Je suis tout à fait d'accord, malheuresement..
Cependant, cette mentalité puérile existait bien avant l'arrivé de statsme, psychostats ou encore skillpowered bien que ceux-ci puissent servir de catalyseur. Je ne pense pas que ça va changer quelque chose maintenant "que le mal est fait". D'un autre coté, autant psychostats te balance un rank de serveur ou la compétition et évidente pour le top autant skillpowered n'étant pas limité à un seul serveur, le seul rank est sur le site et n'a pas vraimment de signification, en tout cas perso je vois pas comment me comparer à des joueurs qui ne fréquente pas les même serveurs juste en regardant des numéros. Je sais que les boulets eux n'en ont que faire, seul le plus gros score les intéresse mais tout de même : quelle valeurs auront les stats (sous SkillPowered) puisqu'elle ne seront liés à aucun serveur. Le classement est donc parfaitement "décoratif". En plus de cela, le logiciel met l'accent sur l'évolution du niveau (avec des tableaux de stats à l'année) et non pas sur l'accuracy avec un graph montrant les zones d'impact...
Non, pour moi SP n'est pas comme les autres systèmes de stats, sont principe fait que je pense sincérement qu'il à un potentiel important (j'entend par la qu'il va être très utile sans pour autant corrompre un peu plus l'esprit du jeu)
Cela dit, dans l'absolu je pense qu'il faudrait implenter des fonction de récupération du score, des drapeux ou bombes amorcés/désamorcés histoire de vraimment mettre l'accent sur les objectifs mais chaque chose en son temps, le logiciel et jeune et déjà plein de ressources..