Psycot

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Messages posté(e)s par Psycot

  1. Sympa ce descriptif Obsidien, ce serait vraiment sympa si vous pouviez donner votre avis sur le avec le module d'ajout d'avis :

    http://www.vossey.com/gestion/jeu/avis.php?ac=add&id_jeu=1197

    [/quotemsg]

    J'ai ajouté un avis via le formulaire.

    Franchement ces derniers temps c'est déception sur déception: après l'emmerdant Assassin's Creed, l'inintéressant Warhead, l'over-bugged Stalker, l'immonde Brothers in Arms, voici l'horrible Far Cry, ou savan' simulator 2009 "Take a jeep 'n wheel away" :(

    Pourvu que Space Siege et Fallout 3 tiennent leurs promesses... :ange:

  2. Je l'ai acheté version boite, j'ai mis le patch 1.005, résultat : injouable.

    Ça crash pour un oui ou pour un non, reboots sauvages, les sauvegardes foirent souvent, AI dans le vent ( Des stalkers ennemis qui ne réagissent pas à ta présence, même de face à 50cm de distance et quand tu leur tire dessus... ), etc...

    Ma config :

    E8500, ATI HD3870X2, 4Go DDR2, Vista 32 bits.

    Apparemment, les cartes graphiques à double GPU causent pas mal de problèmes, et je ne parle même pas du florilège de bugs sous Vista...

    J'ai même été obligé de réinstaller les drivers ATI après un plantage version reboot barbare : Le jeu m'a carrément flingué ma config!

    Du coup, je l'ai dégagé, et je le ressortirai dans 6 mois, quand le jeu aura reçu au moins 20 patchs, car visiblement, y'a vraiment du boulot question réglage/optimisation/bugs... :pfff:

    Allez donc voir sur le forum support officiel, z'allez rigoler... :ange:

  3. c'est pour ça que les cargos automatiques ont plus de carburant que nécessaire pour l'arrimage, ils servent à la remonter.

    c'est aussi pour ça que tous les satellites ont des "moteurs" (entre "" parce que c'est assez divers comme procédés) pour contrôler leur orbite.[/quotemsg]

    Tiens, je savais que les satellites avaient des moyens de propulsion, mais que l'ISS se faisait pousser par le cargo, je l'ignorais. Je pensais qu'on devait envoyer une mission spéciale toussa... Merci, je me coucherai moins con ce soir :D

    Par contre j'ai lu qu'on ne pourrait plus ajouter de modules additionnels à l'ISS : il aurait déjà atteint son poids limite pour rester en orbite stable. Y'a des labos qui doivent faire la gueule.

    Enfin bref, moi j'aime bien les prédictions de tous ces illuminés, surtout quand je vois leur tête, que le ridicule aura rendu bien rouge, lorsque leur "apocalypse" n'arrive pas, et que les journalistes viennent les voir en leur demandant "ben alors? Jeu de tarot foireux ou quoi?". :lol:

  4. Voilà un buzz qui aurait pût être drôle....s'il n'avait pas été relayé à outrance.

    Ma boule de cristal ne m'a rien dit sur la fin du monde, par contre elle me prédit une vague de suicide pour demain...un peu comme en 2000.

    Merci à ces "scientifiques", ils vont, avec un peu chance, retarder le problème de surpopulation. Et en plus en éliminant les plus naïfs/ignorants.

    Que demande le peuple? :sarcastic:

    Sinon, pour l'ISS, c'est confirmé : on la prendra bientôt sur le groin, vu qu'elle perd régulièrement de l'altitude, qu'elle a d'ailleurs trop basse. :D

  5. update.pngLa news était un poisson d'avril.

    L'équipe développant le fameux portage d'Half-Life 1 sur le moteur Source, Black Mesa Source, nous donne (enfin) des nouvelles, et quelles nouvelles ! En effet, la team nous indique qu'un accord a été passé avec un éditeur de jeux, et pas n'importe lequel: Electronic Art. Ce dernier cherche à faire de la concurrence à certain jeux multijoueurs particulièrement funs, dont Team-Fortress 2...

    C'est pourquoi EA a fait une proposition à la talentueuse team de Black Mesa Source: refaire tout le Mod dans la même optique que celle de TF2 (décors cartoons, action frénétique, etc...).

    wgh_tf_thisisfake.jpgst_tf_thisisfake.jpg

    Proposition... acceptée !

    J'entends déjà les puristes hurler : Trahison ! Sacrilège ! Hérétiques ! Au bucher ! C'est sûr ça ne va pas plaire à tout le monde, surtout quand on sait que ce mod devient désormais payant : $9.99 (5,70€) PAR chapitre.

    Et oui car ce nouveau mod multijoueur nous permettra de nous entre-tuer joyeusement au milieu des environnements des différents chapitres d'Half-Life 1, le tout à la sauce cartoon. Cela devient à la mode en ce moment, tous les jeux sont découpés en chapitres, Black Mesa n'y coupera pas...

    L'équipe n'ayant pas envie de refaire toute la palette de textures à la main, ils ont décidé d'utiliser le moteur Source amélioré, celui de... Team Fortress 2. Avant de pouvoir jouer à ce mod, il faudra donc d'abord acheter HL2 épisode 2, TF2 et tout ce qui va avec. Joie.

    On ose espérer que l'équipe terminera plus tard le travail qu'elle avait commencé auparavant : le portage d'HL1 sur Source, et rien d'autre...

    Mais voyons le bon côté des choses, le chapitre 1 est gratuit et qui plus est, l'éditeur faisant pression, les moddeurs ont déjà réalisé les chapitres 1 et 2, screenshots à l'appui. Vous serez heureux de savoir que ces derniers sont d'ores et déjà téléchargeables sur le site officiel de Black Mesa Source.

    Téléchargement

    Espérons juste que les suites seront dignes de cette version et que EA révise sa politique des prix... Mais assez parlé, testez par vous même.

    Voir la fiche du mod

    Voir la news enti

  6. Les jeux lucasart ne sont pas des abandonwares
    En effet je viens de vérifier, Day of Tentacles, Sam&Max, et les Monkey Islands ne sont plus Abandonware, je les ai pourtant tous téléchargé sur un site abandonware il y a déjà quelques temps, dommage, l'éditeur n'a pas laissé faire ça bien longtemps :(

    Même si j'ai passé de très agréables moments avec ces jeux, je refuse de payer à nouveau pour ces antiquités, faut pas déconner, surtout que je connais ces jeux par coeur, donc la durée de vie s'en trouve extrêmement réduite :kaola:

    Je sais pas vous, mais en visitant les sites abandonware, j'ai trouvé qu'il y avais beaucoup moins de choix qu'avant.

    En voyant le succès de l'abandonware, les éditeurs auraient-ils décidé de rééditer leurs jeux?

    OK c'est de bonne guerre, mais franchement dégueulasse :fou:

  7. Non, le jeux gagne un statut d'abandonware si l'éditeur donne son accord, ou si l'éditeur a mis la clef sous la porte, sans que personne ne reprenne ses licences.

    Maintenant que ces jeux sont de nouveau re-commercialisés, je crois bien qu'il vont perdre leur statut abandonware d'ici peu....

    Espérons que Steam à oublié qu'ils sont en libre téléchargement...

    En tout cas, pas une minute à perdre, ruez vous tous sur les sites abandonware, et téléchargez ces jeux avant que les webmasters n'aient reçus l'ordre de les supprimer! Les vaches à lait ont assez donné....

    PS: Day of Tentacles, Sam et Max et Monkey Island sont abandonwares, pas besoin d'attendre le pack payant. ;)

  8. Je sais pas vous, mais moi ça m'énerve que ces licences soient reprises sur Steam...

    Vu l'age vénérable de tous ces jeux, pourquoi ne pas les faire passer en abandonware??

    C'est de l'arnaque de nous faire payer pour ces jeux, surtout qu'Heretic, Hexen, Wolf3D,Spear of Destiny et les Commander Keen 1 à 6 sont tous DEJA Abandonware, et donc GRATUITS.

    Vous pourrez trouver tous ces jeux sur http://www.abandonware-france.org ou http://www.freeoldies.com/index.php?lang=fr

    Si vous êtes fan des bons jeux de shoot à l'ancienne, ne passez surtout pas à coté de Duke Nuken 3D, également Abandonware :love: