phil337

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  1. La routine Il est vrai que comme le dit bullsay la vidéo reste primaire pour des néophytes, on ne voit presque rien de l' éditeur Hammer qui possède 3 autres vues tridimensionnelles interchangeables (dessus, face, coté) en plus de la caméra que l' on peut voir en action ici ou les blocs (brushs dans le jargon) sont créés en temps réels ce qui aurait permis une meilleure compréhension de la construction d' une carte sans parler des techniques avancées mais là ca reste le domaine des devs. Ce qui m' a fait réagir c' est plutôt le temps passé à construire cette simple pièce : 45 min, ca peut parraître énorme vu comme ça mais la majoritée des mappeurs vous dirons qu' on voit pas le temps passer en travaillant et mapper est une activitée qui prend énomément de temps et d' énergie car tout est fait à la main ou presque, imaginez donc le temps que peut prendre à faire une map aboutie et bien finie ca peut être considérable et les mappeurs ne sont pas toujours remerciés pour autant.