après ce moment de récréation, on revient à nos moutons.
hideo Kojima parle de MGS5
Et oui, Payton nous l'avait presque dit, mais MGS4 ne sera pas vraiment le dernier. D'ailleurs, si la série Metal Gear risque de continuer. Le 5eme opus lui sera bien marqué d'un Solid !
Bien evidemment, l'histoire de Snake s'achèvera dans MGS4. Mais nul ne sait ce qu'il en adviendra. J'ai du mal à comprendre sur quoi se baserait cette nouvelle série, à moins que le 4 introduise un nouveau Snake ?
Reste aussi, que Kojima désire s'éloigner de son rôle de producteur, le déleguant à une personne plus jeune. Pour lui, si le prochain MGS fait la part belle à l'infiltration, son succésseur aura suivi la bonne route. D2jà, un nouvel MGS sans Snake m'emballe pas des masses, mais si en plus, Kojima ne supervise pas, ça fait un peu peur, y a qu'à voir le vide de MGO...
Kojima revient aussi sur le problème de stockage du Blue Ray. Avec d'ailleurs des propos un peu plus censé que ceux évoqués dans la presse il y a quelques mois : Il dit qu'il ne s'attendait pas pas à ce que le jeu puisse remplir un BR simple couche. Et qu'il aurait fallu 2 BR pour stocker tout ce qu'il avait imaginé. Ou alors passer en BR double couches (peut être que le format n'est pas dispo pedant la dev) ou même superieur : petite piqure de rappel concernant le BR, la capacité peut monter jusq'à 100 go (en utilisant des couches de 25go) ou même 200 go (couches de 33 go). Seul la PS3 est capable de lire pour le moment des BR de 100 ou 200 go. Ce qui aurait retardé la sortie de MGS4. Il faut aussi noter que les données de MGS4 ne sont pas ou peu compréssées afin de limiter les loading.
Concernant le contenu, Il faut quand même relativiser, Kojima dans toutes ses créations à toujours vu très grand. Il le rappel d'ailleurs dans l'article... Depuis le tout 1er MG..