MetalSlut
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en même temps, monter des pentes à 89° c'est pas l'intérêt principal de CS
enfin c'est vrai que c'est toujours mieux d'avoir plus de fps, et que ça influence le comportement du jeu
PS : c'est bien ce soir la soirée?
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1/25eme de seconde c'est la persistence rétinienne, ça veut pas dire que ton oeil ne voit pas ce qu'il y a entre les 2 : ça veut dire que si tu affiches 25 images par seconde, et que du noir entre les 2, ton oeil ne s'aperçoit pas qu'il y a eu du noir
mets ton écran en 60Hz, puis passes le en 100Hz, tu verras nettement la différence
en tout cas c'est une excellente initiative de séparer un serveur fun et un teamplay !!
je pense pas que je serai présent, mais si l'occasion se présente pourquoi pas (ca serait teamplay pour moi)
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intérêt de faire une team de filles, à mon avis c'est
- pouvoir battre une team de mecs et dire "hahaha owned by girlz" (ce qui est en soit contradictoire, car ça sous-entend que théoriquement les mecs devraient être plus forts)
- draguer les filles qu'on recrute
- ou alors si c'est une société qui fait ça, mettre des photos des filles plutôt mignonnes pour faire baver les mecs, et avoir une couverture médiatique (exemple Ubi)
donc c'est vraiment limité :/
sinon, je suis tout à fait d'accord pour dire qu'une fille peut rox autant qu'un mec, d'ailleurs ça m'est arrivé de war contre des équipes ou il y avait des filles, et elles ne faisaient pas mauvaise figure.
A partir de là, je ne vois aucune raison objective de ne pas faire une line-up mixte (tant que les joueurs/joueuses de la line-up ont un niveau équivalent)
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c'est clair, on dirait des gamines
perso je les trouve pas mignonnes
et puis c'est pas ce qu'on leur demande... enfin vu les réactions au topic je pense que Ubi a bien réussi son coup
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ce qui me fait marrer c'est que vous dites des trucs super sérieux genre elles roxent, faut développer le e-sport féminin etc... et juste après vous craquez et lachez un "celle la est super mignonne" etc
owned by marketing
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Non, les graphismes de la 1.6 sont vieux et commencent à être vraiment trop dépassés ce qui risque d'entraîner une perte de vitesse du jeu (peu de nouveaux joueurs) et un nombre moins important de sponsors (nvidia et ati vont préférer sponsoriser pour un jeu qui fait vendre les plus grosses cartes dernière génération), c'est d'ailleurs pour ça que certaines compétitions utilisent source (et s'en prennent plein la gueule).
Bref, les joueurs attendent beaucoup du pro mod pour le coup de jeune qu'il va apporter à la 1.6 + des améliorations du gameplay (peut-être des wallshoots un peu mieux gérés ? des ombres dynamiques ? Retrait du shield ou débugage de celui-ci ?) tout en restant assez fidèle au jeu d'origine.
Pour caouecs, si ils avaient donné un nom tout autre à CSS genre Tactical Street Combat ou un autre nom à la con, personne n'aurait rien dit je pense, tant qu'on associe pas le nom CS à ce jeu, ça passe très bien CSS sonne comme une trahison à l'esprit de CS.[/quotemsg]
le probleme c'est que les nouveaux joueurs seront bcp plus attirés par Source qui est beaucoup plus beau, que par promod je pense. Surtout qu'à priori quand on est nouveau sur un jeu on joue pour le fun, pas pour faire des matchs "pro"
pour ce qui est des wallshots, amélioration bouclier etc, ça sera pas pareil que la 1.6, donc les gens vont gueuler, donc retour au point de départ
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ce qui est marrant c'est que les gens pensaient que CSS serait une copie de CS avec juste les graphismes qui changent... donc forcément ils sont déçus (je l'ai été aussi)
mais après avoir joué pas mal d'heures à CSS, même si le gameplay est différent, il est bien aussi !!!
Si vous voulez un jeu qui soit EXACTEMENT comme à la 1.6 (aucune modif, aucune amélioration, aucune mise à jour), bah c'est tout simple : jouez à la 1.6
Beaucoup de gens se plaignent de CSS, mais rappelez vous que si 1.7 était sorti, quelles que soient les modifs, les gens auraient gueulé aussi
Alors c'est bien beau de cracher sur la modification ou l'évolution du jeu, mais avec des réactions de ce genre on en serait encore à la première beta de CS !!!
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oui lol alors je recommence : les joueurs Source sont a priori contents du gameplay, a priori ils ne s'en sont pas plaint (peut etre car ils n'ont pas comparé avec la 1.6 qui ne les intéresse pas, peut etre car ils ont commencé par Source donc y sont habitués et aiment ce gameplay plus que celui de la 1.6)
étant à priori contents du gameplay, que pourraient-ils rechercher dans CSPromod?
-pas le graphisme car c'est beaucoup moins beau
-peut etre le niveau si beaucoup de bons joueurs de 1.6 s'y mettent. Mais dans ce cas ils devront s'habituer au gameplay 1.6 et donc se faire owned au début, ce qui pour un joueur ou une team voulant jouer sérieux n'est pas super tentant
voilà pourquoi je dis qu'à mon avis CSPromod n'attirera que très peu de joueurs de Source.
Ensuite, l'intérêt pour les joueurs de 1.6 est évidemment la qualité graphique.
Malheureusement vu les screens on gagne pas énorme à passer sur le moteur source qui n'a pas l'air très exploité. Donc autant rester sur la 1.6
Je trouve très dommage que la communauté soit autant divisée pour 2 jeux qui se ressemblent énormément. Et je ne pense pas que ce 3eme mod arrange les choses
comme tu disais, wait and see
[edit : grillade, je répondais a chandler bien entendu]
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je parlais de découvrir la 1.6, pas promod
ils ont pas de raison de jouer a la 1.6 car pour eux c'est moche. Donc ils connaissent surement pas le gameplay, donc peuvent pas comparer
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chandler peut de joueurs Source critiquent le gameplay de la 1.6 car ils ont pas de raison d'y jouer : ils ont un jeu plus beau et qui leur plait, pourquoi iraient-ils jouer a un jeu moins beau qui a l'air pareil???
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c'est possible que la communauté soit divisée mais il est possible aussi de la réunifier si le mod marche vraiment tres bien et que les organisateurs de gros rassemblements suivent le mouvement. Je veux dire que ceux de cs 1.6 si le game play est vraiment bon, passeront sur promod ceux de CSS qui voient un jeu pas trop moche graphiquement avec une hausse considérable du niveau y passeront aussi.
Il ne faut pas penser qu'au négatif de la chose il peut y avoir du positif si tout le monde joue le jeu [/quotemsg]
nan mais attends, les joueurs de CS Source (ceux qui ne viennent pas de la 1.6) ne se plaignent pas du gameplay que je sache. Seuls ceux qui viennent de la 1.6 et qui voient leur habitudes changées se plaignent.
Du point de vue d'un fan de 1.6 le gameplay de source est nul, parce que très différent... à mon avis dans l'autre sens c'est un peu pareil, un joueur habitué a Source serait déstabilisé par le gameplay de la 1.6, et donc se plaindrait.
Pourquoi un joueur qui aime Source irait jouer sur un mod beaucoup moins beau (franchement les screens de CSPromod sont presque aussi moches que 1.6), avec un gameplay différent, qu'il trouvera pourri?
Ca c'est une illusion que vous avez parce que vous êtes fans de 1.6 (tout comme moi d'ailleurs): pour vous le gameplay de la 1.6 est top et celui de source pourri, et donc les joueurs de Source voudront passer sur CSPromod.
A mon avis seuls ceux qui ont commencé par la 1.6 (ou avant) ET qui ont la possibilité de faire tourner le moteur hl2 iront sur CSPromod.
Sans compter ceux qui aimeraient y aller mais qui n'iront pas car leur team ou leurs potes sont sur Source.
Franchement j'adore le gameplay de 1.6 et j'aimerais que celui de source il y ressemble plus ! Mais là à mon avis c'est trop tard, beaucoup de gens se sont habitués aux graphismes et au gameplay de Source et ne voudront pas changer.
Et quel intérêt auront les fans de la 1.6 (qui a priori s'en foutent un peu des graphismes, la preuve ils jouent a la 1.6) à passer sur Promod ?? simplement une très légère amélioration graphique. Et pour cela ils devront passer sur un moteur bcp plus gourmant, perdre leur team/amis/adversaires favoris
Je rappelle quand même que malgré toutes les critiques qu'on peut faire de source
-il s'est beaucoup amélioré depuis sa sortie et commence à avoir une tronche sérieuse (bcp moins de bugs qu'avant)
-les maps sont de plus en plus belles pour ne pas dire magnifiques (inferno et militia, j'adore -> en ffa , en match j'ai pas testé)
J'ai résisté tant que j'ai pu à steam, étant resté sur la 1.5 le plus longtemps possible, et vous avez RAISON de défendre le mod 1.6 et son gameplay que vous adorez. Mais il faut être réaliste et voir que CSS s'améliore, et que les choses évoluent.
Si CSPromod attire beaucoup de monde, se crée une grande communauté, des tournois etc, réunissant des joueurs 1.6 et CSS, c'est super, mais j'y crois pas malheureusement (rien qu'à voir comment une partie de la communauté est bornée, ca parait logique)
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j'adore la 1.6 pour sa jouabilité, pour les matchs etc
j'aime bien, voire beaucoup CS:S pour la beauté du jeu, le ffa etc
Ceux qui sont fans de la 1.6, vous l'aimez pour le gameplay, et les graphismes ne vous gênent pas je suppose (sinon vous n'y joueriez pas).
Donc, pourquoi ne pas continuer la 1.6????
même si l'intention est louable, sortir un tel mod ne fera que diviser un peu plus la communauté, déjà bien divisée...
Si ce mod était sorti beaucoup plus tôt, avant que CSS ne soit bien implanté, ça aurait été parfait, mais là c'est trop tard je trouve.
Etant donné que je joue déjà à la 1.6 (avec ses graphismes moches) et a Source (avec sa jouabilité et ses maps moins pro), je me vois pas me lancer dans un 3eme jeu quasi identique...
de plus ça fait mal de le dire, mais parfois les maps promod sont encore plus moches que celles de la 1.6 :/
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la semaine prochaine en news : l'ex-copine d'un Pgm a été aperçue en bikini à la plage, photos exclusives sur vossey.com !!!!
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oulala ça peut partir loin... à GTA on aide les grand-mères à traverser la rue, et à Dod les axis se laissent tuer pour le bien de la démocratie
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a mon avis le plus important est effectivement la sourceTV a corriger.
la news a été corrigée.
j'adore ce genre de remarque. Vraiment hein...
Le jour ou vous comprendrez qu'on est que bénévole et que la plupart est loin d'être bilingue, on aura fait un grand pas...[/quotemsg]
je félicite l'initiative, mais c'est vrai que traduire par l'inverse de ce qui a été dit ça le fait moyen :/
enfin n'oublions pas le petit smiley que j'ai mis histoire de montrer que ce n'était pas méchant
si tu le souhaites, tu peux m'envoyer les traductions que tu fais, et je jettes un oeil pour essayer de répérer une erreur (je suis pas bilingue mais je me débrouille plutôt pas mal)
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non non, c'est bien l'animation des personnages "low violence" qui a été corrigée
"Fixed low-violence models not animating properly"
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ah ouais il a l'air top de le modèle terro !!
par conntre le ct un peu chargé (comme d'hab quoi)... avec tout cet équipement ils devraient pas pouvoir courrir lOOl
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Pour le :
[*]Les joueurs peuvent maintenant courir sur une courte distance sur des pentes relativement raides.
Je crois que c'est en fait l'inverse ... on ne peut plus ... en fait sur certaines pentes trés raides
le joueur devait monter sur une petite distance, genre à l'extreme quand on s'approchait d'un mur
on montait un peu sur le mur ... :heink:
Mais bon à mon avis c'était un effet à peine persceptible ...[/quotemsg]
exact : Fixed players being able to run up very steep slopes for short distances
ils ont corrigé ça, donc maintenant ça doit plus être possible
gg la traduction
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j'imagine la réaction de la mère de famille avec son bébé lorsqu'ils vont mettre l'appareil en route ... crise assurée
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hum c'est vrai que j'ai pas pris l'article le plus simple... j'ai fait une recherche et je suis tombé en premier sur celui la, j'ai posté sans vraiment lire
donc, je recommence pour les 2 du fond l0l : http://www.20minutes.fr/articles/2006/02/24/Monde_Le_moustique_qui_fait_fuir_les_jeunes.php
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je trouve pas ca marrant du tout, mais je le post quand meme ...
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L'absence de saut m'a également beaucoup dérangé.
Par contre l'idée de jouer sans crosshair je la trouve pas mal, ça change [/quotemsg]
euh hier soir je suis allé sur un serveur, et on pouvait sauter...
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ouais mais montgallet c'est loin de chez moi *****
sinon pour le vnc, bonne idée, ça serait un truc en plus
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ah oui, enfin a ce moment j'enleve d'autres trucs aussi (config mini)
pros 77€ (j'ai trouvé un 2400+ à 70 euros chez surcouf sinon)
DD 54 € (ou un 160G a 80 euros environ)
CM 47 euros (33 euros pour le 2400+ chez surcouf)
RAM 45€ (ou 39 la samsung)
boitier 35 euros (45 euros alim comprise chez surcouf)
clavier souris 33€ (moins cher je pense avec fil et no name)
CG 29 euros (j'avais oublié ca lol)
(j'ai enlevé graveur dvd et lecteur disquette)
total 320 euros ou 285 euros, ce qui me semble pas mal
Ca me donne une bonne idée de prix, effectivement le neuf est pas donné pour l'utilité que j'en aurai ... j'vais voir si je peux trouver un truc correct d'occasion (quitte à changer le boitier ou l'alim)
au fait les boitiers "petits" (pas shuttle, ni moyen tour ni grande tour) n'existent plus?
ca aurait été bien pour ce genre de pc ^^
Interview et vidéo pour CSPromod
dans Commentaires de News
Posté(e)
ils sont tellements fiers de faire un mod "fidèle à la 1.6" qu'ils se rendent pas compte que dans ce cas là, autant jouer à la 1.6 ...
quand ils disent "la banane, reste la banane" sur inferno, etc, ça montre vraiment qu'ils veulent rien changer du tout... ou est l'intérêt, puisque DE TOUTES FAçONS le jeu sera différent (moteur physique différent, donc forcément, ça répondra différemment...)
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petite apparté, quelqu'un a dit que la seule différence entre 1.5 et 1.6 c'était la plateforme (won/steam), en fait il y avait bien d'autres différences telles qu'un toucher différent (on avait l'impression que 1.6 était plus arcade, plus proche d'un jeu console), des HS différents, le roundtime qui s'arrête quand on pose la bombe, etc etc. Il fallait quand même un léger temps d'adaptation