Tant qu'on parle des fps nouvelle génération, j'ai joué a Painkiller (jeu de shoot qui retourne aux sources du FPS, autrement dit, jeu brainless) et l'interactivité avec les décors n'est pas mal du tout. C'est sur, on ne peut pas tout casser, mais pas mal d'objets sur destructibles, et la physique est très bien gérée
Que ce soit lorsque les renverse une échelle, quand je fais peter des explosif sous un échaffeau qui s'effondre, ou les réaction des ennemis face à certaines armes, de telle manière qu'ils sont projetés parfois en arrière, ou attirés vers le joueur grace à un grappin, c'est très bien réalisé, et on a l'impression de voir de véritables pantins
Si HL² promet une interaction quasi-totale avec le décor, je suis très impatient de voir ça car Painkiller m'a mis l'eau à la bouche à ce niveau...