danielgrd

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Messages posté(e)s par danielgrd

  1. Les possesseurs de PlayStation 3 et de Xbox360 auront quant à eux la possibilité d'acheter une Half-Life 2 : Orange Box qui en plus du contenu de la Black Box, contiendra Half-Life 2 et Half-Life 2 : Episode 1.[/quotemsg]

    Avec le 50go du Blu-Ray j'espère qu'ils vont incorporer les voix françaises dans les versions PS3 et cela dans la version USA/CANADA... Je dirais environ entre 1.5 et 2go pour HL2,EP1,EP2...

    J'espère que oui parce qu’ils doivent sûrement avoir assez de place jamais je croirai! Ils devraient faire comme les films DVD d'ici (Anglais, Français et Espagnol) pour les voix de tous leurs jeux consoles... Ça ne doit pas être bien compliqué de prendre les voix des versions paraissant en France et de les transférées ici! Et lorsque qu'il n'y en a pas d'au moins y incorporer des sous-titres! Je ne crois pas trop en demander!! Et ces sous-titres auraient déjà dû être incorporés dans toutes les versions PS2 USA/CANADA. Je ne crois pas que des sous-titres puissent faire sauter leur limite de 8.5go... Qu'est-ce qu’ils perdraient à le faire? Tout le monde n'en serait que gagnant!! En tout cas, merci de m'avoir écouté; fallait que ça sorte!!!!

  2. Je disais donc que Valve risque d'embêter Garry avec ça.

    Le fait que son équipe ait recopié le même système que celui autour duquel tout le jeu Portals est fondé pourrait nuire au chiffre d'affaire de Valve, indirectement. C'est peut-être pas évident pour vous, mais pour eux ça l'est.

    Mais Garry et Valve ont travaillé ensemble, peut-être qu'il a eu l'autorisation, je ne sais pas...[/quotemsg]

    De plus qu'en effet si je me souviens bien, je crois que le nom de Garry Mod apparait dans le générique de fin du petit jeu de portails 'Narbacular Drop' des développeurs de Portal... Dans la section des remerciements je crois... Donc je me dit que Garry doir savoir se qu'il fait... Enfin sinon on verra bien en attendant!!!

  3. [*]la boutique permet maintenant de choisir le pays de l'acheteur

    [/quotemsg]

    À 27$ USD le transport international pour un t-shirt ou une casquette à 14,95 USD c'est étrange qu'ils n'y ont pas pensé auparavant!!! (vs 2.80 USD pour un envoie aux USA!!!)

    J'espère qu'ils vont se réveiller et offrir USPS Global Priority Mail à 6.25/8.50 USD ou USPS Global Express Mail à 17 USD ou encore dans le pire UPS Standard à 21 USD! Ce serait déjà bien!

    De plus, ils auraient pu au moins nous ajouter quelques HeadCrab "empaillés" pour tous ceux n'ayant pas eu la chance de pouvoir en acheter dans le temps où il était impossible de le faire hors USA....! :cry:

    Pour le reste, c'est un beau ChangeLog, en effet...

  4. tain la vrai n'a pas le string qui dépasse :o

    ffs ![/quotemsg]

    Tu as tord! Elle a un fusil devant elle, tu ne pouvais pas bien voir!

    Ici on voit un peu mieux...

    http://cameradi.eurower.net/cindy_synnett/cindy.jpg

    Notre Cindy nationale était déguisée identiquement (mieux même!) en Jessica Cannon... (parceque, oui, elle est du Québec!)

    Quoique je préfère, et de loin, notre Cindy à l'originale!

  5. N'empêche, si on colle les 3 épisodes de 4heures chacuns, ça fait un jeu de 12 heures pour 60€ c'est honorable :whistle:[/quotemsg]

    Bon point!

    Et au Québec, si tu es chanceux comme moi et tu magasines chez BestBuy, c'est un jeu de 12 heures pour 51.12$CND soit 36.23 EUROS!!! Et pour la version boîte en plus!(J'ai payé 17.04$CND le Ép. One) (Là je compte les taxes du Québec de 14.5% et le transport qui est passé de GRATUIT à 0.99$CND+Taxes depuis 2 semaines.)

    Encore plus impressionnant, si ça ne serait que le prix brut (sans taxes, et sans le 0.99$ temporaire de transport à cause de l'essence), le prix en France serait 204% plus chère qu'au Québec! C-A-D 41.46$CND soit 29.40 EUROS version boîte transport inclu pour Épisode ONE, TWO and THREE!!!!!! (Soit 9.80Euros chacuns!)

    Beaucoup plus qu'honorable comme jeu!! (à mon avis!)

  6. Au sujet d'un hypothétique Half-Life 3, Gabe Newell répond qu'il dépendra uniquement de la réussite commerciale des quatre épisodes.

    lol! C'est normal qu'ils disent ça! Ils veulent qu'ont les achètent ces épisodes...

    Logiquement, ce n'est pas les ventes des 4 épisodes qu'ils devraient regarder, mais bien les ventes d'Half Life 2 lui-même! (ou l'ensemble des 5 mais pas uniquement les épisodes!)

    lol

  7. Nawak, on peut rajouter quelqu'un avec son e-mail, je suis aussi un vieux d'la vieille avec un compte avec un e-mail et j'ai deja plein de SteamFriends LooL ... et y'a aucun problème, ils m'ont et je l'ai es tous rajouter avec leur adresse e-mail ![/quotemsg]

    Tu as de la chance... Parce que moi je n'y arrive pas... Avec mes amis ayant un nom de compte ordinaire ça fonctionne nickel mais lorsqu'il s'agit d'un email comme nom ça écrit que ce compte n'existe pas... J'ai fait l'essais avec deux comptes de ce genre et même chose...

    Es-tu certain que l'email que ton ami a comme nom de compte c'est la même que l'email enregistrée dans son compte Steam???

    :??:

  8. Dans le démo de Darwinia j'adore les graphiques et la façon dont nous controlons la caméra (je la trouve fluide) mais pour le reste je n'aime pas trop. La façons dont nous controlons nos unités c'est détestable! J'ai peine à les faire aller ou je veux...

    Je me suis déjà senti fatigué de jouer après une dizaine de minutes de jeux...

    Nous pouvons donc dire que je n'aime pas la jouabilité et je n'achèterez donc pas ce jeu...

  9. Il gère les mods non-officiels, chose que Steam ne fait pas (voir la première news sur Vapour).[/quotemsg]

    Steam le fait non? Chaque mod non-officel apparait.

    J'ai regarder la première news... Donc la seule addition à Steam est le fait qu'on peux mettre a jour un mod-tier directement?

    Cela pourrait être utile, si la grande majorité des mods se joignent à Vapour... Mais présentement cela ne semble pas vouloir se produire... Déjà Garry de 'Garry's mod' ne semble ne pas vouloir y faire partie. D'après le forum officiel, il n'est pas très 'réceptif' à cela...

    Mais Steam ne semble pas préparer quelque chose du même genre : on peut voir, à côté de chacun des modes non-officiels 'État - 100 % - Mode Tiers'?

    En tout cas... À mon sens, Steam me suffit amplement, pour le moment... Je sais que 'Vapour' est toujours en beta. Peut-être que lorsqu'ils sortiront en version finale qu'ils y ajouteront un 'Module d'ajout de mods non-officiels' pour les mods 'obscures' mais préférés de tous et chacuns... Parceque j'utilise très souvent SourceForts et NeoForts et ils n'y sont pas (j'en ai fait justement suggestion dans leur forum)...

    Merci!

    Edit: J'ai ajouté le mot '-tier' dans la ligne 2...

  10. Je vois pas l'utilité de ce logiciel pour les pocesseurs de Half-Life 2 et de Steam... (Je précise bien Steam pour les petits 'futés' ne l'utilisant pas)...

    Qu'est-ce que fait Vapour pour HL2 que Steam ne peux pas faire?

    Je ne voie réellement pas l'intérer d'avoir un autre logiciel en plus!

    Alors si quelqu'un peux bien m'expliquer...

    Merci d'avance!

  11. J'ai toujours un bug au démarrage de Vapour ...
    L'application n'a pas réussi à s'initialiser correctement (0xc0000135). Cliquez sur OK pour arrêter l'application.

    Quelqu'un peut m'aider ? :([/quotemsg]

    Et bien la correction de ce problème est expliqué sur le forum officiel de 'Vapour'... http://www.vapour-online.com/forums/viewtopic.php?t=132

    Il s'agit tout simplement d'installer le Microsoft .NET Framework disponible en 1.1 Francais ici:

    http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=262d25e3-f589-4842-8157-034d1e7cf3a3&displaylang=fr

    @+

  12. Mais qu'est-ce que vous me dites là! Ce nouveau Steam est BEAUCOUP plus lourd!!!

    Juste en mémoire système il est 300% plus demandant!

    Gestionnaire des tâches de Windows:

    Steam Normal : 27 608 Ko

    Steam 3 Beta : 81 520 Ko

    81/27 = 3 fois plus demandant en ressource!

    Mettons cela sur la faute du mot 'Beta' un peu après le chiffre 3...

    Mais tout de même!

    Et de plus Steam met 2.5 fois plus de temps à ouvrir! (Ça rame c'est l'enfer!)

    J'avoue que je préfere de loin l'interface actuelle qui est sobre, claire, rapide, et SURTOUT beaucoup plus légère côté ressources!

    Cooker tu n'est pas le seul!!!

    Ce sera bien la première fois où que j'espère bien un retard de quelques années dans la sortie officielle!!!! :D :D :D :D

    p0t4t0 a écrit :

    P.S. : me tappez pas sur les doigts pour les accents qui ont disparus... je suis sur un pur bon vieux qwerty.

    Humm! Au Québec nous sommes tous sur des Qwerty (pour la plupart du moins) et personellement j'ai toujours eu accès directement sur le clavier à tous les accents que je voulais... à â ê è é ç ü ë ù ä ï ö ô ê î ... Très facilement! J'appuie sur l'accent que je veux et ensuite la lettre sur lequel ajouter celui-ci et hop! Une belle lettre accentuée d'un accent! Ah le beau pléonasme que je viens de faire là...

  13. J'ai commencé a lire cette news en pensant que c'était une mise a jour de Steam... Je me suis dit, pendant ma lecture, que les gens de Valve ne savaient réellement plus sur quoi travailler!!!

    Heureusement, je me suis aperçu de mon erreur lorsque j'ai lu 'droit aux archives des actualités de Vossey.com'...

    Après 6-7 secondes j'ai commencé a trouver cela plus amusant et attrayant...

  14. Je l'ai précommandé(c'est compulsif je sais...)... Pour un total de 17.96 USD!

    (Tax : 0.00)

    Le plus drôle c'est qu'au Québec, il y a une taxe de 7% plus une autre de 7.5%... Pour une fois je me sens chanceux!

    Juste pour vous informer, je ne sais pas si cela peux intéressé quelques personnes, une fois le jeu précommandé, l'argent ne sera débité que lorsque le jeu va être officiellement sortie...

  15. Tout s'est très bien préloader... Une moyenne de 900K/Sec pour moi... 2-3 secondes pour se rendre à 80% et 1 heure et des poussières pour se rendre à 100%.

    En ayant la version boîte(bronze) je suis maintenant en réflexion pour précommander DOD...

    À quel prix sera-t-il en magasin déjà (avec css)?

    Et peux-t-on me confirmer le prix de la précommande avec les taxes?

    17,96 + Taxe = ??? USD

  16. Bonjour,

    Il est possible de mettre Half-Life [#ff0e00]BlueShift en Français[/#ff0e00]!

    "Jarod46" dans le forum vossey lors de la sortie de Blueshift a publié ceci:

    -------

    Aller, petit geste pour les anglophobes ;) :

    http://mediaj4e.free.fr/perso/Blue_Shift_Pack_fr.rar

    -------

    (20,4 mo)

    Pour l'avoir testé, elle marche parfaitement cette traduction... À l'exception du "Menu" qui est totalement en Anglais , 8% de voix anglaises dans le 'Tutoriel' et environ 5% de voix anglaise dans tout le reste du jeu...

    Merci...

  17. Là je suis surpris de voir qu'il n'y a jamais personne qui parle que dans CS 1.6 il y avait des maps de 'Protection Du VIP'? Si cela était pris en charge par CS c'est sûrement que c'était officiel? La carte as_oilrig n'était pas officielle? Ont-ils décider d'annuler les cartes as_?? :??: :??: ??? J'espère que non!!

    De plus est-ce que la carte cs_747 était officielle? Puisque personne n'en parle, j'imagine que non!

    J'attend vos commentaires...!!! :bounce: