ouai, simpas comme change log.
Je pense que l'optimisation des chargement est belle et bien uniquement pour RO, je pense que c'est une optimisation moteur (qui est unreal engine 2), on a l'intéraction entre le système de fichier steam et le moteur unreal, donc aucun effet sur les jeux a base du source engine. Enfin c'est ce que je pense mais on sais jamais