olfeskar

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À propos de olfeskar

  • Date de naissance 25/12/1986

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  1. Lol elle sent le caca au final l'info.
  2. ActarusPro cyon C'est possible de copier les skins source d'après toi, mais pas ceux de cs 1.6 question de droit? splash! Pourquoi copier des armes aussi mal représentatives qu’elles sont faite sur css au lieu de reprendre celle de cs 1.6 en les améliorants graphiquement. Sinon tu dit qu'il n'y a aucun intérêt de passer à promod pour jouer une réplique graphique et sonore du jeux, ok seulement tu as du oublier de voir ce qu'était css et ce mod devient la réplique exacte graphiquement des models... de celui ci, Je n'ai pas lu qu'il prévoyait de changer sur ce point. Pour ce qui est des maps elles sont identiques à la 1.6 en plus jolie, celui qui dit les trouvés horribles, il doit aimé le pixel 0. La sa deviens du css avec un gameplay 1.6 Sa aurais du se baser sur un cs 1.6 conservant les models, améliorant les maps, virant les bugs et majs inutiles, reprenant certaine qualités de la 1.5 bien qu'actuellement on à appris a faire sans. Pour permettre aux anciens joueur de la 1.6 de passer à une compétition bien plus sympatique. Leurs permettres de trouver un meilleur environnement à la une, mieux conservé, sans devoir aller sur css. Il ont totalement bifurqué actuellement, on dirai qu'ils reparte à zéro sur les bases de css, Ils doivent être très occupés, car sa demandai pas énormément de taff et pourtant le temp passe.
  3. En ce qui concerne le mod, toujours le même avis, des lapins sauteur avec des pistolets à eau. Espérons qu'il retourne sur nos bon vieux skin arme.
  4. Ahhhhhhhh sa crain, ils avaient dit skin arme/personnage 1.6, c'est trop laid la bouh, c'est iréaliste. Arme en plastique. Puis le bunny à quoi bon le mettre, On cherche à créer un jeux proche de la réalitée graphiquement et on nous met des lapins sauteur avec des pistolets à eau.