Bahamuth Z E R O

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Tout ce qui a été posté par Bahamuth Z E R O

  1. le problème des compilations d'addons c'est que c'est un peu le bordel :/ je préfère me faire une interface en rajoutant les trucs dont j'ai vraiment besoin et que je peux configurer au fur et à mesure
  2. Ct_raid c'est un addon qui simplifie grandement le jeu dans un raid de 20 ou de 40 en gros : - ca permet de voir seulement les debuffs que ta classe peut dispell - afficher des messages au milieu de l'écran ( ex : >> GO DPS << ou >> STOP DPS << ) - voir la cible du maintank - personnaliser son interface de raid ( position, couleur, etc ... )
  3. le seul indispensable c'est CT_Raid pour les grosses instances ( MC , Zul'gurrub , bwl ) le reste c'est plutot de l'ordre de l'utile je ne l'utilise pas mais la barre titan regroupe pas mal d'info >> ici autrement tu peux regarder le nombre de téléchargements que totalisent les add-ons pour t'aider a choisir
  4. l'avantage de WoW c'est que grimper en niveaux c'est facile mais arriver level 60 si t as pas un bon temps de jeu tu peux t'emmerde ferme :/
  5. c'est noel sur world of warcraft
  6. everquest est sorti depuis belle lurette et il est toujours payant pour le coup de la carte graphique beax:
  7. avis aux impatients: les personnage sur serveurs tests sont tous équipés full set tiers 1 ^^
  8. si elle arretait plus de dégats les grosses instances ca serait du beurre les valeurs d'armure sont calibrées pour chaque classe
  9. toujours ce débat :/ chacun a ses avantages et ses inonvénients d'ailleurs normalement au prochain patch c'est les palas qui ont droit à une refonte des talents et de quelques sorts (comme bénédiction qui seront un buff de groupe avec une durée de 30min de ce que j'ai entendu dire )
  10. le jewelcrafting sera un nouveau métier qui permettra de fabriquer entre autres des bijoux l'apparition d'armes avec des emplacements (sockets ) peut faire penser que ce métier pourra combler ce vide sur nos armes Greaver je vais essayer de retrouver l'interview original mais il me semble avoir lu que ne pas acheter l'extension ne donnera tout de même pas accès a autant de choses edith : et l'arbre des talents est disponible a partir du level 10 seulement edith 2 : pour ceux qui voudront s'y remettre à la sortie de l'extension vous avez encore le temps, les prévisions tablent sur fin 2006 ^^
  11. vive les liens 404 that's all
  12. ca sent le spé destruction pour avoir l'oeil des flammes d'ailleurs et gg pour le 6/8 grangecoeur ^^
  13. hum faut farmer si tu veux des sous en 1 semaine de farm intense j'avais ma monture épique ^^ (d'ailleurs mon raptor c'est le plus beau du mondeuh) et ton /played au fait bomber ?
  14. ca c'est sur ca doit être la pire communauté existante pour un mmorpg :sweat: le forum général est devenu le forum "gêne et râle" :/ mais y'a des gens sympas quand même ^^
  15. pour peu que tu choisisse une classe pas très présente (prêtre, druide, démoniste généralement) t'auras pas de probleme pour te trouver une grosse guilde pour le temps de jeu c'est sur qu'il faut s'investir, personellement je dois tourner aux alentours de 40 jours dessus :x tiens en parlant de ca, c'est quoi votre /played total ?
  16. beaucoup de fakes tournent autour de l'extension quand je pense aux petits saligauds qui pourront tester cet addon :'( et avoir un bébé murloc en pet :'(
  17. pas quand le père monte pour voir pourquoi y'a de la lumière xD
  18. les reroll c'est pas très compliqué les places pour voleur a MC sont déja bien remplies donc la solution c'est de développer une classe pas très présente dans les raid me souviens d'une partie à Alterac qui avait commencé a 21h et a 6h du mat' j'étais encore dessus donc par rapport a MC ca peut se valoir
  19. toujours dessus voleur 60 sur cho'gall et druide 43 en développement sur cho'gall également le rp m'y suis essayé sur CdO mais quand on a pas de potes dessus c'est assez chiant quand meme :/
  20. explications: le boss de fin de zul gurrub , Hakkar, s'amuse à lancer une malédiction qui fait 250-300 dégats environ toutes les 2 secondes pendant 4 secondes (soit 2 tics) particularité de la malédiction : si un joueur(pnj) se trouve proche de la personne infectée, la malédiction se transmet au joueur (pnj) ce qui est arrivé c'est qu'un pnj dans une capitale se retrouve infectée. N'étant pas en combat sa vie se régénère autimatiquement. Et comme dans les capitales, les pnj's sont à plusieurs au même endroit la malédiction se transmet indéfiniment entre les pnj's si bien qu'au bout de peu de temps toute la capitale est infectée ce qui donne un joyeux carnage
  21. et oui l'adieu d'un lunatique ^^