Chico

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Tout ce qui a été posté par Chico

  1. Chico

    Site Vapour-online :(

    d'après les forums qui étaient un bordel pas possible, j'ai tendance à croire que ça commence à être abandonné :/
  2. Hélas pas encore d'alpha comme prédit dans la dernière news, mais nous avons bien bien droit à des images tirées d'une alpha du mod The Forgotten! Signe donc que la sortie ne devrait plus tarder. Pour nous faire patienter, la dev-team nous offre deux nouveaux fonds d'écran, deux concept art, quatre screenshots in-game et le modèle du fusil de précision AS 50. Pour une fois qu'un mod de Survival-Horror à base de zombie a un gameplay innovant, on ne peut qu'être impatient de sa sortie ! Voir la fiche du mod Voir la news entière
  3. On peut dire que ça ne chôme pas du côté de NeoForts. A peine une dizaine de jours après la sortie de la version 1.75, la 1.76 est déjà disponible, avec comme toujours la liste des bugs corrigés et des améliorations effectuées. [*]Synchronisation de la vitesse du joueur du côté client avec le serveur. [*]Le coût du 357 passe à 200 dollars. [*]Correction d'un ancien bug qui faisait "rebondir" un drapeau abandonné quand un autre joueur tentait de le prendre. [*]Ajout de item_jetpack à la liste de précache. [*]Correction d'un bug critique qui pouvait faire crasher le serveur lors du passage au mode combat. [*]Correction d'un probable problème d'animation du joueur lors de l'utilisation de l'arme anti-gravité. [*]Correction d'un ancien bug qui faisait bouger un joueur lorsqu'il utilisait l'arme anti-graivté. [*]Augmentation de la vitesse normale de course d'un joueur. [*]Augmentation des munitions de base de la SMG, qui passent de 45 à 135. [*]Augmentation de l'accélération du jetpack. [*]Diminution de la vitesse maximale du jetpack. [*]Diminution du sv_maxspeed par défaut à un niveau raisonnable. [*]Les joueurs gagnent maintenant cinq dollars à chaque respawn. [*]Augmentation du nombre maximum de roquettes de trois à sept. [*]Le lance-roquette n'est plus lâché par terre quand un joueur meurt. [*]Les joueurs reçoivent cinq roquettes quand ils respawnent avec le lance-roquettes (au lieu de trois). Le fichier est disponible sur le VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  4. Chico

    40 images pour Incoming

  5. Chico

    [jeux]Ogame.fr

    Razor a déjà dû conquérir la plupart des univers depuis le temps Par contre je parie que Darck s'est fait sortir en beauté
  6. Chico

    We need you !

    la deuxième est quand même un peu gore :X et j'aime bien la tête du dernier
  7. Chico

    We need you !

    j'ai déjà peur avant d'ouvrir les images :-
  8. Chico

    We need you !

  9. Chico

    We need you !

    j'avoue tu tiens un bon concept là [:666]
  10. Chico

    We need you !

    :sweat:
  11. avec ou sans la toile+les chenilles ?
  12. Chico

    We need you !

    pas forcément dans le bon sens
  13. Chico

    We need you !

    c'est sûrement un logo sous copyright
  14. Cela faisait un petit moment que l'on n'avait pas eu de nouvelles du développement de Sven Co-Op. C'est maintenant chose faite grâce à la dernière news du programmeur en chef, Sniper. Il y explique les raisons qui ont conduit à l'état de stagnation actuel du mod, notamment à cause du manque de management dans l'équipe. Ce problème, qui touche la plupart des mods amateurs, conduit peu à peu à une démotivation du reste de l'équipe face à l'improductivité des membres inactifs. L'autre raison invoquée était le double développement de Sven Co-Op pour HL1 et pour HL2, ce qui a conduit à une dispersion des ressources. Heureusement, Sniper est toujours conscient de la qualité actuelle du mod et du grand nombre de fans qui attendent désespérément une mise à jour, et s'est attelé à la restructuration de l'équipe, ainsi qu'à une redéfinition des tâches à court et moyen terme afin de se concentrer d'abord sur la version 3.5 pour Half-Life 1, et de mettre de côté la version Source, sans pour autant l'oublier. Si Sven Co-Op a le monopole incontesté du Co-Op sous HL1, il doit maintenant faire face à des concurrents comme HL2 Co-Op pour la version Source, qui bien qu'incomplets, n'en sont pas moins déjà présents sur le secteur du coopératif pour Half-Life 2. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  15. on fait de la sous-traitance de l'outsourcing, faut vivre avec son temps
  16. Chico

    Vos high & low de la journée

    du moment que l'engin rentre dans le petit trou du portable [:spamafote]
  17. Chico

    Vos high & low de la journée

    c'est vrai que c'est plutot addictif comme jeu ^^
  18. Chico

    Vos high & low de la journée

    adducteur
  19. Par l'entrée de son trailer dans la section média de la nouvelle boutique en ligne de Steam, SourceForts marque ainsi l'entrée du premier mod amateur sur la plate-forme de vente jeux en ligne. SourceForts bénéficie ainsi de la popularité du portail et ne peut donc que gagner de nouveaux joueurs. Pour y accéder, il vous suffit de cliquer sur Parcourir (ou Browse Media) à partir de l'interface Steam. Il ne reste plus qu'à espérer que ce ne soit pas le premier pas vers la fin de la gratuité du mod. Voir la fiche du mod Voir la news entière
  20. ça fait très hollandais comme nom Tchernobyl
  21. Chico

    Vos high & low de la journée

    perso je trouve que l'apparence bouton ça rend bien ^^ et si tu mélange ça avec zoom/dézoom ? [:lowskill:8]