MyStic200

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Messages posté(e)s par MyStic200

  1. Je pense qu'Arcanos parle plutot pour la 1.6, sur Source la mp5 est très éfficace que ça soit en full ou même en courte rafale sur moyenne portée. Sur la 1.6 et Cz c'est autre chose c'est sur, tu te prend pas d'hs aussi facilement que sur source, l'intérêt de la mp5 devient moindre.[/quotemsg]

    J'aurai dit l'inverse en fait :/

    Je vois pas ce que tu veux faire sur source avec ton mp5, avec les oneshots ak à tout va ...

  2. Je vois pas trop l'interet de baisser le prix des ak/m4 :/

    Déjà que peu de monde utilise les smgs ...

    A part modifier les prix, esperons qu'un jour Valve aura l'idée lumineuse d'actualiser son armement en supprimant et en ajoutant... comme enlever les snipe auto, bannis des 3/4 des serveurs, remplacer des armes inutiles comme l'ump45 par exemple...

    Il y a des armes comme l'OICW, qui pourrait être une nouvelle arme bien chère mais puissante, comme dans la réalité... et pourquoi pas des accessoires pour l'arme principale, comme une visée laser, un silencieux, un chargeur en plus, ou un lance-grenade (pour L'OICW par exemple :D)

    Il y a tellement de choses à faire et pendant ce temps, Valve nous sort un nouveau radar et des nouveaux prix, ce qui doit pas être bien dur à codé... bref, ils ont pas fait des efforts révolutionnaires, et pourtant, ils en font une montagne...[/quotemsg]

    Si tu changes tout à la fin t'auras plus qu'à renommer Counter-strike en Rainbow Six ou autre :o

  3. La modification des prix, si on lit la news, ne concerne que CSS.

    Et les prix n'ont pas été modifiés sur la 1.6 de mémoire, ils ont juste modifié le menu d'achat (grmbl de B 4-3 qui permettait d'avoir ak ou m4 selon le side...c'était mieux HAVANT) et rajouté 2 armes. La seule retouche c'était peut-être sur les snipes auto ? je saurais pas dire.[/quotemsg]

    Si, ils avaient baissés les prix des armes les moins utilisés et augmenter ceux de l'ak/m4[/quotemsg]

    Je pense comme arca que les prix n'ont pas été modifié vu que j'ai continué à faire des lans sur 1.5 et que j'ai pas vu de différence à l'époque.

    On peut se poser des questions étant donnée que sur la news de steam il marque counter-strike ; source et qu'ensuite il ne marque que counter-strike [:xdddd]

  4. Quelqu'un pourrait me dire combien pèse le multi ? ^^'

    Les rts récents me font chier d'une force par contre ^^ t'as que 2 nouveautés :

    1: les héros (trop cool, tout est axé là-dessus :s)

    2: la 3D avec un dézoom max bien pourrit qui t'empêche d'avoir une vue d'ensemble...j'aime :s

    C'est partout pareil, au début on voit débarquer w3 avec comme nouveauté des héros puis ensuite on les retrouve dans un peu tous les autres jeux du genre. Enfin on va pas non plus passer notre temps à raler y a pas que les jeux dans la vie [:cybernetix]

  5. Le problème c'est qu'un fps, c'est un fps on peut pas vraiment apporter plus d'inovation :/

    Contrairement à d'autres types de jeux rpg/jdr etc... où là on recherche plus de liberté et d'intéraction (Oblivion ?). Bon après faut qu'il y ait une évolution on peut pas rester sur le tout premier doom ou quake mais pour moi ça ne justifie pas 60euros... enfin bref quand c'est gratuit autant en profiter !!! :D

  6. C'est peut-être aussi à cause d'une durée de vie en solo très faible un multi bof, rien d'inovant ? (bullet time certe mais encore...) toujours les mêmes armes enfin quoi y a plus que le moteur graphique qui peut différencier un FPS ? :s

    J'avoue que c'est une critique facile qu'on pourrait sortir à pas mal d'autres titres mais 60euros juste pour les yeux (si on a la config en plus) aie.

  7. Bon j'ai zappé un peu beaucoup les derniers posts :

    Moi personnellement ce que je recherche dans un jeu c'est du fun ! Pas une course aux frags, pas un jeu réaliste pour avoir un gameplay mou :s pas non plus des graphismes qui crevent le plafond...

    J'ai d'ailleurs passé plus de temps sur des jeux à la quake/TF/CS et cie qu'à BF2 qui se veut plus "beau", plus réel et pour qui j'ai dû m'acheter une nouvelle cg/ram & co :/

    Ca a pas forcèment de rapport avec le sujet, mais j'ai vu plusieurs posts parlant de "réalisme" sur Dod (ou pas).

  8. C'est marrant mais dès que j'ai vu le titre de la News, je savais que tout le monde ralerait...

    On a déjà eu un excelent Ns sur le moteur d'hl gratuit et je trouve normal / compréhensible quand passant sous source Ns devienne payant :/

    Travailler sous source ça demande beaucoup plus de temps et la difficulté n'est pas comparable qu'avec le moteur d'hl1.

  9. Je tiens à dire quand même que je parle en connaissance de cause...

    j'ai play à la 1.3....

    J'me suis mis à source dès son arrivée, et je détestais au début, après quelques MAJ, il est plutôt bien.

    Razorbill, je comprend ton point de vue, tu cherche plus de fun, plus de facilité. ok de ce point de vue là c'est sur, prodod est bein.

    Mais moi j'aime bien les jeux où tu cravache pour arracher un bon skill, où il faut vraiment vraiment jouer de réflex et d'aim.

    C'est ça que j'aime, à partir de ce moment là, prodod ne peut pas me convennir!

    Sauf, si ya des MAJ, anti unscop facil, garand baissé à 90 dammage (sauf hs), et stop hs pistolet en rushant à 200 mètres.[/quotemsg]

    J'ai commencé par Dod 1.3 et j'ai testé dod:source lors des week-end gratuit ^^

    et bien j'ai été déçu de voir que sur source le garand est presque injouable et plus de pistolet :/

    Du coup on se retrouve avec des rusheurs mp40 et cie... enfin bref j'espère que ProDod sera plus intéressant.