thedark

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Tout ce qui a été posté par thedark

  1. Les fans de Dragon Ball Z peuvent se réjouir. Le mod Dragon Ball Source semble approcher de sa sortie à grand coup de téléportation. Bien entendu, la Dev-Team n'a toujours pas communiqué une date précise, mais elle vient de publier une archive contenant le nécessaire pour pouvoir créer des cartes pour DB : Source. Pourquoi ? Ainsi, à sa sortie le mod aura déjà quelques cartes "customs" faîtes par la communauté. Quand on est en panne de mappeurs, ce n'est pas si idiot que ça... Voir la fiche du mod Voir la news entière
  2. http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=bb4159fc1671f3c5d50c558f1a75811a;act=SC;c=14 comme je le pensais, ça bouge pas mal pour AA. Faut se diversifier sur flaspoint
  3. c'est de plus en plus à la mode..; xD
  4. je viendrais en principe vous cuir les fesses au bazooka.
  5. MAJ : Vous pouvez dès maintenant télécharger toutes les cartes nécessaires à la soirée. Préparez vos truelles et votre casque de chantier. Jeudi 22 Mars 2007 à partir de 21 Heures, vous êtes tous convoqués pour la soirée spéciale SourceForts. Au programme de cette soirée, six cartes inédites sur notre serveur : [*]sf_aqua [*]sf_domino [*]sf_neon [*]sf_skyslants [*]sf_namelos [*]sf_towers De plus, nous vous présenterons à l'occasion de cette soirée une nouvelle recrue au poste d'admin Sourceforts : Shelkz. Récapitulatif : [*]Date : Jeudi 22 Mars 2007 [*]Soirée : Sourceforts [*]Horaires : 21h00 - 23h00 et plus [*]Serveur : jeux.vossey.com:27015 [*]Nombre de places disponibles : 16 [*]Admins : Wooley, Shelkz Nous rappelons qu'un serveur Teamspeak est disponible à cette adresse : jeux.vossey.com:8767. Rendez-vous sur le channel officiel du serveur Sourceforts. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  6. La Dev-Team du mod Source Epidemic nous propose quelques petites images issues d'un laboratoire en flamme. Voilà ce qui arrive quand on joue trop en TPE de chimie... Pour faire simple, ces images sont issues de flash-back. Donc tout laisse présager, qu'à un certain moment du jeu vous aurez la joie de savoir pourquoi vous êtes dans la mouise... Et le tout en couleur ! Voir la fiche du mod Voir la news entière
  7. peut pas te dire. Mais pour flashpoint, les ressources étaient importantes.
  8. En attendant le sain graal Team Fortress 2, la Dev-Team du mod Fortress Forever nous abreuve d'images issues de leur bêta. Les cartes sont toujours en construction selon eux, ce qui nous laisse à penser d'éventuelles modifications futurs. Je me demande qui de TFC2 ou de FF sortira le premier pour combler les fans en peine. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  9. Comme chaque année, le site de Pmods.net tente de promouvoir les développeurs de mods et donc leurs créations via une mini-convention : La Mod Party. Celle-ci se tiendra dans la nuit du 14 Avril à Paris. Pour tout savoir de la Mods Party, un topic a été mis à la disposition des Vosseyeins/Vosseyeinnes sur le Forum. Les organisateurs se feront une joie de répondre à vos questions. Voir la news entière
  10. en tout si AA a le même succès que OP : Flashpoint ça promet mais je prendrais les 2 je pense
  11. ouaip tres sympa, j'ai planté au changemap, et eu la flemme de me dl la kz ensuite..
  12. il te reste d'attendre un peu les avis de ceux qui prendront l'un ou l'autre..
  13. AA est une simulation de guerre poussée à l'extreme, pire que Americain Army... Faut vraiment aimé la simulation. Graphiquement Stalker est beaucoup mieux... Le mieux reste quand même les demos pour se faire une idée
  14. on s'en fout un peu du mapping, du moment que c'est fun.
  15. thedark

    Je fais mes bagages

    Avec tout les pervers, et surtout le panda qui traine par ici, c'est dangereux
  16. Les petits moddeurs allemands du mod Resident Evil Twilight nous offre de nouvelles images. Après notre ami le blob, c'est au tour d'Alec d'avoir son joli corps modélisé en 3D, au chapitre des armes, la panoplie a été revue et nous avons droit à quelques jouets supplémentaires. Les efforts de la Dev-Team se concentrent actuellement sur une nouvelle carte du nom de Catacomb, les images ne devraient plus se faire attendre. Wait and See. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  17. Petit nouveau dans la catégorie tant convoitée des mods deathmatch sous Half-Life 2, Paper Clips tente de se différencier de ses aînés en y ajoutant un brin de délire. Ici, point de soldats, terroristes ou d'aliens, mais simplement des petits personnages en papier. C'est à dire que que les modèles seront tout plat. D'ailleurs, vous aurez d'étonnantes possibilités comme celle de pouvoir se transformer en avion de papier. La Dev-Team propose une dizaine d'images des cartes en cours de construction. C'est très basique pour l'instant, mais pour ce genre de mod, c'est exactement ce qu'il faut. Le mod intégrera quelques nouveautés intéressantes qui seront dévoilées au fur et à mesure. http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=-3400508176251181664&hl=fr Voir la fiche du mod Voir la news entière
  18. En grand fan de la série Band of Brothers, je ne pouvais pas passer à coté du mod Call of Duty 2 Remember September. Celui-ci publie quatre nouvelles images de modèles ainsi que quelques images des cartes élaborées. La Dev-Team recherche activement du monde afin de les aider. Si l'univers COD 2 vous passionne, vous pouvez les contacter à cette adresse : jobs@rs-mod.com. Voir la fiche du mod Voir la news entière