Silvel
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Ah oui, suis-je bête de ne pas y avoir penser^^' Merci
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L'ambiance m'avait attiré j'ai donc téléchargé le mod mais un bug m'empêche de jouer:
Le jeu a l'air fait pour se jouer à la manette x360, mais dans les contrôles je change par exemple "YAXISLEFT" par "Q" pour déplacement à gauche et etc pour zqsd, mais ça ne marche pas j'ai beau appuyer sur ces touches mon perso ne bouge pas. Par contre ça marche pour les actions comme sauter ou attaquer.
Je crois que ça doit être parce que le joystick de la manette ne marche pas de la même façon niveau programmation etc... dommage :/
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Ouais Sacred ça poutre! (enfin ça poutrait^^), pour 10$ si j'étais vous j'achèterais!
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Moui c'était sympa j'ai regardé un petit bout c'était sur la map cp_granary. Et en effet les joueurs mettaient de l'ambiance au micro c'était plutôt sympa^^ (Et puis ça ma permis de tester un peu l'enregistrement)
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Bonjour à tous
Quelqu'un aurait-il une explication sur "Amélioration de la prédiction des changements de vitesse du Spy lorsqu'il se déguise."
En vous remerciant.[/quotemsg]
Je vais essayer de t'expliquer, bien que je n'en sois pas sur:
En fait le jeu, le client, essaye de deviner la position de ton personnage selon ce que tu fais, même avant que le serveur te renvoie la confirmation que tu est bien ici. Donc des fois il se peut que le client fasse avancer ton personnage et tout d'un coup tu reviens en arrière et tu saute parce que quelqu'un ta envoyé une roquette dans les pieds, ce que ton client n'avait pas deviné avant que le serveur lui dise (en cas de lag surtout)
Donc je suppose qu'ils ont du optimiser cet option, me demande pas comment.
Am I right?
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Marrant à voir en effet^^
Par contre je sais pas si il y a trop d'intérêt à y jouer m'enfin.
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j'ai hate de voir cette manette !![/quotemsg]
Il ne me semble pas qu'on puisse en dire plus^^ J'ai hâte aussi.
Et en effet un truc vraiment novateur, du genre de la wiimote, ça serait génial.
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Connait pas ces groupes, mais c'est cool quand même ce genre d'ajout de contenu. Audiosurf pourrait devenir très intéressant...
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A mon avis la grande difficulté sera de rendre les combats contre les dinos intéressants, histoire qu'on se retrouve pas avec un zombi mod à la sauce jurassic park^^
M'enfin c'est vrai que pour l'instant c'est très beau.
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Espérons qu'ils aient la foie.
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|| HaHa
Moui ça semblait logique qu'il sorte sur Steam (enfin si j'étais eux...)
Le 1 était plutôt sympa et je suis bien tenté m'enfin c'est le nombre de joueurs qui me fait peur... :/
A mon avis un "weekend Savage 2" serait une très bonne idée, plus utile que pour TF2 le jeu étant presque inconnu ça le ferait connaitre (parce que c'est ça le problème à mon avis, ce n'est pas la qualité du jeu)
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c bo pas vous?
en + elle est b1 coiffai -
J'ai aussi tapé la commande, car bon au début je me foutais de la gueule du gars qui disait ça, puis non j'ai vu que c'était vrai...
Tout de suite ça gâche tout le plaisir d'obtenir les armes peu à peu et par sois même :/ (en plus j'en avais déjà débloqué 6 des succès >_<)
M'enfin faut voir le bon côté des choses, ça va éviter le "farming" et les équipes de médics.
@Charal: Oui mais bon avant les succès c'était inutile dans le gameplay, maintenant que ça débloque des armes...
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Mmmh enfin, que j'ai hâte^^
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Wouhou! J'ai toujours rêvé d'apprendre à créer mon personnade JdR!
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Je me le suis acheté, pour ce prix Prey, c'est pas comme si j'achetais Peggle Deluxe quand même^^
EDIT: Et merci aussi à Ghostdog pour la bonne astuce^^
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Ouah pas mal!
Pour l'instant je trouve ça un peu trop fouilli mais à mon avis c'est l'habitude.
(Un peu trop claires les couleurs peut être, m'enfin question de goût ça)
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Sympa aussi de faire d'abords la maj sur le medic, ça incitera les gens à prendre cette classe.
PS: Sinon ya une carte (cave5 ou un truc comme ça qu'elle s'appelle) qui reprend le principe du chariot (même si cette map est nulle, histoire de le dire)
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Qu'est-ce q'un jeu Wii vient faire sur Steam ? Le jeu est-il accessible sur PC, parcque vu son prix si c'est le cas je me l'offre tout de suite.[/quotemsg]
Heu c'est pas cher dans l'absolue mais tu as vu ce que c'est?...
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Pas mal, ca pourrait faire une sorte de Starcraft-like, Combine/[#008d71]Protoss[/#008d71], Rebels/[#008d71]Terrans[/#008d71], et Fourmilions/[#008d71]Zerg[/#008d71]^^
J'espère sincèrement que ce mod pourra devenir grand, il ya vraiment de quoi faire avec ce concept.
J'aime bien le décor avec l'hélico écrasé.
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Ca as l'air fun sans la latence!
J'ai hâte d'y jouer une fois ceci corrigé!
Sinon le décor destructible c'est excellent, il en faudrait même plus.
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Voila sinon on aurais un mod HL2Episode2, qui serait l'exacte reprodution du jeu mais en mod?
Sinon ce mod à l'air très sympa, j'espère que ca va marcher.
Mais j'ai juste des doutes sur le nombre d'unités que le moteur est capable d'afficher en même temps non?
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La vidéo donne pas envie :s
Les cibles vivantes qui n'osent pas te tirer dessus...
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On voit qu'Aperture Science est en concurence avec Black Messa, donc on pourrait croire que ca se passe avant les évenements de HL1.
Mais le truc c'est que le laboratoire est abandonné, il ne reste plus que les machines et vous.
Donc la concurence entre Aperture et Black Messa peut dater un peu.
Donc le jeu peut se passer après HL1^^
Voila.
A ne pas lire si vous n'avez pas fini HL2ep2
Sinon dans HL2ep2 ils parlaient d'un bateau d'Aperture Science non? Et on est sensé y aller.
Donc imaginons que Portal 2 se passe dans ce bateau, les personnages pouraient se rencontrer^^
Et sinon le Portal gun en extérieur (en tout cas dans la nature), ca rend pas super (En jouant à Half-Life2 avec le Portal-Gun).
Encore une update pour Steam
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