voltrum

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Messages posté(e)s par voltrum

  1. serai tu faire une petit tutorial pour nous expliquer tout ça plus en profondeur? (je pense que pas mal de personne serai interesser)[/quotemsg]

    Enfait, je sais ce que c'est , et comment avoir ce résultat, mais je ne connait pas trop la partie code qui permet d'avoir cette outil ingame, c'est une modif du jor de celles de Garry's mod. Je t'aurais bien fait un tuto mais la partie code je ne pourrais l'expliqué. Juste la partie mapping et création de textures que je peut expliquer.

  2. Je ne pense pas que ca va beaucoup gêner les skulks, enfait le principe est simple:

    toutes les textures des murs, colonnes, tubes , etc.. on une texture "alien" verte en Blend , et sont modifiées en Displacement. Ensuite il suffi de créer un outil (ou une action) qui en étant appliquée à une surface de la map accentue sont displace, et augmente le blend sur la partie visée. Donc ils ne se sont pas trop pris la tete ^^ . Les aliens pourront donc se déplacer dessu sans trop de difficultée.

  3. Ouai bonne nouvelle. Mais l'image join à la news de TF2 laisse voir que les personnages du jeu sont dans un style "cartoon", je parle au niveau design, un peut du style dessin animé americains. Et ca je trouve pas top, j'aurais préféré un truc réaliste. Maintenant les améliorations technique je vois pas se que ca va etre étant donné que ce jeu ne cherchera pas apparement le réalisme graphique.

  4. Le monde de Farscape n'a pas été inspiré par le film The cell, le fait est que The cell à été créé en 2000 et la série farscape à débuté en 1999 (dévellopement fin 98) La ressemblance est peut-etre dûs au fait que les deux designer on choisi un style proche du tribale.

    Et pour AdHoc, oui en effet la map est sombre, mais je peut t'assurer que en jeu, on ne s'en rend pas conte , et les zone sombres font parties du gameplay ^^. Pour finir , l'intégration du HDR est en projet, affaire à suivre....

  5. Vraiment sympas! Un bon scénar , les graphismes avec le HDR sont magnifiques puis pleins de petites choses que j'ai bien aimé. Comme le system pour empecher les Antilion de sortir, la facon qu'a alyx de tapper au corp à corp, le fait que dans le noir Alyx tir en prioritée sur les ennemis que l'ont éclaire et aussi (détaille sympas) qu'elle soit éblouis quand on lui envoi (une foix dans l'obscuritée) la lmampe en plenne figure (^^ sisi, esseillez) Ils ont aussi intégrés de nouvelles musiques et ca sa fait plaisir. Maintenant c'est sûr que aux niveaux des armes, pas grand chose de nouveau, ainsi que pour les ennemis (j'aurais bien aimé me battre contre la bêbête que l'ont appercois dans la courte video de la fuite de Mossman) Et pour finir, l'équipe avait annoncée que plusieurs révélation, et/ou réponses à des questions serait dévoilées , mais pour le moment je n'ai ue que de nouvelles questions.... Voilà mon avis ^^ Un bon épisode et j'ai hate de voir les suivant! A vous l'antenne Thierry !