Jooreixo

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Tout ce qui a été posté par Jooreixo

  1. certains ont été oublié à la naissance.. :sweat:
  2. tu penses à des choses sympa quand tu vas te coucher
  3. Merci à tous les autres qui ont proposé la news entre temps
  4. Cela faisait quelques temps que nous n'avions pas eu de nouvelle du mod Perfect Dark et il revient aujourd'hui avec quelques nouvelles. Niveau coding, tout d'abord, l'équipe nous montre son nouveau HUD, plus précisément, le tableau des pointages et la sélection de l'équipe dont voici quelques images : Pour le moment, comme c'était le cas dans le jeu originel, les équipes sont différenciées par des couleurs de skins différents, mais l'équipe travaille également sur des différenciations plus discrètes. On apprend également que le mode de jeu "King of the hill" est en cours de finalisation. Nous aurons plus de nouvelles sur ce mode de jeu dans les prochaines news. Au niveau des armes, Le Falcon 2 (une main), le Laptop Gun, le Farsight, le Cyclone (une main), le CMP150 (une main), le DY357 (une main), le DY357LX (une main) sont intégrés et sont au stade de la finalisation. Au sujet des maps, Facility entre dans les dernières phases de réalisation, Villa est en cours d'optimisation, Carpark est en affinage, Complex repart à zéro et entre en phase de structuration, Area52 est à 85% de la phase de remplissage, Ravine est en optimisation, Warehouse est à 60% de la phase de remplissage/texturage. L'équipe de modelling travaille en ce moment sur les armes et sur les personnages. Voir la news entière
  5. c'est sûr qu'avec un pirhana ou un requin en train de te boulloter les roubignoles.. ya plus fun comme expérience
  6. rien ne vaut un bon aquarium dans des chiottes avec fenetre et porte fermée.. Tu rentabilises le paquet de clope
  7. un peu plus oui
  8. ça va tellement vite, tu te rends pas compte en fait que t'enchaine les clopes..
  9. Non on ne change pas les pseudonymes de tout le monde, je vous le dis tout de suite, inutile de venir le demander. Ca fou une merde pas possible dans la base.
  10. Bah je pense que tu peux faire évoluer ta version bronze vers une version silver.. en tout cas c'est comme ça que ça avait été pensé à l'époque. Je sais pas si ça a été modifié ou pas
  11. Comme chaque semaine, Steam nous fait une petite news pour nous faire partager l'état des travaux de VALVe. Cette semaine, c'est DoD : Source et HL2 : Lost Coast qui ont la vedette. Concernant DoD : Source, on apprends qu'il est en test en ce moment et qu'il devrait sortir vers la fin de l'été ( à deux ou trois mois près.. Dérèglement climatique quand tu nous tiens.. ). Nous apprenons également qu'ils travaillent sur la luminosité des maps, que la mitrailleuse pourra se poser sur n'importe quelle surface et qu'un effet assourdissant sera rajouté à la grenade. Voici deux images de la map Donner : La deuxième partie de la news de Steam, nous parle de HL2 : Lost Coast et on apprend qu'il est bientôt terminé et qu'il devrait sortir rapidement. Il parait que nous allons avoir une surprise bientôt au sujet de HL2 : Lost Coast. Plus d'informations dans les semaines à venir. DoD : Source sera disponible dès sa sortie pour tous les possesseurs d'une version Silver ou Gold de HL² achetée par STEAM, le jeu sera également disponible via les pack EA Games dont nous vous parlions dans cette actualité. Voir la news entière
  12. Nous vous en parlions dans cette news, c'est maintenant chose faite, la bêta 1.5 du mod pour Half-Life 2, j'ai nommé Half-Life 2 : Capture The Flag est maintenant disponible. Au niveau des nouveauté, nous avons : [*]Deux nouvelles maps, à savoir ctf_raven et ctf_greatwall [*]Support de SourceTV [*]Ajout de commandes radio [*]Ajout d'un texte sous les boosts pour savoir desquels il s'agit [*]Ajout d'un boost (haste rune) permettant d'améliorer le sprint [*]Le bruit de pas des combine est maintenant identique à celui des rebelles [*]La commande pour le switch automatique des armes est maintenant la même que sur HL²: DM, il s'agit de cl_autowepswitch [*]etc... De plus, les anciennes maps ont également été mises à jour. De nombreux bugs ont évidemment été corrigés dans cette nouvelle version. Vous pourrez trouver l'intégralité du changelog sur leur site. Il n'y a pas de patch de mise à jour, seulement le mod à télécharger sur la page téléchargement du site du mod. Amusez-vous bien. Voir la fiche du mod Voir la news entière