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Mise à jour Steam
ChandlerBing82 a répondu à un(e) sujet de ChandlerBing82 dans Commentaires de News
http://forum.vossey.com/vosseycom/HalfLife2/Pouquoi-faire-sujet-1895-1.htm j'ai répondu. Bon j'ai laché la prog mais donc je suis peut etre pas tout a fait dans le vrai -
Mise à jour DoD : Source
ChandlerBing82 a répondu à un(e) sujet de ChandlerBing82 dans Commentaires de News
je l'avais rédigé avant de voir les propositions tot ce matin Par contre je ne suis pas expert en DoD donc il doit y avoir des erreurs, les dodeurs n'hésitez pas a le dire -
Parce que chez Valve on veut prendre ses vacances durant les fêtes, on bosse dur la semaine d'avant. En effet alors qu'une mise à jour plutôt conséquente de Steam vient d'être mise en place, les développeurs ont sorti dans la foulée une mise à jour sur Day of Defeat : Source. Voici la longue liste de modifications : [*]Le Garand et la Machine Gun alliée sont maintenant plus précis. [*]La vue du Garand en sight ring est plus large que la vue en iron sight [*]La vue du modèle du k98 en iron sight a été légèrement éloignée du joueur. [*]Le modèle ne se balancera plus en mode iron sight. [*]Le recul du Garand allié a été revu à la baisse en iron sight. [*]Correction du bug qui vous faisait perdre du stamina lorsque vous tiriez avec une machine gun alliée n'ayant plus de balles. [*]Amélioration de la prise d'arme lorsque celle ci se trouve proche de vous. [*]Correction du bug qui bloquait les joueurs ensemble. [*]Ajout d'un panneau de statistiques à la fin du round pour mettre en avant les meilleurs joueurs qui ont participé à la victoire de leur équipe. [*]Augmentation du volume des pas. [*]Amélioration des sons des machine guns pour les deux camps. [*]Le jeu enverra les statistiques contenant le score, les performances des armes et des classes ainsi que la configuration du serveur. Valve mettra en place une page Web regroupant toutes ces statistiques. (Il ne s'agit pas de statistiques individuels mais bel et bien d'un regroupement de tous les serveurs DoD : Source) [*]Ajout d'un life id pour enregistrer les dégâts dans la console. [*]Correction du bug qui n'enlevait pas de vie malgré les coups reçus dans une démo. [*]Ajout de la cvar "hud_takesshots". Lorsque cette variable est positionnée sur 1, le jeu prendra une capture d'écran à la fin du round avec le tableau des scores. [*]Mise à jour du HUD des morts. [*]Correction des erreurs de log lorsque l'index d'un joueur était utilisé à la place du userid pour le blocage ou la prise des messages. [*]Les équipes qui s'affrontent dans le round bonus pourront s'écrire. Le préfixe (dead) ne s'affichera plus durant ce round. [*]Correction du bug qui effaçait le dernier caractère du nom du joueur . [*]Ajout de l'icône défense à la place du texte "defended" [*]Correction du bug qui vous permettait de sauter while in the process of going prone [*]Correction de l'animation qui faisait apparaître un bug lorsque le joueur lâchait son arme principale sans posséder de pistolets ou de grenades. [*]Le serveur forcera le client à avoir les même fichiers pour les grenades smoke et les scripts d'armes. [*]Optimisations de la compensation du lag. [*]Ajout de variations dans la commande vocale. [*]Optimisations des débris des physboxes. Comme d'habitude il vous faut redémarrer Steam pour bénéficier de cette mise à jour. Merci à DarkMath, AzzA, eldere et yaume88. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Mise à jour Steam
ChandlerBing82 a répondu à un(e) sujet de ChandlerBing82 dans Commentaires de News
ouaip j'y ai pensé apres a far cry :x donc je reformule... C'est un des rares -
Mise à jour Steam
ChandlerBing82 a répondu à un(e) sujet de ChandlerBing82 dans Commentaires de News
pour ceux qui trouvent que cette mise a jour est inutile ou que ca n'apporte rien ou que ce n'est pas innovant, je leur dis juste renseignez vous... Refondre un code qui fonctionne pour les instructions 64 bits ca ne se fait pas en 2 secondes hein. Ca fait combien de temps que les proco 64 bits sont sortis? Je dirais 2 a 3 ans. Combien d'applis tournent et profitent a fond de ces nouveaux processeurs? Ca se compte sur les doigts d'une main pour les applis grand public. Pour les jeux, je crois que c'est le seul... Donc si vous ne trouvez pas ca innovant, on doit pas avoir le meme dictionnaire -
aujourd hui j'ai pas foutu grand chose mais j'attends quelqu'un avant de débaucher la la matinée a pas été assez longue
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Mise à jour Steam
ChandlerBing82 a répondu à un(e) sujet de ChandlerBing82 dans Commentaires de News
bah ils ont bossé dessus c'est un peu normal quand meme :x -
Mise à jour Steam
ChandlerBing82 a répondu à un(e) sujet de ChandlerBing82 dans Commentaires de News
n'oublie pas windows édition 64bits -
Voici une mise à jour qui va en ravir plus d'un. Après une collaboration avec AMD, Valve nous sort une mise à jour pour utiliser pleinement nos processeurs 64 bits. Comme Steam fait bien son travail, c'est lui qui détectera le système d'exploitation et utilisera donc la version adaptée à cet OS. Ne nous emballons pas, pour profiter du travail de Valve et AMD, il faut, bien sur posséder un processeur 64 bits, mais aussi un système d'exploitation (autrement dit Windows) gérant le 64 bits. De plus Les jeux du moteur HL1 ne sont pas concernés par cette update. Seuls HL2 et Loast Coast en bénéficient. Apparemment le partenariat est assez concluant et Gabe Newell ainsi que Bob Brewer, le vice président de AMD attaché à la branche AMD’s Microprocessor Solutions Sector sont très satisfait du travail accompli. "Cet investissement nous permettra de repousser les limites du jeu dans un futur proche" avouera Gabe Newell. Ceci annonce surement une nouvelle ère et on peut s'attendre à avoir une rapide progression de la qualité des jeux vidéos. Merci à Akenk, edved03, splankno, yaume88, modjo84, eldere et AzzA Voir la news entière
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ouais mais moi j'ai le droit
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oui?
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bah ouais et midi c'est dans moins d'une heure et demi
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stune approximation
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H : Plus que 2 heures et c'est les vacances!!!! L : Encore 2 heures avant les vacances
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Sixième soirée : HL2DM Pro
ChandlerBing82 a répondu à un(e) sujet de ChandlerBing82 dans Commentaires de News
soirée très sympathique avec des pros très disponible. Ca aurait été parfait si on n'avait pas eu a répeter 50 fois qu'il fallait tous passer spectateur durant quelques minutes pour que Janek nous montre les déplacements de base... Ca avait été marqué sur la news annoncant tous les mods qu'on ferait ca au début. Mais on va dire que tout le monde ne l'a pas lu... -
nannif lota!
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pas vu
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putain :| et ta voiture elle va comment?
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merde me suis limité a la premiere ligne
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Ghost love score sur ONCE
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tin je croyais que tu parlais du monde de Narnia le moine j'ai pas tout compris au début Sinon le monde de Narnia me tente bien
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un routeur serait mieux
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cette grillade spliffouille