etocal

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Messages posté(e)s par etocal

  1. [*]Le système d'affichage "qui tue qui" en haut à gauche

    [*]Le vide des maps et leur manque d'esthétique.

    [*](détail) Le fait que le gars pousse un cri lorsqu'il meurt, comme si ça ne suffisait pas de voir à l'écran que l'ennemi soit mort ou non.

    [*]Le manque de teamplay, ça sent l'ambiance "lone-wolf" où tu pars à la chasse dans les couloirs ou sur les toits éventuellement. Même si t'avance seul de ton côté, ça peut passer facilement.

    [*]Ya quoi d'autre comme armes ?

    [*]Communication vocales ou ordres inexistant.

    [/quotemsg]

    Encore un qui n'a jamais joué au mod et qui vient critiquer :pfff:

    Si mes souvenirs sont bons, on ne voit les kills que lorsque l'on est mort vu que l'on attend le prochain "round"

    et c'est tout sauf un jeu lonewolf ...

    C'est assez pénible au final de voir des gens qui font des critiques erronées alors qu'ils n'ont jamais joué au jeu :(

  2. si les succès vous font si peur, ya pas besoin de faire l'abruti ou le nolife pour les avoir comme si on pexait dans un mmorpg. Ils arrivent pratiquement tous avec le temps, même celui de l'uber avant le crit. [/quotemsg]

    Je ne suis carrément pas d'accord avec cette affirmation :/

    Placebo Effect: Kill 5 enemies in a single life, while having your Uber-Charge ready, but undeployed.

    C'est typiquement un truc débile que tu ne feras jamais dans le jeu ( hi hi j'ai mon uber mais je l'utilise pas je tue 5 joueurs avant ... )

    Apres il est vrai que certains sont "normaux"

    Infernal Medicine: Extinguish 100 burning teammates.

    celui la viendra avec le temps ( comme l'achievement du sniper )

    +1

    Et si ça vient pas, suffit de contacter quelques amis adultes et disciplinés, s'organiser pour s'échanger quelques succès.

    Mais le critgun... Maintenant faut jouer que sur les serveurs non crit sinon il a une valeur limitée...[/quotemsg]

    c'est typiquement du farming entre amis ;)

    Personnellement je ne joue pas trop medic donc ne jamais voir ces armes ne m'embete pas trop mais bon sur le principe Valve est a coté de la plaque

  3. Suppression de la commande qui donnait la possibilité de débloquer tous les succès.

    Ils ont pas trainé...[/quotemsg]

    Ah bah c'est très malin de l'avoir supprimée.

    On va voir des joueurs faire les débiles ( ie essayer de débloquer les achievements farfelus ) de partout maintenant...

    En tout cas je ne verrai jamais ces nouvelles armes ( vu qu'ils peuvent se brosser pour que je fasse l'abruti en medic ... )

  4. J'ai fait une succession de répliques en VF pour ceux qui veulent un apercu.

    http://inpactteam.free.fr/news/sounds/tf2fr.mp3[/quotemsg]

    Merci !

    J'avais la flemme de passer le jeu en francais ( steam en anglais bouh je sais )

    Bah je dois dire que les voix francaises sont vraiment excellentes !!!

    On y perd un peu sur les accents mais l'ambiance générale et le vocabulaire employé sont plutot cohérents.

    Bon je reste quand meme sur la version VO par habitude mais c'est vraiment du bon boulot. Pour un fois, on peut saluer le travail de Valve :whistle: