TheFrench

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Messages posté(e)s par TheFrench

  1. @Marcel51 En effet le mode démolition sent bon le réchauffé.

    Voici des screenshots qui te feront peut être changer d'avis :

    http://counter-strike-go.fr/themes/happy/img/italy16.jpg

    http://counter-strike-go.fr/themes/happy/img/aztec1.jpg

    http://gallery.cadred.org/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=46679&g2_serialNumber=2

    Il semble que pour les maps existantes dans les versions précédentes, le level design corresponde à celui de Counter-Strike; tandis que les maps des nouveaux modes sont inspirés voir copiés de Left 4 Dead.

    Choix logique (left 4 dead n'a pas si mal marché, et nous avons droit au meilleur des cartes de l4d) mais que l'on peut regretter.

    Cela est accentué par le fait que les armes sont imposantes... N'oublions pas que c'est une béta et la plupart des paramètres visuels sont modifiables via la console.

    Enfin, un mot sur le gameplay : celui-ci ressemble de plus en plus à CS 1.6.

  2. Désolé Vossey, mais cet article est bourré d'erreurs.

    Dans l'ordre :

    Ce n'est pas le kickback qui a été ajouté mais le screenshake. Autrement dit le fait que l'écran tremble quand on tire, représentant le recoil approximatif de l'arme et permettant ainsi de mieux contrôler la dispersion des balles.

    Source : Added additional camera punch effect to weapon firing to give more visual feedback.

    Le temps pour s'accroupir n'est pas plus rapide mais simplement les animations Accroupi->Debout et Debout->Accroupi qui font maintenant le même temps

    Source : Changed the ducking speed to match the unducking speed. Both are now 200 ms.

    Ce ne sont pas certains privilégiés de la communauté qui peuvent créer des serveurs mais certaines boites de serveurs de jeux. Ce qui change tout.

    Source : we needed to expand the server beta to more providers. That is what we have done this week.

    Ce n'est pas le mode démolition qui obtient un couteau doré mais le mode : "Course aux Armes" (Arms Race) qui est le véritable mode gungame que l'on a connu sous 1.6 ou source. (Le mode démolition permettant d'obtenir une nouvelle arme CHAQUE round et pas à chaque kill comme le fait le mode Arms Race)

    Source : Arms Race now ends with a gold knife

    Enfin, on peut noter de nombreux oublis tel que :

    - L'amélioration des SMG

    - Réduction des dommages causés par les grenades

    - Le Elo Rank presque fonctionnel

    - Les mini-maps du radar mises à jours

    - La suppression des ombres "en formes de goutte" historiques dans CS pour un nouveau système d'ombres dynamiques (on voit même les feuilles bouger ^^ http://dl.dropbox.com/u/3712839/BA/Threads/CSGO/de_lake0014.jpg) qui rajeunit le moteur d'au moins 5 ans

    Ah, et le plus important, ceci n'est pas un troll ;)

  3. Hmm, personne n'a remarqué que les persos du 1 avec les persos du 2, cela ferait vraiment tâche.. Ils ne sont pas du tout modélisé de la même façon.

    Tiens, tiens les Midnight Riders passent en Georgie le 6 et 8 OCT

    http://www.midnight-riders.com/

    Allez c'est parti :

    Addon 1 : The Passing

    Addon 2 : The Midnight Riders

    Addon 3 : Demo VS Soldiers VS L4D VS L4D2 vs HL2 (alias The Ultimate Fight) :pt1cable:

    Au choix, quel est le meilleur décor pour un add-on left 4 dead?

    Cornelia : http://www.roadsideamerica.com/hotels_motels/images-hotel/h10548/1.jpg

    Griffin : http://1b.img.v4.skyrock.net/1bf/oly-o-states/pics/2003465971_2.jpg

    Gros indice dans la news du site Midnight Riders

  4. Ce dont vous ne vous rendez pas vraiment compte c'est que la démo ne montre que les deux premières maps qui sont extrêmement faciles par rapport à la suite... La 3ème map est déjà bien plus difficiles que la deuxième, à la sortie du jeu je vous déconseille de tenter directement en expert, vous risquez de vraiment souffrir :) [/quotemsg]

    Et si on aime souffrir? :pt1cable:

  5. Depuis Eternal Silence, Insurgency, Synergy, Empires et j'en passe, mon cher. Je dis pas que c'est nécessaire à L4D qui ne m'intéresse pas du tout, mais c'est pas à cause de ce jeu qu'on va pouvoir dire des généralités " serveur steam à 32 = non intéressant ", avant de dire ça faut essayer de croquer à un peu plus de mods/jeux, hein ? ^^[/quotemsg]

    J'ai beaucoup de jeux et j'en ai beaucoup testé.. Personnellement je n'ai jamais réussi à trouver une partie à 32 joueurs réellement intéressante.

    Après pour d'autre bien sûr, cela peut être simpa.

    Tout cela pour dire que en ce qui concerne Left 4 Dead puisque c'est quand même le sujet de la news, il ne vaut mieux pas une partie 32 joueurs, le jeu deviendrait réellement injouable. Non pas parce qu'il est bugué, mais parce qu'il n'a pas été créé pour.

    Edit : pour Sonic1993, lis donc mes posts en entier, notamment cette phrase "le jeu deviendrait réellement injouable. Non pas parce qu'il est bugué, mais parce qu'il n'a pas été créé pour."

    Bonne nuit

  6. Si les joueurs veulent former une communauté, on fait comment si on est limité à 4 joueurs sur charque serveur à part si c'est possible de faire des parties à 32 joueurs.[/quotemsg]

    Steam Friends, Community + 8 joueurs dans le mode où l'on peut incarner les zombies. (4 zombies, 4 survivants)

    Il y a déjà quelques teams françaises alors que ce n'est qu'une démo !

    Pas de partie 32 joueurs... Enfin en même temps, depuis quand les parties 32 joueurs sont intéressantes?

  7. Heu ouais, en mode expert c'est un peu cheaté par moments quand même, tu te manges une witch et un tank au même moment, faut vraiment avoir du bol quoi.[/quotemsg]

    Quand vous vous plaignez pas que c'est trop facile, vous vous plaignez que c'est trop dur? Quel est le problème de se manger une witch et un tank, c'est largement faisable... Vous êtes 4 je te rappel.. Et pour la witch t'as qu'à pas lui faire peur et elle te laissera tranquille.

  8. Je l'ai testé, pour l'instant pas un serveur sans lags étant donné que les serveurs de Valve ne sont pas lancés. Donc tout le monde lance son serveur comme on faisait sur counter-strike : source... il y a très longtemps.. Donc en multijoueur ça ne touche guère bien.

    Mais par contre le début de la campagne solo... un seul mot : Génial !

    Ah et au fait, le niveau expert est vraiment très dur !! Oubliez les bots en difficile ou en expert qu'on a l'habitude de voir et qui sont bidons, la les zombies ont de très bonnes tactiques !

  9. Bon, ce mod est vraiment pas mal.. On passera les petits bugs de personnages qui bougent pas les lèvres (au moment de la .. fête).

    Vraiment un mod de bonne qualité MAIS, c'est dommage que le scénario aussi ingénieux soit-il, ne tiennent pas la route (en tout cas dans l'histoire de portal). Si vous souhaitez des exemples : le processeur de moralité empêche GlaDos d'utiliser la neurotoxine... Hors, ici le processeur de moralité n'a aucun effet... Puis beaucoup de points ne sont pas éclaircis, quels sont les intentions réelles de GlaDos par exemple? Hmm à voir au prochaine épisode

  10. La nouvelle WebRadio consacrée aux sports électroniques ouvre ce Samedi 4 octobre 2008.

    Esport-Radio c'est une WebRadio faite par les joueurs et pour les joueurs qui vous proposera dans les semaines et mois à venir non seulement la couverture médiatique des plus gros événements e-sportifs comme les World Cyber Games (WCG) de Cologne ou l'Electronic Sports World Cup (ESWC).

    Mais aussi des interviews exclusives, des émissions thématiques comme Esport-News qui vous présentera chaque semaine tout ce que vous vous devez de savoir sur votre jeu : les résultats, les gros matchs à venir, les prochaines compétitions, les nouvelles vidéos, etc.. Bref un vrai journal consacré à tous les jeux qui forment le monde e-sportif d'aujourd'hui et de demain.

    Et si vous voulez simplement passer un bon moment, Esport-Radio c'est aussi des émissions comme "le Top 10 des HITS" ou bien les dédicaces !

    Venez vite participer à la soirée d'ouverture : Samedi 4 Octobre à 19h,pour découvrir notre nouveau site et vous inscrire à notre communauté.

    Voir la news enti

  11. hmm... l'aspect comique? Je trouve ça déprimant de pas comprendre que les joueurs d'1.6 joue a 1.6, donc ils n'ont pas besoin d'acheter Hl2 ou Cs:Source pour jouer a une réplique en moins bien de leur jeu actuel... Et en ce qui concerne ceux qui jouent a Source... 1.6 c'est 4 dollars, et au moins il y a du monde qui y joue, pas comme sur Promod.

    Enfin, ils ont raison de persévérer ^^