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Jvous ai pas parlé de "FireArms : toons war" :??:
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Ô rage, Ô désepoire :ack:
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posté même pas quize messages au dessus :/.
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Vieux motard japonais :??:
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L : Fini fullmetal Alchemist.. H : j'ai réussi a trouver la musique faite à l'harmonica et toujours liée au personnage de Roy Mustang (dans ses flash back) :] L : Mon pôte n'a pas le film en dvd :/.
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Le titre de cette news ne vise en aucune mesure l'équipe de développement du mod (peut-être un peu lamethings). :ack:
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Alors que la bêta 1.0 de Perfect Dark peine à pointer le bout de son nez, et cela faute de codeurs, le reste de l'équipe travaille déjà sur les futurs versions. Quelques images de cartes qui seront présentes dans la 1.1 ont été diffusées lors de la news mensuelle du site officiel. La première présentée est "Skedar", réalisée par Ptipingiuin. En même temps, Gectou4 travaille sur la célèbre carte "Temple". Et Seldoon182 nous prépare la version Source de "Sewer". L'équipe planche aussi sur la bêta 1.2, et livre deux croquis de la futur map "Fortress". On apprend aussi que la version 1.1 verra l'arrivée de six nouvelles armes (Callisto NTG, CMP150, Cyclone, K7, Magsec4 et le Rocket Launcher). L'équipe n'oublie pas pour autant de parler de la 1.0 tant attendue, et nous annonce que tout est mis en œuvre pour la sortir le plus rapidement possible. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Le site internet du mod FireArms 2 nous revient dans une nouvelle version. Pour fêter ça, l'équipe nous propose plusieurs médias. Trois armes dans leur version texturée : le fusil à pompe Remington 870, le Glock 20 et le couteau de combat Kabar. Mais aussi le drapeau marquant les points de captures, dans ses trois déclinaisons. Et surtout plusieurs images de la version moderne de la carte ps_upham. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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On peut leur faire croire n'importe quoi à ces clients
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Beretta M9 (92f)
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World at War ne nous avait pas gratifié d'images depuis plusieurs mois, mais l'erreur est réparée avec cette news d'août déconseillée aux acrophobes. On commence avec des images du MI-26 "Halo", modèle et aperçus in-game. De même pour le CH-47 "Chinook", lui aussi dédié aux transports aériens. Pour finir, quatre images de Belgrade, où l'on peut découvrir les modèles du Beretta M9 et Colt 1911, et sa vue "iron sights". Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Ya pas de soucis, je viens de voir que j'avais oublié de citer les auteurs, mais c'est chose faite =].
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Ya du monde ce soir .
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Prenez HL: DM, rajoutez un soupçon de Counter-Strike, un poil de fun et une bonne dose de Super Smash Bros., et vous obtenez le nouveau mod Ragnarok Arena. Inspiré sûrement du mod solo Haywire, Ragnarok Arena propose de s'affronter dans des niveaux uniquement horizontaux. Le site internet vient d'ouvrir, mais son auteur préfère squatter la galerie de son profil moddb.com pour nous montrer des images du mod. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Histoire de redonner un petit coup de boost au mod StargateTC, deux nouvelles cartes pour la version multijoueurs 1.0 du mod ont été publiées via le forum officiel et réalisées par F-Boisier et REX. Elles sont bien sûr disponible sur le VosseyFTP. Ctp_Amon mise sur le combat à la lance, le tout dans un ancien temple du dieu Amon. Alors que Ctp_Osiris favorise les affrontements au zat, la map étant peuplée de piliers. L'occasion peut-être de réinstaller ce superbe mod francophone pour Half-Life 1, hébergé par Vossey.com. Merci à Sakayd pour l'info, et ses screenshots... Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Duvon : O
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H : On m'a prété les Fullmetal Alchemist L : Hughes vient de mourir :'( :'(
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Heu. James Bond se bat bien dans un temple egyptien. Il est pas dit que le chateau a été construit dans le futur, lui. Dans 200ans, Versaille et Buckingham seront toujours sur pattes je pense.
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Le mod futuriste Evolution s'exhibe grâce à seize images d'une carte se déroulant dans un château anglais. Il y a des moments où l'on a vraiment du mal à reconnaître le moteur Source. Sûrement à cause de l'absence de jeux de lumières et aux textures peu variées. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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Les images viennent du site officiel, faute de testeurs , alors balancez les votres .
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Attention, le mod pour Half-Life 2 BlockStorm s'adresse avant tout aux nostalgiques (Darth en tête). En effet, BlockStorm est un remake Source du plus connu des casse-briques : Arkanoid. Disponible en bêta 1 sur le VosseyFTP, cette première version jouable propose seulement 10 niveaux, mais cela est déjà bien suffisant pour se faire une idée de cette bêta. A noter que l'équipe SDK-Project, créatrice du mod, travaille aussi sur un portage de Carmageddon et du tout aussi culte Marble Madness, toujours sur Source. N'hésitez pas à nous laisser votre avis sur ce mod, ainsi que vos screenshots, afin de compléter la galerie du mod. Voir la fiche du mod Voir la news entière
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6ème fournée de médias pour Enterprise TCW
Rom1 a répondu à un(e) sujet de Rom1 dans Commentaires de News
http://www.vossey.com/mod/Enterprise---Temporal-Cold-War--i505.htm :/ -
Comme annoncé sur le forum du mod Enterprise : Temporal Cold War, la galerie de leur fiche moddb.com a été mise à jour avec une petite série d'images en tous genres. Pour commencer en douceur, quelques artworks de niveaux et navettes spatiales. Ensuite, quelques modèles. Tricorder et communicator sur la première image, shuttle pod sur la seconde, et un panneau de contrôle pour finir. Niveau mapping, quatre images de l'armurerie ainsi qu'un petit patchwork des couloirs de l'Enterprise sont disponibles. Voir la fiche du mod Voir la news entière