Cela faisait quelques temps que nous n'avions pas eu de nouvelle du mod Perfect Dark et il revient aujourd'hui avec quelques nouvelles.
Niveau coding, tout d'abord, l'équipe nous montre son nouveau HUD, plus précisément, le tableau des pointages et la sélection de l'équipe dont voici quelques images :
Pour le moment, comme c'était le cas dans le jeu originel, les équipes sont différenciées par des couleurs de skins différents, mais l'équipe travaille également sur des différenciations plus discrètes.
On apprend également que le mode de jeu "King of the hill" est en cours de finalisation. Nous aurons plus de nouvelles sur ce mode de jeu dans les prochaines news.
Au niveau des armes, Le Falcon 2 (une main), le Laptop Gun, le Farsight, le Cyclone (une main), le CMP150 (une main), le DY357 (une main), le DY357LX (une main) sont intégrés et sont au stade de la finalisation.
Au sujet des maps, Facility entre dans les dernières phases de réalisation, Villa est en cours d'optimisation, Carpark est en affinage, Complex repart à zéro et entre en phase de structuration, Area52 est à 85% de la phase de remplissage, Ravine est en optimisation, Warehouse est à 60% de la phase de remplissage/texturage.
L'équipe de modelling travaille en ce moment sur les armes et sur les personnages.
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