.. mais perrin est parti. ^^

    Enfin bon vu le match d'hier, honnêtement je crois que je joue mieux au foot qu'eux.. Même pas capable d'aligner une passe, littéralement. Enfin j'sais pas mais c'est nancy quand meme ! xD

    Notre seule occaz c'était un coup franc/illusion d'optique où le stade s'est enflammé un peu trop vite.. le ballon a fini dans les panneaux publicitaires alors que je le voyait en pleine lucarne. :D

    C'est quand même bizarre.. certains matchs ils ont un putain de jeu et on est capable de gagner tout le monde, mais d'autres ils jouent comme des bites. Enfin bref.. Ils doivent pas être assez payé pour jouer tous les matchs. [:greaver:6]

    Et ça fait chier parce que si on descend, matuidi va se barrer je pense. (Pour aller griller sa carrière dans un vieux club anglais, mais bon c'est une autre histoire ça.)

    Pour l'histoire du décalage Ligue 1 / Ligue 2: C'est vrai, mais ça va se rééquilibrer vu que l'autre idiot d'aulas pique tous les bons joueurs.. Il va plus y avoir de niveau en ligue 1, il y aura juste lyon..

  6. J'adore ton style greavou :love:

    En attendant faîte une soirée bescherelle, on s'est mis à plusieurs pour corriger, modifier... [:tantale:3][/quotemsg]

    On va mettre ça sur le compte de l'horaire, j'ai du faire cette news a 4h du matin. ^^

    D'ailleurs la RC 5 est sorti le 9avril, quelques corrections de bug.. ^^

    (Et pour la version source, vous pouvez vous brosser, la team a dit non, non et re-non. :P)

  7. Si l'actualité (ou plutôt la non actualité) du mod The Specialists pour hl1 vous intéresse, voici pour résumer les folles aventures de la team. Après le (plus ou moins) départ d'un des leaders de la team, parti faire son petit bonhomme de chemin chez Crytek (sauf erreur de ma part), et un mariage du chef de projet (qui pour ne rien arranger était parti au japon), la version 3.0 était comme qui dirait, 6 pieds sous terre.

    Mais en janvier coup de théâtre : le boss revient sur le forum officiel et annonce qu'il divorce et tenez vous bien, qu'il revient du japon une ou deux semaines plus tard ! On est tous désolé pour sa vie sociale pendant 2 à 3 secondes avant de baver à l'idée que TS 3.0 sorte un jour.

    Bref suite à cela, il reprend le travail sur le mod... Vous savez, le truc que l'on attend depuis environ 3 ans. Et surprise, ça avance plutôt bien ! Une mise à jour a été postée dans le topic changelog : en effet la bêta privée 4.0 est dans la place !

    Voici les points importants :

    [*]Une nouvelle map : ts_frigid

    [*]Des nouvelles textures pour ts_ rundown

    [*]Une nouvelle tête pour le model hitman

    [*]Les traditionnels correction de bugs et arrangement de gameplay.

    Le changelog complet et les précédents sont disponibles sur le forum.

    Et maintenant l'information à prendre avec des pinces à linge : Il y aurait 5 étapes de prévu dans la bêta privée.. nous en sommes à la 4ème.

    Allez, on y croit tous...

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