Je viens de passer 4h sur l'éditeur de niveau bah le pied c'est de creer ta propre mission, le truc est aussi simple que pour operation flashpoint..
Tu parles de linéarité mais bioshock est ultra linéaire, tu dois aller d'un point A a un point B bah pas de probleme y'a qu'un couloir pour y'aller difficile de se perdre..
Là crysis apporte un peu plus d'espace et commencer la mission par la fin juste par ce que tu as eu envie de traverser a la nage la map n'est pas un probleme..
Je pense pas etre le seul a me marrer quand une tornade fout en l'air le bateau qui te tire dessus et le propulse a 500 m dans les terres.. Oui j'ai spawné la tornade, c'est mal, mais au moins c'est rigolo..