Mackila

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  1. En fait je trouve que leur réaction est plutot mauvaise. Pour reprendre les choses dans l'ordre : Pour une LAN bien organisée avec Steam, il faut le net pour les quelques gars qui ne seront pas à jour, ou qui arrivent sans que le mode non connecté soit fonctionnel. Problème des joueurs : si une mise à jour de Steam arrive pendant l'évènement, bah la dite liaison internet va prendre très très cher, et cela gêne le bon déroulement de la LAN. (si tant est que le net soit dispo...) Solution des joueurs : Utiliser une version "spéciale" de Steam qui ne cherche ni à faire de mises à jour, ni à empecher les joueurs d'utiliser le jeu. Problème de Valve : Ils craignent que certains joueurs peu scrupuleux viennent au réseau sans licence, en espérant utiliser la version "spéciale" de Steam fournie sur place. De simples pirates, en gros (qui de toute facon auront déja récupéré la dite version de Steam par un autre moyen avant). Réponse de Valve : Rendre responsables les organisateurs ("on peut pas faire, alors on vous le fait faire et on vous tapera sur la gueule si c'est mal/pas fait") en les forcant à ne pas accepter / mettre en place la version de Steam offline. Sympatique. Ils répondent à un problème réèl par la violence (même si celle ci n'est pas physique, mais morale). N'ont ils pas pensé à changer la réponse de Valve en : Nous sommes conscients du problème posé par notre système pour l'organisation de LANs, et nous allons vous proposer un moyen de résoudre ce problème, en mettant à disposition des organisateurs un programme spécial permettant d'activer et de mettre à jour tous les jeux Valve sur le réseau pendant la durée de cet évènement. Ce programme étant sensible, nous mettrons en place un système de réservation nous permettant de préparer la licence du "serveur Steam local". Ou alors on pourrait imaginer que ce programme "serveur" soit lui même client du réseau Steam internet, et qu'il se contente de faire proxy des demandes d'authentification et de la distribution des mises à jour. Un seul serveur avec le net, et avec une utilisation modérée de bande passante, c'est déja plus jouable... Je pense que les personnes qui travaillent chez Valve sont suffisement intelligentes pour penser et mettre en oeuvre ce genre de solutions. Leur "coup d'éclat" actuel ne peut être qu'une solution provisoire...