flop25

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Messages posté(e)s par flop25

  1. Ben moi je m'enfile souvent des bières avec mon pote Louis et il m'a dit un coup que Valve voulait le faire crever parce que, pour l'adaptation ciné, les scénariste d'Hollywood ont dit que voir un afro trop longtemps dans un film c'est suspect et que c'est pour ça qu'ils les font tuer dans les scénario... Bon il était bourasse alors je sais pas si c'est vrai ou juste qu'il était colère parce qu'ils ont pris un autre acteur pour son rôle ...

  2. oui le boomer est une femme et c'est vraiment moche ! L'autre était plus stylé avec ses pustules/renflements en mouvement. Le jockey est vraiment petit cool pour se cacher dans une horde. Le splitter est -selon moi- le plus dangereux s'il est bien joué en combo

    Ce n'est clairement pas novateur, mais ça a le mérite de s'entraîner à la coop.

    Sinon sur la vidéo ils jouent comme des manches

  3. Ah bon ? Sum41, lordi, the offspring, et j'en passe ont tous des clips de qualité et très marrant à voir, et vu que les 8/10 des gens aiment rap/r'n'b il est sur que sa touche plus de personne.

    Je suis quand même ébahit devant tout le travail fournit. Bravo à VincentWam48 ![/quotemsg]

    parfaitement d'accord

    '>http://www.halflifexpert.com/special.php?name=Content&pa=showpage&pid=236&page=2

    attention jeux de mots :

    GG man

    :D

  4. Etant donné l'ajout de nouveaux infectés, le multi sera-t-il toujours du 4vs4 ? pourra-t-il y avoir toujours plusieurs hunter ou seulement une classe d'infecté à chaque fois ou plusieurs jockey ?

    A quoi servent les balles incendiaires à part à ne pas tuer tout de suite les infectés ? (genre y aura-t-il des flaques d'huile de pétrole .. à enflammer)

    Le splitter à l'air de faire pas mal de dégâts (enfin son crachat) , quel est sa portée ?(moyenne -cad moins que le smoker- pour compenser les dégâts ?)

    ...

  5. Mon très humble avis rejoint à 100% Seldoon182 mais je complète avec mon impression de l4d2

    je viens de regarder :

    et j'ai vraiment l'impression que l4d2 se casualise . il est vrai que dans cette vidéo et même d'autre, ils jouent en difficulté basse et non en multi (le tank tué en 30sec, le boomer en plein désert ...)

    Mais l'ajout de nouveaux infectés ou de remplaçant d'infecté (car dans cette vidéo il n'y a pas de hunter mais le jockey) m'inspire un déséquilibre dans le gameplay quand des bon joueurs seront en infecté (le spliter peut couper la route et éviter que les survivant se regroupent pendant les hordes ou le rodage de hunter, le jokey est un hunter avec plus de pouvoirs puisq'il bouge sa cilble).

    Rajouter ces infectés, s'apparente plus pour moi d'une envie d'insuffler du 'fun' qu'un réel gameplay aux petits oignons : à voir à l'usage...

    Le pire dans ce 'casualisme' est selon moi les armes au corps à corps qui font disparaître la gestion des munitions, et les balles incendiaires qui n'ont que très peu d'intérêt.

  6. Je comprend pas les gens qui pleurent pour des bêtises pareilles :sweat:

    Qu'est-ce que ça peut vous faire de voir un gars qui à un chapeau et pas vous ??

    Ca vous déprime ? Ca vous donne envie de vous suicider ?

    Sérieux faut arrêter les gamineries, et arrêter de laisser tourner votre pc pendant des heures en étant afk...[/quotemsg]

    je pense que c'est toi qui prends trop au pied de la lettre les msg postés : je les rejoint dans le fait qu'un système complètement aléatoire est discriminatoire par rapport au temps de jeu/score

  7. le pire étant que les idlers sur 'vrai' serveur arbore cet attribut dit de bonne conduite alors que, bon, ils se sont juste plus fait chier que les "4,5" - chiffre qui d'ailleurs me fait bien rire.

    Je viens d'aller ce matin sur un serveur qui débloquait n'importe quel succès via des commandes serveur : il font quoi pour ça ? rien Tout comme débloquer les succès en se créant son serveur et en faisant mumuse avec les bot

    Tout ça est assimilable à du farm et en la matière, l'expérience montre que le choix de la facilité prime